异步IO 数据库 队列 缓存
1、Gevent协程
定义:用户态的轻量级线程。协程拥有自己的寄存器上下文和栈。协程调度切换时,将寄存器上下文和栈保存到其他地方,在切回来的时候,恢复先前保存的寄存器上下文和栈。因此:
        协程能保留上一次调用时的状态(即所有局部状态的一个特定组合),每次过程重入时,就相当于进入上一次调用的状态,换种说法:进入上一次离开时所处逻辑流的位置。
优点:
    • 无需线程上下文切换的开销
    • 无需原子操作锁定及同步的开销
    • 方便切换控制流,简化编程模型
    • 高并发+高扩展性+低成本:一个CPU支持上万的协程都不是问题。所以很适合用于高并发处理。
greelet协程.py
#!/usr/bin/env python
#Author is wspikh
# -*- coding: encoding -*-
from greenlet import greenlet
def test1():
    print('12')
    gr2.switch()
    print('--第二次切换完毕--')
    print('34')
    gr2.switch()

def test2():
    print('--第一次切换完毕--')
    print('56')
    gr1.switch()
    print('--第三次切换完毕--')
    print('78')

gr1 = greenlet(test1) #启动一个协程
gr2 = greenlet(test2)
gr1.switch()#
 
gevent协程.py
#!/usr/bin/env python
#Author is wspikh
# -*- coding: encoding -*-
import gevent
def foo():
    print('Running in foo')
    gevent.sleep(3)
    print('Explicit context switch to foo again')
def bar():
    print('Explicit context to bar')
    gevent.sleep(2)
    print('Implicit context switch back to bar')
def func():
    print("running func on")
    gevent.sleep(1)
    print("running func again")
gevent.joinall([
    gevent.spawn(foo),
    gevent.spawn(bar),
    gevent.spawn(func)
])
 
socket-server.py
#!/usr/bin/env python
#Author is wspikh
# -*- coding: encoding -*-
import sys
import socket
import time
import gevent

from gevent import socket, monkey

monkey.patch_all()
 
def server(port):
    s = socket.socket()
    s.bind(('0.0.0.0', port))
    s.listen(500)
    while True:
        cli, addr = s.accept()
        gevent.spawn(handle_request, cli)
 
def handle_request(conn):
    try:
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            print("recv:", data)
            conn.send(data)
            if not data:
                conn.shutdown(socket.SHUT_WR)

    except Exception as  ex:
        print(ex)
    finally:
        conn.close()
if __name__ == '__main__':
    server(8001)
 
socket-client.py
#!/usr/bin/env python
#Author is wspikh
# -*- coding: encoding -*-
#_*_coding:utf-8_*_
import socket

HOST = 'localhost'  # The remote host
PORT = 9999 # The same port as used by the server
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.connect((HOST, PORT))
while True:
    msg = bytes(input(">>:"), encoding="utf8")
    s.sendall(msg)
    data = s.recv(1024)
    #print(data)

    print('Received', repr(data))
s.close()
 
2、Select\Poll\Epoll异步IO与事件驱动(详看各种模块)
(1)写程序代码的时候,每收到一个请求,放入一个事件列表,让主进程通过阻塞I/O方式处理请求是大多数网络服务器采用的方式。
(2)事件驱动编程是一种编程范式,这里程序的执行流由外部事件来决定。它的特点是包含一个事件循环,当外部事件发生时使用回调机制来触发相应的处理。另外两种常见的编程范式是(单线程)同步以及多线程编程。
(3)阻塞IO,其特点是在IO执行的两个阶段都被Block了。

当用户进程调用了recvfrom这个系统调用,kernel就开始了IO的第一个阶段:准备数据(对于网络IO来说,很多时候数据在一开始还没有到达。比如,还没有收到一个完整的UDP包。这个时候kernel就要等待足够的数据到来)。这个过程需要等待,也就是说数据被拷贝到操作系统内核的缓冲区中是需要一个过程的。而在用户进程这边,整个进程会被阻塞(当然,是进程自己选择的阻塞)。当kernel一直等到数据准备好了,它就会将数据从kernel中拷贝到用户内存,然后kernel返回结果,用户进程才解除block的状态,重新运行起来。
(4)非阻塞IO,其特点是用户进程需要不断的主动询问kernel数据好了没有

当用户进程发出read操作时,如果kernel中的数据还没有准备好,那么它并不会block用户进程,而是立刻返回一个error。从用户进程角度讲 ,它发起一个read操作后,并不需要等待,而是马上就得到了一个结果。用户进程判断结果是一个error时,它就知道数据还没有准备好,于是它可以再次发送read操作。一旦kernel中的数据准备好了,并且又再次收到了用户进程的system call,那么它马上就将数据拷贝到了用户内存,然后返回。
(5)IO多路复用

