来源:http://www.ogre3d.org/forums/viewtopic.php?f=2&t=63644

表现:使用dx的shader可能会造成程序崩溃。

在文件OgreShaderParameter.cpp 中:

修改两处:

1.

AutoShaderParameter(GpuProgramParameters::ACT_SPOTLIGHT_VIEWPROJ_MATRIX, 
          "spotlight_viewproj_matrix", 
          GCT_MATRIX_4X4), 这行后面添加:

AutoShaderParameter(GpuProgramParameters::ACT_SPOTLIGHT_VIEWPROJ_MATRIX_ARRAY,         "spotlight_viewproj_matrix_array", 
    GCT_MATRIX_4X4),

 
 
2.
AutoShaderParameter(GpuProgramParameters::ACT_LOD_CAMERA_POSITION_OBJECT_SPACE, 
    "lod_camera_position_object_space",
GCT_FLOAT3),这行后面添加:
AutoShaderParameter(GpuProgramParameters::ACT_LIGHT_CUSTOM, 
                   "light_custom",GCT_FLOAT1)
 

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