一、概述 
1、ThreadPoolExecutor作为java.util.concurrent包对外提供基础实现,以内部线程池的形式对外提供管理任务执行,线程调度,线程池管理等等服务; 
2、Executors方法提供的线程服务,都是通过参数设置来实现不同的线程池机制。 
3、先来了解其线程池管理的机制,有助于正确使用,避免错误使用导致严重故障。同时可以根据自己的需求实现自己的线程池

二、核心构造方法讲解 
下面是ThreadPoolExecutor最核心的构造方法

  1. public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
  2. int maximumPoolSize,
  3. long keepAliveTime,
  4. TimeUnit unit,
  5. BlockingQueue<Runnable> workQueue,
  6. ThreadFactory threadFactory,
  7. RejectedExecutionHandler handler) {
  8. if (corePoolSize < 0 ||
  9. maximumPoolSize <= 0 ||
  10. maximumPoolSize < corePoolSize ||
  11. keepAliveTime < 0)
  12. throw new IllegalArgumentException();
  13. if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
  14. throw new NullPointerException();
  15. this.corePoolSize = corePoolSize;
  16. this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
  17. this.workQueue = workQueue;
  18. this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
  19. this.threadFactory = threadFactory;
  20. this.handler = handler;
  21. }

构造方法参数讲解

参数名 作用
corePoolSize 核心线程池大小
maximumPoolSize 最大线程池大小
keepAliveTime 线程池中超过corePoolSize数目的空闲线程最大存活时间;可以allowCoreThreadTimeOut(true)使得核心线程有效时间
TimeUnit keepAliveTime时间单位
workQueue 阻塞任务队列
threadFactory 新建线程工厂
RejectedExecutionHandler 当提交任务数超过maxmumPoolSize+workQueue之和时,任务会交给RejectedExecutionHandler来处理

重点讲解: 
其中比较容易让人误解的是:corePoolSize,maximumPoolSize,workQueue之间关系。

1.当线程池小于corePoolSize时,新提交任务将创建一个新线程执行任务,即使此时线程池中存在空闲线程。 
2.当线程池达到corePoolSize时,新提交任务将被放入workQueue中,等待线程池中任务调度执行 
3.当workQueue已满,且maximumPoolSize>corePoolSize时,新提交任务会创建新线程执行任务 
4.当提交任务数超过maximumPoolSize时,新提交任务由RejectedExecutionHandler处理 
5.当线程池中超过corePoolSize线程,空闲时间达到keepAliveTime时,关闭空闲线程 
6.当设置allowCoreThreadTimeOut(true)时,线程池中corePoolSize线程空闲时间达到keepAliveTime也将关闭

线程管理机制图示: 

三、Executors提供的线程池配置方案

1、构造一个固定线程数目的线程池,配置的corePoolSize与maximumPoolSize大小相同,同时使用了一个无界LinkedBlockingQueue存放阻塞任务,因此多余的任务将存在再阻塞队列,不会由RejectedExecutionHandler处理

  1. public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
  2. return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
  3. 0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
  4. new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
  5. }

2、构造一个缓冲功能的线程池,配置corePoolSize=0,maximumPoolSize=Integer.MAX_VALUE,keepAliveTime=60s,以及一个无容量的阻塞队列 SynchronousQueue,因此任务提交之后,将会创建新的线程执行;线程空闲超过60s将会销毁

  1. public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
  2. return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
  3. 60L, TimeUnit.SECONDS,
  4. new SynchronousQueue<Runnable>());
  5. }

3、构造一个只支持一个线程的线程池,配置corePoolSize=maximumPoolSize=1,无界阻塞队列LinkedBlockingQueue;保证任务由一个线程串行执行

  1. public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
  2. return new FinalizableDelegatedExecutorService
  3. (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
  4. 0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
  5. new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
  6. }

4、构造有定时功能的线程池,配置corePoolSize,无界延迟阻塞队列DelayedWorkQueue;有意思的是:maximumPoolSize=Integer.MAX_VALUE,由于DelayedWorkQueue是无界队列,所以这个值是没有意义的

  1. public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) {
  2. return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);
  3. }
  4. public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(
  5. int corePoolSize, ThreadFactory threadFactory) {
  6. return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize, threadFactory);
  7. }
  8. public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
  9. ThreadFactory threadFactory) {
  10. super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, TimeUnit.NANOSECONDS,
  11. new DelayedWorkQueue(), threadFactory);
  12. }

