HDU4348 To the moon
Time Limit: 2000MS | Memory Limit: 65536KB | 64bit IO Format: %I64d & %I64u |
Description
To The Moon is a independent game released in November 2011, it is a role-playing adventure game powered by RPG Maker.
The premise of To The Moon is based around a technology that allows us to permanently reconstruct the memory on dying man. In this problem, we'll give you a chance, to implement the logic behind the scene.
You‘ve been given N integers A [1], A [2],..., A [N]. On these integers, you need to implement the following operations:
1. C l r d: Adding a constant d for every {A i | l <= i <= r}, and increase the time stamp by 1, this is the only operation that will cause the time stamp increase.
2. Q l r: Querying the current sum of {A i | l <= i <= r}.
3. H l r t: Querying a history sum of {A i | l <= i <= r} in time t.
4. B t: Back to time t. And once you decide return to a past, you can never be access to a forward edition anymore.
.. N, M ≤ 10 5, |A [i]| ≤ 10 9, 1 ≤ l ≤ r ≤ N, |d| ≤ 10 4 .. the system start from time 0, and the first modification is in time 1, t ≥ 0, and won't introduce you to a future state.
Input
A 1 A 2 ... A n
... (here following the m operations. )
Output
Sample Input
10 5
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Q 4 4
Q 1 10
Q 2 4
C 3 6 3
Q 2 4 2 4
0 0
C 1 1 1
C 2 2 -1
Q 1 2
H 1 2 1
Sample Output
4
55
9
15 0
1
Source
可持久化线段树模板题。
对于不同的时间建立不同的新结点,新结点按照线段树的规则连接各个被修改的结点的新址(修改时不在原结点修改,而是新建一个结点(类似于分层图什么的)),没有修改的区域就直接链接到旧树的结点(因此不能用root*2 root*2+1的方式算结点,而要用数组模拟指针记录子结点标号)。
由于新层和旧层修改的值不一样,所以lazy标记是不能持久化的,一层的lazy只能在一层用。具体的解决方法见代码。
↑看到有大神说lazy标记持久化的方法是,对每个lazy记录时间戳,只有其标记时间与当前所要求的状态的时间相同时,才计算。然而看上去好麻烦。
代码基本靠抄。
看到有人说这题卡内存,就特意把数组开小了,结果依旧MLE。折腾一个多小时无果,怒把数组开到300w,居然A了。
↑想了想,大概MLE是因为动态申请新节点时,因为t数组越界,申请到了超大的节点值,直接炸掉内存,所以MLE而不是RE。
感到内存学问博大精深。
/*by SilverN*/
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<vector>
#define LL long long
#define mid (l+r)/2
using namespace std;
const int mxn=;
int read(){
int x=,f=;char ch=getchar();
while(ch<'' || ch>''){if(ch=='-')f=-;ch=getchar();}
while(ch>='' && ch<=''){x=x*+ch-'';ch=getchar();}
return x*f;
}
int n,m;
int data[mxn];
struct node{
int lc,rc;
LL sum,mk;
}t[];
int root[mxn];
int nct=;
int ntime=;
void Build(int l,int r,int &rt){
t[++nct]=t[rt];
rt=nct;
if(l==r){
t[rt].sum=data[l];
return;
}
Build(l,mid,t[rt].lc);
Build(mid+,r,t[rt].rc);
t[rt].sum=t[t[rt].lc].sum+t[t[rt].rc].sum;
return;
}
void add(int L,int R,int v,int l,int r,int &rt){
t[++nct]=t[rt];
rt=nct;
t[rt].sum+=(LL)v*(min(R,r)-max(l,L)+);
if(L<=l && r<=R){
t[rt].mk+=v;
return;
}
if(L<=mid)add(L,R,v,l,mid,t[rt].lc);
if(R>mid)add(L,R,v,mid+,r,t[rt].rc);
return;
}
LL query(int L,int R,int l,int r,int rt){
if(L<=l && r<=R)return t[rt].sum;
LL res=t[rt].mk*1LL*(min(R,r)-(max(L,l))+);
if(L<=mid)res+=query(L,R,l,mid,t[rt].lc);
if(R>mid)res+=query(L,R,mid+,r,t[rt].rc);
return res;
}
int main(){
char op[];
int i,j,x,y,a;
while(~scanf("%d%d",&n,&m)){
ntime=;nct=;
for(i=;i<=n;i++)
data[i]=read();
Build(,n,root[]);
for(i=;i<=m;i++){
scanf("%s",op);
switch(op[]){
case 'Q':{
x=read();y=read();
printf("%lld\n",query(x,y,,n,root[ntime]));
break;
}
case 'C':{
x=read();y=read();a=read();
++ntime;
root[ntime]=root[ntime-];
add(x,y,a,,n,root[ntime]);
break;
}
case 'H':{
x=read();y=read();a=read();
printf("%lld\n",query(x,y,,n,root[a]));
break;
}
case 'B':{
ntime=read();
break;
}
}
}
}
return ;
}
HDU4348 To the moon的更多相关文章
- [HDU4348]To the moon(主席树+标记永久化)
学可持久化treap的时候才发现自己竟然没写过需要标记下传的主席树,然而现在发现大部分操作都可以标记永久化,下传会增大占用空间. 这题一种写法是和普通的线段树一样标记下传,注意所有修改操作(包括put ...
