一、算法介绍

tarjan——求解有向图强连通分量。这个算法在本人的一篇blog中有介绍,这里就不赘述了。贴上介绍tarjan的的blog链接:http://www.cnblogs.com/Maki-Nishikino/p/5866191.html

那么接下来说说SPFA:

SPFA全称Shortest Path Faster Algorithm,用于求解单源最短路。既然名字中有“Faster”,那它就一定有过人之处,事实上它也的确比Dijkstra和Bellman-Ford更高效。

它的思路大致如下:
1、先用邻接表把图存下来,并且规定一个数组d,d[i]表示起点到i的最短路程;

2、建立一个队列,将起点放入队列;

3、对队首元素执行松弛操作,遍历所有以队首元素为起点的边,如果被遍历的边可以使到被遍历的边的终点的路径变短,那么就更新这个最短路径,并把被遍历的边的终点放到队尾;

4、每完成一次松弛,就令队首元素出队,重复3,直到队列里没有元素。

原谅博主懒得贴伪代码,我就直接讲题了,反正题解里也有模板#手动滑稽

二、APIO2009 Atm题解

原题链接(来自bzoj):http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1179

题目描述:

输入:

第一行包含两个整数N、M。N表示路口的个数,M表示道路条数。接下来M行,每行两个整数,这两个整数都在1到N之间,第i+1行的两个整数表示第i条道路的起点和终点的路口

编号。接下来N行,每行一个整数,按顺序表示每个路口处的ATM机中的钱数。接下来一行包含两个整数S、P,S表示市中心的编号,也就是出发的路口。P表示酒吧数目。接下来

的一行中有P个整数,表示P个有酒吧的路口的编号。

输出:

输出一个整数,表示Banditji从市中心开始到某个酒吧结束所能抢劫的最多的现金总数。

样例输入:

6 7

1 2

2 3

3 5

2 4

4 1

2 6

6 5

10

12

8

16

1

5

1 4
4

3

5

6

样例输出:

47

数据范围:

50%的输入保证N, M<=3000。所有的输入保证N, M<=500000。每个ATM机中可取的钱数为一个非负整数且不超过4000。输入数据保证你可以从市中心沿着Siruseri的单向的道路到达其中的至少一个酒吧。


对于这道题,我们考虑先用tarjan求出它的所有强连通分量,再把同一个强连通分量上的ATM机的钱加起来,让一个强连通分量上的点缩成一个点。然后以市中心s为起点,用SPFA跑出s到其他点的最长(最有价值)路,比较酒吧所在点的d值,输出大的即可。

附上代码:

  1. #include<stdio.h>
  2. #include<algorithm>
  3. #include<string.h>
  4. using namespace std;
  5. struct node
  6. {
  7. int v;
  8. int next;
  9. };
  10. int n,m;
  11. node e[],map[];//邻接表存图
  12. int st[],head[],cnt;
  13. int atm[],money[];
  14. int d[],q[];//最短路径&SPFA要用的队列
  15. void build(int a,int b)
  16. {
  17. e[++cnt].v=b;
  18. e[cnt].next=st[a];
  19. st[a]=cnt;
  20. }//建图找强连通分量
  21. int stack[],top;//tarjan需要的栈
  22. int dfn[],low[],dex;//时间戳(深搜序)、可回溯到的最早栈中时间戳、次序编号
  23. bool vis[];//tarjan时判断点是否在栈中,SPFA时判断点是否在队列中
  24. int color[],num;//表示同一强连通分量上的点
  25. void tarjan(int x)//tarjan找强连通分量
  26. {
  27. dfn[x]=++dex;
  28. low[x]=dex;
  29. vis[x]=true;
  30. stack[++top]=x;//当前点入栈
  31. int i;
  32. for(i=st[x];i!=;i=e[i].next)//枚举以当前点为起点的边
  33. {
  34. int temp=e[i].v;//temp为当前被枚举边的终点
  35. if(!dfn[temp])//如果当前边终点未被处理
  36. {
  37. tarjan(temp);
  38. low[x]=min(low[x],low[temp]);
  39. }
  40. else if(vis[temp])low[x]=min(low[x],dfn[temp]);
  41. }
  42. if(dfn[x]==low[x])
  43. {
  44. vis[x]=false;
  45. color[x]=++num;//标记当前强连通分量内的点
  46. while(stack[top]!=x)//栈顶元素依次出栈
  47. {
  48. color[stack[top]]=num;
  49. vis[stack[top--]]=false;
  50. }
  51. top--;
  52. }
  53. }
  54. void add()// 把同一强连通分量上的点缩成一个点,把这些点连成一张新图
  55. {
  56. cnt=;
  57. int i,j;
  58. for(i=;i<=n;i++)
  59. {
  60. for(j=st[i];j!=;j=e[j].next)
  61. {
  62. int temp=e[j].v;
  63. if(color[i]!=color[temp])
  64. {
  65. map[++cnt].v=color[temp];
  66. map[cnt].next=head[color[i]];
  67. head[color[i]]=cnt;
  68. }
  69. }
  70.  
  71. }
  72. }
  73. void spfa(int x)//SPFA找最长路
  74. {
  75. memset(vis,false,sizeof(vis));
  76. int l=,r=;
  77. q[l]=x;//初始点放入队列
  78. vis[x]=true;
  79. d[x]=money[x];
  80. while(l<=r)
  81. {
  82. int u=q[l++];
  83. for(int i=head[u];i!=;i=map[i].next)//遍历所有以当前点为起点的边
  84. {
  85. int v=map[i].v;
  86. if(d[v]<d[u]+money[v])
  87. {
  88. d[v]=d[u]+money[v];
  89. if(vis[v])continue;
  90. q[++r]=v;//如果当前拓展的边的终点不在队列里,就把它放入队尾
  91. vis[v]=true;
  92. }
  93. }
  94. vis[u]=false;
  95. }
  96. }
  97. int main()
  98. {
  99. int a,b,i,s,p,o,ans=;
  100. scanf("%d%d",&n,&m);
  101. for(i=;i<=m;i++)
  102. {
  103. scanf("%d%d",&a,&b);
  104. build(a,b);
  105. }//建初始图
  106. for(i=;i<=n;i++)
  107. {
  108. if(!dfn[i])tarjan(i);//找强连通分量
  109. }
  110. add();//建新图
  111. for(i=;i<=n;i++)
  112. {
  113. scanf("%d",&atm[i]);
  114. money[color[i]]+=atm[i];
  115. }
  116. scanf("%d%d",&s,&p);
  117. spfa(color[s]);//找单源最短路
  118. for(i=;i<=p;i++)
  119. {
  120. scanf("%d",&o);
  121. ans=max(ans,d[color[o]]);//找到以酒吧为终点的最长路
  122. }
  123. printf("%d",ans);
  124. return ;
  125. }

APIO2009 Atm

弱弱地说一句,本蒟蒻码字也不容易,转载请注明出处http://www.cnblogs.com/Maki-Nishikino/p/5868953.html

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