QT笔记
1.菜单栏上的弹出窗口
- void MainWindow::on_new_action_triggered()
- {
- MyDialog myDialog;//MyDialog是一个ui
- myDialog.setModal(true);
- myDialog.exec();
- /*******上面的写法弹出的窗口挡住后面的窗口***********/
- /*******下面的写法弹出的窗口不挡住后面的窗口,并且可以弹出多个****/
- // myDialog = new MyDialog(this);
- // myDialog->show();
- }
2.水平布局&垂直布局
- QWidget *window = new QWidget;
- window->setWindowTitle("Layout测试");
- QPushButton *button1 = new QPushButton("one");
- QPushButton *button2 = new QPushButton("two");
- QPushButton *button3 = new QPushButton("three");
- QHBoxLayout * hlayout = new QHBoxLayout;
- hlayout->addWidget(button1);
- hlayout->addWidget(button2);
- hlayout->addWidget(button3);
- window->setLayout(hlayout);
- window->show();
- QVBoxLayout * hlayout = new QVBoxLayout;//垂直布局
- void Mainwindow::init(){
- vBoxLayout = new QVBoxLayout(this);
- topWidget = new QWidget;
- topWidget->setStyleSheet("background:#FFCCCC");
- topWidget->setMaximumHeight(50);
- topWidget->setMinimumHeight(50);
- vBoxLayout->addWidget(topWidget);
- mainWidget = new QWidget;
- mainWidget->setStyleSheet("background:#0099CC");
- vBoxLayout->addWidget(mainWidget);
- mainVBoxLayout = new QVBoxLayout(mainWidget);
- //定义一个垂直布局,垂直布局放到mainWidget中
- //MAX_X MAX_Y 都在.h中预定义
- for(int i = 0 ; i < MAX_X ; i++){
- mainHBoxLayout[i] = new QHBoxLayout();//新建一个水平布局
- for(int j = 0 ; j < MAX_Y ; j++){
- buttons[i][j] = new QPushButton;
- buttons[i][j]->setStyleSheet("background:black");
- buttons[i][j]->setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding);
- //Expanding填充
- mainHBoxLayout[i]->addWidget(buttons[i][j]);
- //将每一行的button添加到水平布局
- }
- mainVBoxLayout->addLayout(mainHBoxLayout[i]);
- //将水平布局添加到垂直布局中
- }
- }
650) this.width=650;" src="http://s3.51cto.com/wyfs02/M00/2A/A1/wKioL1OEWjGB7FixAAG0BdoWs9U446.jpg" title="QQ截图20140527172030.png" alt="wKioL1OEWjGB7FixAAG0BdoWs9U446.jpg" />
3.小球碰撞边框反弹算法
- void MainWindow::slotBallMove(){
- //小球的坐标
- int mx = ball.x() + ball.width() / 2;
- int my = ball.y() + ball.height();
- if(my >= bat.y()){
- if(mx >= bat.x() && mx <= bat.x() + bat.width()){
- dy = -1;
- }
- else{
- timer.stop();
- emit signalGameOver();
- }
- }
- else if(x > this->width() - ball.width()){
- dx = -1;
- }
- else if(y < 0){
- dy = 1;
- }
- else if(x < 0){
- dx = 1;
- }
- x += dx;
- y += dy;
- ball.move(x, y);
- }
4.弹出的messageBox
- QMessageBox::information(this, "提示", "*** Game Over ***", QMessageBox::Ok);
5.设置ico图标
- myapp.rc//放在项目目录下
- IDI_ICON1 ICON DISCARDABLE "appico.ico"
- //然后在.pro文件中添加下面的语句
- RC_FILE = myapp.rc
6.获取屏幕分辨率、计算机最佳显示位置,最小window大小
- QDesktopWidget* desktopWidget = QApplication::desktop();
- //获取可用桌面大小
- QRect deskRect = desktopWidget->availableGeometry();
- //获取设备屏幕大小
- QRect screenRect = desktopWidget->screenGeometry();
- int screenX = screenRect.width();
- int screenY = screenRect.height();
- int screenCount = desktopWidget->screenCount();//可用的显示器数
- int appWidth = 1000;
- int appHeight = 618;
- int x_p = screenX/2 - appWidth/2;//计算出居中显示位置
- int y_p = screenY/2 - appHeight/2;
- this->setGeometry(x_p, y_p, appWidth, appHeight);
- this->setMinimumHeight(appHeight);
- this->setMinimumWidth(appWidth);
- qDebug() << screenX << screenY << screenCount;
本文出自 “阿凡达” 博客,请务必保留此出处http://shamrock.blog.51cto.com/2079212/1411247
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