四、定制属于自己的线程池

  1. import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
  2. import java.util.concurrent.ExecutorService;
  3. import java.util.concurrent.RejectedExecutionHandler;
  4. import java.util.concurrent.ThreadFactory;
  5. import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
  6. import java.util.concurrent.TimeUnit;
  7. import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
  8. public class CustomThreadPoolExecutor {
  9. private ThreadPoolExecutor pool = null;
  10. /**
  11. * 线程池初始化方法
  12. *
  13. * corePoolSize 核心线程池大小----10
  14. * maximumPoolSize 最大线程池大小----30
  15. * keepAliveTime 线程池中超过corePoolSize数目的空闲线程最大存活时间----30+单位TimeUnit
  16. * TimeUnit keepAliveTime时间单位----TimeUnit.MINUTES
  17. * workQueue 阻塞队列----new ArrayBlockingQueue<Runnable>(10)====10容量的阻塞队列
  18. * threadFactory 新建线程工厂----new CustomThreadFactory()====定制的线程工厂
  19. * rejectedExecutionHandler 当提交任务数超过maxmumPoolSize+workQueue之和时,
  20. *                          即当提交第41个任务时(前面线程都没有执行完,此测试方法中用sleep(100)),
  21. *                                任务会交给RejectedExecutionHandler来处理
  22. */
  23. public void init() {
  24. pool = new ThreadPoolExecutor(
  25. 10,
  26. 30,
  27. 30,
  28. TimeUnit.MINUTES,
  29. new ArrayBlockingQueue<Runnable>(10),
  30. new CustomThreadFactory(),
  31. new CustomRejectedExecutionHandler());
  32. }
  33. public void destory() {
  34. if(pool != null) {
  35. pool.shutdownNow();
  36. }
  37. }
  38. public ExecutorService getCustomThreadPoolExecutor() {
  39. return this.pool;
  40. }
  41. private class CustomThreadFactory implements ThreadFactory {
  42. private AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
  43. @Override
  44. public Thread newThread(Runnable r) {
  45. Thread t = new Thread(r);
  46. String threadName = CustomThreadPoolExecutor.class.getSimpleName() + count.addAndGet(1);
  47. System.out.println(threadName);
  48. t.setName(threadName);
  49. return t;
  50. }
  51. }
  52. private class CustomRejectedExecutionHandler implements RejectedExecutionHandler {
  53. @Override
  54. public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
  55. // 记录异常
  56. // 报警处理等
  57. System.out.println("error.............");
  58. }
  59. }
  60. // 测试构造的线程池
  61. public static void main(String[] args) {
  62. CustomThreadPoolExecutor exec = new CustomThreadPoolExecutor();
  63. // 1.初始化
  64. exec.init();
  65. ExecutorService pool = exec.getCustomThreadPoolExecutor();
  66. for(int i=1; i<100; i++) {
  67. System.out.println("提交第" + i + "个任务!");
  68. pool.execute(new Runnable() {
  69. @Override
  70. public void run() {
  71. try {
  72. Thread.sleep(300);
  73. } catch (InterruptedException e) {
  74. e.printStackTrace();
  75. }
  76. System.out.println("running=====");
  77. }
  78. });
  79. }
  80. // 2.销毁----此处不能销毁,因为任务没有提交执行完,如果销毁线程池,任务也就无法执行了
  81. // exec.destory();
  82. try {
  83. Thread.sleep(10000);
  84. } catch (InterruptedException e) {
  85. e.printStackTrace();
  86. }
  87. }
  88. }

方法中建立一个核心线程数为30个,缓冲队列有10个的线程池。每个线程任务,执行时会先睡眠0.1秒,保证提交40个任务时没有任务被执行完,这样提交第41个任务是,会交给CustomRejectedExecutionHandler 类来处理。

ThreadPoolExecutor机制的更多相关文章

  1. JAVA进阶----ThreadPoolExecutor机制(转)

    ThreadPoolExecutor机制 一.概述 1.ThreadPoolExecutor作为java.util.concurrent包对外提供基础实现,以内部线程池的形式对外提供管理任务执行,线程 ...

