软件框架

框架要解决的问题是什么?这个问题感觉不能一概而论,就目前我遇到的项目实际来说主要是要解决以下几个问题

  复用

  并行开发

跨平台

项目背景:视频监控领域下,C/S & B/S模式的PC客户端软件

目标:开发一套公用的组件集合,在C/S B/S架构下都可以复用构件,并且实现模块业务灵活组合。

主要考虑分析了puremvc框架的适用性

1. puremvc的轻量性,引入简单。

2. 解耦合方面变现出色,可以很好的并行开发。

3. 提供了组件间通信交互的消息总线,可以灵活的组合多个组件业务。

4.组件可以很好的动态增删。

1) puremvc可能造成大量的代码冗余,强化了command的和mediator的存在,很小的业务组件都必须创建proxy和command甚至是meidiator。

2)在监控这种以大量数据,长链接不间断传送,并且用户界面以毫秒级未单位进行更新的软件应用中,proxy的职责范围难以细分。

  从服务端获取码流数据和解码显示的实现,应该是作为一个域逻辑的数据整体(proxy)还是业务逻辑(command)呢?

  尤其是构件中依赖了更底层的构件(例如视频解码播放库),这种底层组件,将数据处理和YUV显示已经糅合在一起,对外不可见。

  这种情况下是否应该认为整个监视的整体组件就是一个proxy,分担了mediator的职责?因为本软件构件范围内,UI的视图被转交了控制权给其他的底层库。

一个窗口组件的mediator只能受理鼠标操作的业务,窗口主题视频内容数据的更新变得不可见。

关于puremvc的几点思考的更多相关文章

  1. pureMVC简单示例及其原理讲解五(Facade)

    本节将讲述Facade,Proxy.Mediator.Command的统一管家.自定义Facade必须继承Facade,在本示例中自定义Facade名称为ApplicationFacade,这个名称也 ...

  2. 实战 PureMVC

    最近看PureMVC,在IBM开发者社区发现此文,对PureMVC的讲解清晰简洁,看了可快速入门.另外,<腾讯桌球>游戏的开发者吴秦,也曾进一步剖析PureMVC,可结合看加深理解. 引言 ...

  3. 领域驱动和MVVM应用于UWP开发的一些思考

    领域驱动和MVVM应用于UWP开发的一些思考 0x00 起因 有段时间没写博客了,其实最近本来是根据梳理的MSDN上的资料(UWP开发目录整理)有条不紊的进行UWP学习的.学习中有了心得体会或遇到了问 ...

  4. 关于面试题 Array.indexof() 方法的实现及思考

    这是我在面试大公司时碰到的一个笔试题,当时自己云里雾里的胡写了一番,回头也曾思考过,最终没实现也就不了了之了. 昨天看到有网友说面试中也碰到过这个问题,我就重新思考了这个问题的实现方法. 对于想进大公 ...

  5. 关于 CSS 反射倒影的研究思考

    原文地址:https://css-tricks.com/state-css-reflections 译者:nzbin 友情提示:由于演示 demo 的兼容性,推荐火狐浏览.该文章篇幅较长,内容庞杂,有 ...

  6. 关于.NET参数传递方式的思考

    年关将近,整个人已经没有了工作和写作的激情,估计这个时候很多人跟我差不多,该相亲的相亲,该聚会喝酒的聚会喝酒,总之就是没有了干活的心思(我有很多想法,但就是叫不动我的手脚,所以我只能看着别人在做我想做 ...

  7. 使用NUnit为游戏项目编写高质量单元测试的思考

    0x00 单元测试Pro & Con 最近尝试在我参与的游戏项目中引入TDD(测试驱动开发)的开发模式,因此单元测试便变得十分必要.这篇博客就来聊一聊这段时间的感悟和想法.由于游戏开发和传统软 ...

  8. OpenGL shader 中关于顶点坐标值的思考

    今天工作中需要做一个事情: 在shader内部做一些空间距离上的计算,而且需要对所有的点进行计算,符合条件的显示,不符合条件的点不显示. 思路很简单,在vertex shader内知道顶点坐标,进行计 ...

  9. 关于领域驱动设计(DDD)中聚合设计的一些思考

    关于DDD的理论知识总结,可参考这篇文章. DDD社区官网上一篇关于聚合设计的几个原则的简单讨论: 文章地址:http://dddcommunity.org/library/vernon_2011/, ...

随机推荐

  1. Redis远程连接报错解决

    今天测试了一下在本机(win10系统)远程连接 centos下的redis,结果报了以下错误: Exception in thread "main" redis.clients.j ...

  2. HBase学习笔记(四)—— 架构模型

    在逻辑上,HBase 的数据模型同关系型数据库很类似,数据存储在一张表中,有行有列. 但从 HBase 的底层物理存储结构(K-V)来看,HBase 更像是一个 multi-dimensional m ...

  3. SpringBoot中SpringMVC的自动配置以及扩展

    一.问题引入 我们在SSM中使用SpringMVC的时候,需要由我们自己写SpringMVC的配置文件,需要用到什么就要自己配什么,配置起来也特别的麻烦.我们使用SpringBoot的时候没有进行配置 ...

  4. 异步-promise、async、await

    下面代码打印结果是? setTimeout(()=>{ console.log(1) }) new Promise((resolve,reject)=>{ console.log(2) r ...

  5. Winform在控件内实现简单画笔功能

    using System.Drawing; using System.Windows.Forms; namespace ZhuoHuiSchoolroom.ZhuoHuiClass { /// < ...

  6. 到底如何配置 maven 编译插件的 JDK 版本

    千言万语不及官方文档,详情请阅读 compiler:compile 文档 配置 maven 编译插件的 JDK 版本 maven 编译插件(maven-compiler-plugin)有默认编译 JD ...

  7. 【设计模式】 (2)关于UML

    UML -- Unified Modeling Lanaguage(统计建模语言),是一种软件系统分析和设计的语言工具,他用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果. UML本身是一套符号的规定,就 ...

  8. Golang最强大的访问控制框架casbin全解析

    Golang最强大的访问控制框架casbin全解析 Casbin是一个强大的.高效的开源访问控制框架,其权限管理机制支持多种访问控制模型.目前这个框架的生态已经发展的越来越好了.提供了各种语言的类库, ...

  9. 为BlueLake主题增加图片放大效果

    fancyBox 是一个流行的媒体展示增强组件,可以方便为网站添加图片放大.相册浏览.视频弹出层播放等效果.优点有使用简单,支持高度自定义,兼顾触屏.响应式移动端特性,总之使用体验相当好. 现在,我们 ...

  10. 用tensorflow的Eager执行模式

    一.即时执行模式 import tensorflow as tfimport tensorflow.contrib.eager as tfetfe.enable_eager_execution() a ...