IO multiplexing就是我们说的select,poll,epoll,有些地方也称这种IO方式为event driven IO。select/epoll的好处就在于单个process就可以同时处理多个网络连接的IO。它的基本原理就是select,poll,epoll这个function会不断的轮询所负责的所有socket,当某个socket有数据到达了,就通知用户进程。
当用户进程调用了select,那么整个进程会被block,而同时,kernel会“监视”所有select负责的socket,当任何一个socket中的数据准备好了,select就会返回。这个时候用户进程再调用read操作,将数据从kernel拷贝到用户进程。所以,I/O 多路复用的特点是通过一种机制一个进程能同时等待多个文件描述符,而这些文件描述符(套接字描述符)其中的任意一个进入读就绪状态,select()函数就可以返回。
在IO multiplexing Model中,实际中,对于每一个socket,一般都设置成为non-blocking,但是,如上图所示,整个用户的process其实是一直被block的。只不过process是被select这个函数block,而不是被socket IO给block
(6) 异步IO

用户进程发起read操作之后,立刻就可以开始去做其它的事。而另一方面,从kernel的角度,当它受到一个asynchronous read之后,首先它会立刻返回,所以不会对用户进程产生任何block。然后,kernel会等待数据准备完成,然后将数据拷贝到用户内存,当这一切都完成之后,kernel会给用户进程发送一个signal,告诉它read操作完成了。
(7)调用blocking IO会一直block住对应的进程直到操作完成,而non-blocking IO在kernel还准备数据的情况下会立刻返回。
(8)synchronous IO做”IO operation”的时候会将process阻塞。按照这个定义,之前所述的blocking IO,non-blocking IO,IO multiplexing都属于synchronous IO。而asynchronous IO则不一样,当进程发起IO 操作之后,就直接返回再也不理睬了,直到kernel发送一个信号,告诉进程说IO完成。在这整个过程中,进程完全没有被block。
(9)各个IO Model

通过上面的图片,可以发现non-blocking IO和asynchronous IO的区别还是很明显的。在non-blocking IO中,虽然进程大部分时间都不会被block,但是它仍然要求进程去主动的check,并且当数据准备完成以后,也需要进程主动的再次调用recvfrom来将数据拷贝到用户内存。而asynchronous IO则完全不同。它就像是用户进程将整个IO操作交给了他人(kernel)完成,然后他人做完后发信号通知。在此期间,用户进程不需要去检查IO操作的状态,也不需要主动的去拷贝数据
(10)select例子
select-socket-client1.py
#!/usr/bin/env python
#Author is wspikh
# -*- coding: encoding -*-
import socket
import sys
messages = ['This is the message',
            'It will be sent',
            'in parts.',
            ]
server_address = ('localhost',10000)

# Create a TCP/IP socket
socks = [ socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM),
          socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM),
            ]
# Connect the socket to the port where ther server is listning
print(sys.stderr,'connecting to %s port %s' % server_address)
for s in socks:
    s.connect(server_address)

for message in messages:

    # Send messages on both sockets
    for s in socks:
        print(sys.stderr, '%s: sending "%s"' %(s.getsockname(),message))
        s.send(message.encode('utf-8'))
    # Read responses on both sockets
    for s in socks:
        data = s.recv(1024)
        print(sys.stderr,'%s: received "%s"' %(s.getsockname(),data))
        if not data:
            print(sys.stderr,'closing socket',s.getsockname())
            s.close()
 
select-socket-server1.py
#!/usr/bin/env python
#Author is wspikh
# -*- coding: encoding -*-
import select
import socket
import sys
import queue

# Create a TCP/IP socket
server = socket.socket()
server.setblocking(False) #非阻塞模式

# Bind the socket to the port
server_address = ('localhost',10000)
print(sys.stderr,'starting up on %s port %s' % server_address)
server.bind(server_address)

# Listen for incoming connection
server.listen(200)

# Sockets from which we expect to read
inputs = [server,]

# Sockets to which we expect to write
outputs = [ ]

message_queues = {}

while True:
    # Wait for at least on of the sockets to be ready for processing
    print('\nwaiting for the next event')
    readable, writeable, exceptional = select.select(inputs,outputs,inputs)
    print(readable, writeable, exceptional)

    # Handle inputs
    for s in readable:
      if s is server:
            # A"readable" server socket is ready to accept a connection
            conn,addr = s.accept()
            print('new connection from',conn,addr)
            #conn.setblocking(False)
            inputs.append(conn)
            # Give the connection a queue for data we want to send
            message_queues[conn] = queue.Queue()
      else:
            data = s.recv(1024)
            if data:
                # A readable client socket has data
                print(sys.stderr,'received "%s" from %s' %(data,s.getpeername()))
                message_queues[s].put(data)
                # Add output channel for response
                if s not in outputs:
                    outputs.append(s)
            else:
                # Interpret empty result as closed connection
                print('closing',addr,'after reading no data')
                # Stop listening for input on the connection
                if s in outputs:
                    outputs.remove(s)
                inputs.remove(s)
                s.close()