- hdu4348 To the moon (主席树 || 离线线段树)
Problem Description Background To The Moon is a independent game released in November 2011, it is a ...
- hdu4348 - To the moon 可持久化线段树 区间修改 离线处理
法一:暴力! 让干什么就干什么,那么久需要可持久化线段树了. 但是空间好紧.怎么破? 不down标记好了! 每个点维护sum和add两个信息,sum是这段真实的和,add是这段整体加了多少,如果这段区 ...
- [HDU4348]To the moon(主席树)
传送门 对于这个题,显然要打lazy标记了,但是lazy标记pushdown的时候肯定会增加一大堆节点,然后就MLE了.(题解这么说的,我其实不会pushdown) 所以,就换另一种方式,把标记直接打 ...
- hdu4348 To the moon (可持久化线段树)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4348 题目大意:给定含有n个数的序列,有以下四种操作 1.C l r d:表示对区间[l,r]中的数加 ...
- HDU4348 To the moon (主席树)
标记永久化,除非想\(MLE\) 忽然感到主席树不过是函数式的树套树 #include <iostream> #include <cstdio> #include <cs ...
- 【HDU4348】【主席树】To the moon
Problem Description BackgroundTo The Moon is a independent game released in November 2011, it is a r ...
- HDU4348:To the moon
浅谈主席树:https://www.cnblogs.com/AKMer/p/9956734.html 浅谈标记永久化:https://www.cnblogs.com/AKMer/p/10137227. ...
- Moon.Orm 入门总指南
注意:下面的pdf文件强烈建议下载或在线查看 1)旗舰版帮助文档点击查看或下载 2)http://pan.baidu.com/s/1hq7krFu(新手手册下载)(强烈推荐) 3)性能及规范下载,网友 ...
随机推荐
- Java调用C/C++编写的第三方dll动态链接库(zz)
这里主要用的方法是JNI.在网上查资料时看到很多人说用JNI非常的复杂,不仅要看很多的文档,而且要非常熟悉C/C++编程.恐怕有很多人在看到诸如此类的评论时已经决定绕道用其他方法了.本文将做详细的介绍 ...
- 读书摘要,一种新的黑客文化:programming is forgetting
http://opentranscripts.org/transcript/programming-forgetting-new-hacker-ethic/ 这篇文章非常有意思,作者是一个计算机教师, ...
- Java实现生产者和消费者
生产者和消费者问题是操作系统的经典问题,在实际工作中也常会用到,主要的难点在于协调生产者和消费者,因为生产者的个数和消费者的个数不确定,而生产者的生成速度与消费者的消费速度也不一样,同时还要实现生产者 ...
- QTableView 添加进度条
记录一下QTableView添加进度条 例子很小,仅供学习 使用QItemDelegate做的实现 有自动更新进度 要在.pro文件里添加 CONFIG += c++ ProgressBarDeleg ...
- 继续node爬虫 — 百行代码自制自动AC机器人日解千题攻占HDOJ
前言 不说话,先猛戳 Ranklist 看我排名. 这是用 node 自动刷题大概半天的 "战绩",本文就来为大家简单讲解下如何用 node 做一个 "自动AC机&quo ...
- 让 Generator 自启动
文章同步自个人博客:http://www.52cik.com/2016/07/11/generator-co.html 此前只是简单使用而没有真正的去研究 Generator,这次要好好折腾下这货. ...
- java 中遍历hashmap 和hashset 的方法
一.java中遍历hashmap: for (Map.Entry<String, Integer> entry : tempMap.entrySet()) { String ...
- Git与GitHub到底有什么联系?
Git与GitHub区别 git 是一个软件 版本控制器 分享合并代码, 团队开发 时间机器, 可以获取到任意阶段时间节点开发的代码, 代码找回 git, cvs, bitkeeper, svn 典型 ...
- MyBatis学习--延迟加载
简介 在resultMap可以实现高级映射(使用association.collection实现一对一及一对多映射),association.collection具备延迟加载功能.例如:我们查询订单并 ...
- MyBatis学习--高级映射
简介 前面说过了简单的数据库查询和管理查询,在开发需求中有一些一对一.一对多和多对多的需求开发,如在开发购物车的时候,订单和用户是一对一,用户和订单是一对多,用户和商品是多对多.这些在Hibernat ...