js实现圆形的碰撞检测
文章地址:https://www.cnblogs.com/sandraryan/
碰撞检测这个东西写小游戏挺有用der~~~
注释写的还挺全,所以就不多说了,看注释
这是页面结构。wrap存放生成的小球
box是用来检测的元素
<div class="wrap">
<!-- 用于做碰撞检测的一个元素 -->
<div class="box"></div>
</div>
css:
body {
margin:;
padding:;
} .wrap {
width: 100vw;
height: 100vh;
background-color: rgb(228, 243, 248);
} .box {
width: 70px;
height: 70px;
background-color: green;
border-radius: 50%;
position: fixed;
top:;
left:;
} .wrap .item {
position: fixed;
border-radius: 50%;
}
js
let wrap = document.querySelector('.wrap');
let box = document.querySelector('.box');
// 随机数函数
function rn(a, b) {
return Math.round(Math.random() * (a - b) + b);
}
// 创建其他小球的函数
function create() {
// 创建div
let el = document.createElement('div');
// 从20-100之间随机一个数作为小球的宽高(要是圆形,所以宽高相同)
let w = rn(20, 80);
el.style.width = w + 'px';
el.style.height = w + 'px';
// 设置top left值 该元素css有固定定位
//可以选择把最大值设置为当前屏幕/父级宽高,然后减去元素最大随即宽度(80)
el.style.top = rn(0, 500) + 'px';
el.style.left = rn(0, 1200) + 'px';
// 追加item作为类名
el.className = 'item';
// 获取0-1之间的随机数并取小数点后一位
let opa = Math.random().toFixed(1);
// 设置随机颜色
// 不能先给一个变量随机0-254,然后拼接变量,拼接出来red green blue颜色都一样
el.color = 'rgba(' + rn(0, 254) + ',' + rn(0, 254) + ',' + rn(0, 254) + ',' + opa + ')';
el.style.background = el.color;
// 元素追加给wrap
wrap.appendChild(el);
}
// 利用循环创建20个小球
function balls() {
for (let i = 0; i < 20; i++) {
create();
}
}
balls();
// box半径(理论上写一个就好,是个正方形画出来的圆嘛~)
let r1 = box.offsetWidth / 2;
// 获取创建的小球们
let item = document.querySelectorAll('.item');
// console.log(item);
// 文档注册鼠标移动事件
document.onmousemove = function (ev) {
let e = ev || event;
// 获取浏览器宽度/高度,减去要检测的盒子宽高一半
let x = e.clientX - r1;
let y = e.clientY - r1;
// 设为要拿去做检测的盒子左边,上边
// 鼠标移动的时候改变要拿去做碰撞检测的元素的top left值(改变位置,让他动起来,动的范围是整个可视页面-自己宽高,不会卡一半在外面)
box.style.left = x + 'px';
box.style.top = y + 'px';
for (let i = 0; i < item.length; i++) {
// item的半径
let r2 = item[i].offsetHeight / 2;
// 生成的小球的左边+半径,减用来检测的元素的左边+半径(两个球圆心距)
let leftC = item[i].offsetLeft + r2 - (box.offsetLeft + r1);
// 生成的小球上边加半径-检测小球的上边加半径
let topC = item[i].offsetTop + r2 - (box.offsetTop + r1);
// pow() 方法可返回 x 的 y 次幂的值。
// sqrt() 方法可返回一个数的平方根。
// 水平方向圆心距的2次幂 + 垂直方向的圆心距2次幂,的平方根(勾股定理?)
let dis = Math.sqrt(Math.pow(leftC, 2) + Math.pow(topC, 2));
// 求出来的值小于检测的两个球的半径的和,碰撞上了,生成的小球变色
if (dis < r1 + r2) {
item[i].style.background = 'red';
} else {
item[i].style.background = item[i].color;
}
}
};
over
js实现圆形的碰撞检测的更多相关文章
- js绘制圆形时钟
纯js制作圆形时钟 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset=" ...
- js实现方块的碰撞检测
文章地址:https://www.cnblogs.com/sandraryan/ 个人感觉.方块的碰撞检测比圆形麻烦~~ <!DOCTYPE html> <html lang=&qu ...