                # Remove message queue
                del message_queues[s]

    # Handle outputs
    #if __name__ == '__main__':
    for s in writeable:
        try:
            next_msg = message_queues[s].get_nowait()
        except queue.Empty:
            # No messages waiting so stop checking for writebility
            print('output queue for', s.getpeername(),'is empty')
            outputs.remove(s)
        else:
            print('sending "%s" to %s' % (next_msg,s.getpeername()))
            s.send(next_msg)

    # Handle "exceptional conditions"
    for s in exceptional:
        print("Handing exceptional condition for",s.getpeername())
        # Stop listening for input on the connection
        inputs.remove(s)
        if s in outputs:
            outputs.remove(s)
        s.close()

        # Remove message queue
        del message_queues[s] 

Python的平凡之路(10)的更多相关文章

  1. Python的平凡之路(8)

    (本文是对平凡之路(7)的补充等) 一.动态导入模块 import importlib __import__('import_lib.metaclass') #这是解释器自己内部用的 #importl ...

  2. Python的平凡之路(20)

    (提问复习为主) 一.Django请求的生命周期      武彦涛:           路由系统 -> 视图函数(获取模板+数据=>渲染) -> 字符串返回给用户     二.路由 ...

  3. Python的平凡之路(16)

    一.HTML+CSS补充 0.常用页面布局 <!DOCTYPE html> <html lang="en"><head> <meta ch ...

  4. Python的平凡之路(13)

    一.Python的paramiko模块介绍 Python 的paramiko模块,该模块和SSH用于连接远程服务器并执行相关操作 SSH client 用于连接远程服务器并执行基本命令 基于用户名和密 ...

  5. Python的平凡之路(12)

    一.数据库介绍 数据库(Database)是按照数据结构来组织.存储和管理数据的仓库,每个数据库都有一个或多个不同的API用于创建,访问,管理,搜索和复制所保存的数据.我们也可以将数据存储在文件中,但 ...

  6. Python的平凡之路(11)

    一. rabbitmq 1 进程Queue:  父进程与子进程进行交互,或者同属于同一父进程下多个子进程进行交互 2 队列通信:   send1.py #!/usr/bin/env python#Au ...

  7. Python的平凡之路(9)

    一.Paramiko模块练习 1. Paramiko模块介绍 Paramiko是用python语言写的一个模块,遵循SSH2协议,支持以加密和认证的方式,进行远程服务器的连接   2 .SSHclie ...

  8. Python的平凡之路(5)

    一.模块介绍 定义: 模块--用来从逻辑上组织python代码(变量,函数,类,逻辑:实现一个功能),本质就是.py结尾的python文件(文件名test.py,模块名test) 包—用来从逻辑上组织 ...

  9. Python的平凡之路(4)

    一.迭代器&生成器 生成器定义: 通过列表生成式,我们可以直接创建一个列表.但是,受到内存限制,列表容量肯定是有限的.而且,创建一个包含100万个元素的列表,不仅占用很大的存储空间,如果我们仅 ...

随机推荐

  1. Redis常见用法

    using ServiceStack.Redis;using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using Syste ...

  2. border:0; VS border:none;

    border:none与border:0的区别体现为两点:一是理论上的性能差异,二是浏览器兼容性的差异. 性能差异: [border:0;]把border设为“0”像素效果等于border-width ...

  3. JFrame中setDefaultCloseOperation的参数含义

    实例1:一个空的java窗口 // JFrameDemo1.java import javax.swing.*;     //使用Swing类,必须引入Swing包 public class JFra ...

  4. HTML5正确的嵌入flash

    <object type="application/x-shockwave-flash" data="your-flash-file.swf" width ...

  5. 凯撒加密(key为3)

    基本思想: 加密是把字符串中的每一个字符+3解密是每一个字符-3 源代码: package demo;import java.util.Scanner; class Encryption{ Strin ...

  6. jsp标签精华(持续更新中)

    <%@ taglib uri="/struts-tags" prefix="s" %> <%@ taglib uri="http:/ ...

  7. 高宽不定的div相对父div上下、左右居中

    <div class="parent"> <div class="child">123</div> </div> ...

  8. psd切图

    打开UI设计师给你的PSD文件,我们以下图为例,截产品超市前面的购物车 1.按v选择移动工具,然后在上面的选项栏中勾选自动选择,在再右边选择图层 2.这时候用鼠标选中产品超市前面的购物车,就能在右边的 ...

  9. iOS FMDB的使用

    简介: SQLite (http://www.sqlite.org/docs.html) 是一个轻量级的关系数据库.iOS SDK 很早就支持了 SQLite,在使用时,只需要加入 libsqlite ...

  10. Eclipse 最全快捷键

    英文的