1.线程:

  a.由来:单任务OS —— 多任务OS

  b.进程:每一个进程对应一个应用程序,分配独立内存空间

  c.线程:线程是进程内部的一个独立的执行分支

  d.特点:共享内容地址空间,切换成本更低

2.线程的创建和启动

  a.方法一:(Thread)

    ①继承Thread类,重写run方法——run方法只负责确定这个线程要做的事情

public class MyThread extends Thread{
public void run() { }
}

    ②开启线程,要调用start方法——该方法会为线程分配资源,然后自动调用this.run()

MyThread mt = new MyThread();
mt.start(); //开启线程

    ③如果调用run方法——不会报错,但只是普通的方法调用,没有开启新线程

  b.方法二:(Runnable)

    ①实现Runnable接口,重写run方法——run方法只负责确定这个线程要做的事情

public class YourThread implements Runnable{
public void run() { }
}

    ②创建一个Thread对象,把Runnable接口的实现类对象传入

     调用Thread对象的start()

YourThread yt = new YourThread();
Thread th = new Thread(yt);
th.start();

3.线程状态

  a.流程:①新建状态(new Thread() 对象)——就绪状态(调用start(),但start()在调用run()之前)——运行状态(start(),调用run())——死亡状态(run()方法结束,进行资源回收清理)

      ②中断状态:在运行状态中,线程由于种种原因没有得到CPU执行

  b.中断状态的五个原因:

    ①线程的优先级:线程优先级共十级,最高为10,最低为1

            优先级高的只是被执行的几率更大,不代表完胜优先级低的

th.setPriority(10);

th.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);

    ②阻塞:由于输入/输出,造成线程进行中断状态(如:Scanner)

    ③休眠:Thread的sleep方法

th.sleep(500);        //传休眠的毫秒数

    ④等待 与 唤醒:Object 的 wait() 与 notify() 方法

    ⑤挂起:Thread 的 yield() 方法

4.同步锁

  a.关键字:synchronized

  b.意义:当多个线程访问同一资源的时候,有可能造成该资源数据混乱。

      为保证该资源每次只能被一个线程使用,使用完以后再交给下一个线程,我们要使用同步技术。

  c.同步的实现:

    ①同步方法:在资源身上加同步关键字synchronized

public synchronized void show(String name){

}

    ②同步块:在调用资源的线程身上使用synchronized

synchronized(this.rs){
this.rs.show(this.getName());
}

  

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