- 写一些封装part1 (事件绑定移除,圆形矩形碰撞检测)
var EventHandle = { addEvent:function(ele,type,handle){ if (ele.addEventListener) { ele.addEventList ...
- 28-THREE.JS 扇形圆形
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <script src="htt ...
- 用HTML、CSS、JS制作圆形进度条(无动画效果)
逻辑 1.首先有一个圆:蓝色的纯净的圆,效果: 2.再来两个半圆,左边一个,右边一个将此蓝色的圆盖住,效果: 此时将右半圆旋转60°,就会漏出底圆,效果: 然后我们再用一个比底圆小的圆去覆盖这个大 ...
- cocos2dx - JS - 碰撞检测
碰撞检测是游戏的一个重要组成部分,我们这里使用一种最简单的方法,就是获取精灵的矩形碰撞框.当然圆形的碰撞检测也比较简单,其他形状就复杂多了.首先是如何获取矩形碰撞框:var hBox=this.her ...
- Canvas动画基础之碰撞检测
在Canvas中进行碰撞检测,大家往往直接采用游戏引擎(Cocos2d-JS.Egret)或物理引擎(Box2D)内置的碰撞检测功能,好奇的你有思考过它们的内部运行机制吗?下面将针对基本的碰撞检测技术 ...
- Html5 Canvas动画基础碰撞检测的实现
在Canvas中进行碰撞检测,大家往往直接采用游戏引擎(Cocos2d-JS.Egret)或物理引擎(Box2D)内置的碰撞检测功能,好奇的你有思考过它们的内部运行机制吗?下面将针对基本的碰撞检测技术 ...
- 【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】18.游戏开发基础(碰撞检测)
1.矩形碰撞 所谓矩形碰撞,就是利用两个矩形之间的位置关系来进行判断,如果矩形的像素在另外一个矩形之中,或者之上都可以认为这两个矩形发生了碰撞. 如果单纯的去考虑哪些情况会判定两个矩形发生碰撞,倒不如 ...
随机推荐
- 荷畔微风 - 在函数计算FunctionCompute中使用WebAssembly
WebAssembly 是一种新的W3C规范,无需插件可以在所有现代浏览器中实现近乎原生代码的性能.同时由于 WebAssembly 运行在轻量级的沙箱虚拟机上,在安全.可移植性上比原生进程更加具备优 ...
- Djangog写XXOO管理的要求以及思路
- hdu 2444 The Accomodation of Students(二分匹配 匈牙利算法 邻接表实现)
The Accomodation of Students Time Limit: 5000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K ( ...
- LintCode_488 快乐数
题目 写一个算法来判断一个数是不是"快乐数". 一个数是不是快乐是这么定义的:对于一个正整数,每一次将该数替换为他每个位置上的数字的平方和,然后重复这个过程直到这个数变为1,或是无 ...
- visual studio code 调试reactjs
1.首先到visual studio code官网下载ide. 2.打开visual studio code,点击右侧菜单条的小图标 找到[Debugger for Chrome],并安装 3.打开c ...
- (一)学习SpringBoot介绍
为什么去要用到SpringBoot 特点: 创建独立的spring应用 嵌入tomcat ,jetty不需要部署 提供starters poms简化maven配置 尽可能自动配置spring'应用 提 ...
- 微信小程序之上拉加载更多
loadmore 加载更多(分页加载) 当用户打开一个页面时,假设后台数据量庞大时,一次性地返回所有数据给客户端,页面的打开速度就会有所下降,而且用户只看上面的内容而不需要看后面的内容时,也浪费用户流 ...
- web标准中定义id与class有什么区别吗
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/x ...
- HttpClient 该知道一些概念
HttpClient 该知道不该知道的一些事 一.简介: Apache开源项目: http://hc.apache.org/ 基于HTTP协议提供强大的支持,构建HTTP客户端应用程序 执行HTTP协 ...
- Leetcode812.Largest Triangle Area最大三角形面积
给定包含多个点的集合,从其中取三个点组成三角形,返回能组成的最大三角形的面积. 示例: 输入: points = [[0,0],[0,1],[1,0],[0,2],[2,0]] 输出: 2 解释: 这 ...