1,Java事件处理机制

  (1)三部分:事件源、事件(处理)对象、实现事件监听器;

  (2)事件处理程序:可以通过ActionEvent e,e.getSource确定是哪个事件触发了,然后通过类似JButton jbutton  = (JButton)e.getSource();与已有的组件进行比较进行    判断;

2,文件对象

  (1)文件对象:File file = new File(“路径”);file.createFile创建文件,file.mkdir();创建目录;file.exists,是否存在;file.getPath()路径;file.isDirectory(),是否是目录;

  (2)输入输出流(读写数据流)

    <1>FileOutputStream:输出流,字符形式,String s=new String("fffg"),f.getBytes使字符串转换成字符;

    <2>FileInputStream:输入流,,f.read(b),b是字符串数组;

    <3>BufferedReader字符串输入流:可以将FileInputStream转换一下,这个里面的方法比较多,可以直接而通过readLine()读取一行信息;

    <4>PrintWriter:方法比较多,pw.peintln("")输出,但是写在的是缓存,需要通过关闭(pw.close)或者刷寻(pw.flush())写入内存;

  (3)标准流

    <1>out:标准输出流(显示器),in:标准输入流(键盘),err:错误输出流(显示器);

    <2>显示输入的内容:System.in.read(b);读取,System.out.println(new String(b))显示;

    <3>重新设置输出源:setOut,setIn,例如System.setOut(new PrintStream(new FileOutputStream("")));

  (4)对象流

    <1>包括:ObjectOutputStream,ObjectInputStream;

    <2>主要使用在流数据中包含多个信息时使用 ,类中必须加上implemets Serializable(序列化);

    <3>可以分别通过readObject(),writeObject()读写数据;

  (5)随机访问流(RandomAccessFile)

    <1>封装流对象,实现可读可写,通过 初始化时加字段控制;

    <2>循环读取数据可以通过.readLine()==null判断;或者.read(new byte[(int)len]);

    <3>光标移至文件末尾:ref.seek(ref.length);

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