用到的两个方法先贴上

这个是时间回调 每分钟回去调用一次时间设置方法

  1. //定时更新状态栏上的时间
  2. void MGameScene::update(float dt)
  3. {
  4. static float fpassedTime = ;
  5. fpassedTime += dt;
  6. if (fpassedTime < MDZ_Seconds) return;
  7.  
  8. fpassedTime = ;
  9.  
  10. //设置状态栏时间
  11. setStatusTime();
  12. }

时间设置方法

  1. //设置状态栏上的时间
  2. void MGameScene::setStatusTime()
  3. {
  4. time_t timeStamp = time(nullptr);
  5.  
  6. auto nowDate = localtime(&timeStamp);
  7.  
  8. string strTime;
  9.  
  10. char timeHour[]{};
  11.  
  12. strftime(timeHour, sizeof(timeHour), "%H:", nowDate);
  13.  
  14. strTime.append(timeHour);
  15.  
  16. char timeMinute[]{};
  17.  
  18. strftime(timeMinute, sizeof(timeMinute), "%M", nowDate);
  19.  
  20. strTime.append(timeMinute);
  21.  
  22. //时间显示标签
  23. m_pTxtTime->setString(strTime);
  24. }

%H表示获取小时 %M表示获取分钟  %Y 获取年  %m获取月 %d获取天

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