  2. ThreadPoolExecutor系列<一、ThreadPoolExecutor 机制>

    本文系作者原创,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/further-further-further/p/7681529.html 解决问题: 1. 处理大量异步任务时能减少每 ...

  3. JAVA进阶--ThreadPoolExecutor机制

    ThreadPoolExecutor机制 一.概述 1.ThreadPoolExecutor作为java.util.concurrent包对外提供基础实现,以内部线程池的形式对外提供管理任务执行,线程 ...

  4. ThreadPoolExecutor系列一——ThreadPoolExecutor 机制

    ThreadPoolExecutor 机制 本文系作者原创,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/further-further-further/p/7681529.html ...

  5. JAVA进阶----ThreadPoolExecutor机制(转)

    http://825635381.iteye.com/blog/2184680 ThreadPoolExecutor机制 一.概述 1.ThreadPoolExecutor作为java.util.co ...

  6. Java ExecutorService四种线程池及自定义ThreadPoolExecutor机制

    一.Java 线程池 Java通过Executors提供四种线程池,分别为:1.newCachedThreadPool:创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收 ...

  7. ThreadPoolExecutor机制探索-我们到底能走多远系列(41)

    我们到底能走多远系列(41) 扯淡: 这一年过的不匆忙,也颇多感受,成长的路上难免弯路,这个世界上没人关心你有没有变强,只有自己时刻提醒自己,不要忘记最初出发的原因. 其实这个世界上比我们聪明的人无数 ...

  8. ThreadPoolExecutor

    ThreadPoolExecutor机制 一.概述 1.ThreadPoolExecutor作为java.util.concurrent包对外提供基础实现,以内部线程池的形式对外提供管理任务执行,线程 ...

  9. ThreadPoolExecutor使用详解

    ThreadPoolExecutor机制  一.概述 1.ThreadPoolExecutor作为java.util.concurrent包对外提供基础实现,以内部线程池的形式对外提供管理任务执行,线 ...

随机推荐

  1. variable-precision SWAR算法介绍

    BITCOUNT命令是统计一个位数组中非0进制位的数量,数学上称作:”Hanmming Weight“ 目前效率最好的为variable-precision SWAR算法,可以常数时间内计算出多个字节 ...

  2. LCA倍增算法的错误与模板

    先上我原来的错误的代码 type node=^link; link=record num:int64; next:node; end; var fa:..,..] of int64; dep:..] ...

  3. 【Alpha版本】冲刺阶段——Day 8

    我说的都队 031402304 陈燊 031402342 许玲玲 031402337 胡心颖 03140241 王婷婷 031402203 陈齐民 031402209 黄伟炜 031402233 郑扬 ...

  4. 软件工程(FZU2015)增补作业

    说明 张老师为FZU软件工程2015班级添加了一次增补作业,总分10分,deadline是2016/01/01-2016/01/03 前11次正式作业和练习的迭代评分见:http://www.cnbl ...

  5. ActiveMQ_日志信息(五)

    activemq的日志信息主要配置两个文件 1.conf/log4j.properties   2.conf/logging.properties   来自为知笔记(Wiz)

  6. 【USACO 2.1】Ordered Fractions

    /* TASK: frac1 LANG: C++ URL: http://train.usaco.org/usacoprob2?S=frac1&a=dbgwn5v2WLr SOLVE: 直接枚 ...

  7. c# base64 编码解码

    一. Base64的编码规则 Base64编码的思想是是采用64个基本的ASCII码字符对数据进行重新编 码.它将需要编码的数据拆分成字节数组.以3个字节为一组.按顺序排列24 位数据,再把这24位数 ...

  8. BZOJ 4385: [POI2015]Wilcze doły

    4385: [POI2015]Wilcze doły Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 648  Solved: 263[Submit][ ...

  9. 【VS2013】设定Nuget代理

    @tags "visual studio 2013" nuget vs2013中用nuget想必是一件很爽的事情,就像java里面用maven来安装各种包一样.有时候网络不好,nu ...

  10. VS中的代码段功能

    1.前言 开发人员不喜欢打字.如果你希望提高开发人员的生产力,减少键入的数量,这也同时减少打字稿的数量以及因此产生的编译器错误,这些都极大分散了开发人员的注意力.代码重用是开发人员收集代码的另一个原因 ...