将项目拆层

我们要 将项目拆分成

Infrastructure     基础层

Core                   核心层

Utility                  工具

我们想在就把项目拆分开,拆分后的结构如下:

创建BaseEntity

    public abstract class EntityBase
{
//自增长逐渐
public int Id { get; set; }
//是否删除 今后肯定要软删除的
public bool Deleted { get; set; }
//创建时间
public DateTime CreateTime { get; set; }
//删除时间
public DateTime? DeleteTime { get; set; } }

  

创建IRepository

public interface IRepository<T> where T : EntityBase
{
/// <summary>
/// 通过自增长主键获取唯一Model
/// </summary>
/// <param name="id"></param>
/// <returns></returns>
Task<T> GetByIdAsync(int id);
/// <summary>
/// 通过自增长主键获取唯一Model(包含字段)
/// </summary>
/// <param name="id"></param>
/// <returns></returns>
Task<T> GetByIdAsync(int id, params Expression<Func<T, object>>[] includes); Task<T> GetSingleAsync(Expression<Func<T, bool>> criteria);
Task<T> GetSingleAsync(Expression<Func<T, bool>> criteria, params Expression<Func<T, object>>[] includes); IEnumerable<T> ListAll();
Task<List<T>> ListAllAsync(); IEnumerable<T> List(Expression<Func<T, bool>> criteria);
Task<List<T>> ListAsync(Expression<Func<T, bool>> criteria);
IEnumerable<T> List(Expression<Func<T, bool>> criteria, params Expression<Func<T, object>>[] includes);
Task<List<T>> ListAsync(Expression<Func<T, bool>> criteria, params Expression<Func<T, object>>[] includes); Task<int> CountAsync();
Task<int> CountAsync(Expression<Func<T, bool>> criteria); T Add(T entity, bool IsCommit = false);
void Update(T entity);
void Delete(T entity, bool IsCommit = false);
void DeleteWhere(Expression<Func<T, bool>> criteria, bool IsCommit = false);
void AddRange(IEnumerable<T> entities, bool IsCommit = false);
void DeleteRange(IEnumerable<T> entities, bool IsCommit = false);
void Attach(T entity);
void AttachRange(IEnumerable<T> entities);
void Detach(T entity);
void DetachRange(IEnumerable<T> entities);
void AttachAsModified(T entity);
bool Commit();
bool Commit(bool acceptAllChangesOnSuccess);
Task<bool> CommitAsync(bool acceptAllChangesOnSuccess, CancellationToken cancellationToken = default(CancellationToken));
Task<bool> CommitAsync(CancellationToken cancellationToken = default(CancellationToken));
}

  

创建UserInfo实体类

    [Table("UserInfo")]
public class UserInfo : EntityBase
{
/// <summary>
/// 用户名
/// </summary>
public string UserName { get; set; }
/// <summary>
/// 用户密码
/// </summary>
public string Password { get; set; }
/// <summary>
/// 用户邮箱
/// </summary>
public string UserMail { get; set; }
}

Infrastructure添加Nuget管理

Microsoft.EntityFrameworkCore.Design

Microsoft.EntityFrameworkCore.Tools

Pomelo.EntityFrameworkCore.MySql

创建EntityBaseConfiguration

    public abstract class EntityBaseConfiguration<T> : IEntityTypeConfiguration<T> where T : EntityBase
{
public virtual void Configure(EntityTypeBuilder<T> builder)
{
builder.HasKey(e => e.Id); ConfigureDerived(builder);
} public abstract void ConfigureDerived(EntityTypeBuilder<T> b);
}

  

创建UserInfoConfiguration

    public class UserInfoConfiguration : EntityBaseConfiguration<UserInfo>
{
public override void ConfigureDerived(EntityTypeBuilder<UserInfo> b)
{
//根据自己情况看着瞎写吧 就这样 不BB
}
}

开整BaseContext

    public class BaseContext : DbContext
{
public BaseContext(DbContextOptions<BaseContext> options)
: base(options)
{
} protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder)
{
base.OnModelCreating(modelBuilder);
//modelBuilder.ApplyConfiguration(new CustomerConfiguration());
modelBuilder.ApplyConfiguration(new UserInfoConfiguration());
} public DbSet<UserInfo> Users { get; set; } }

这时候的项目结构呢就变成了这个模样

好~到这里我打算结束了。算了。接着写吧。怕你们骂我。

开始创建数据库

修改webapi的startup.cs

ConfigureServices方法改为

        public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
var connection = Configuration.GetConnectionString("MySqlConnection");
services.AddDbContext<BaseContext>(options => options.UseMySql(connection));
services.AddSingleton<IConfiguration>(Configuration);
services.AddMvc();
}

对喽,要修改appsettings.json

改成这样

{
"Logging": {
"IncludeScopes": false,
"LogLevel": {
"Default": "Warning"
}
},
"ConnectionStrings": {
"MySqlConnection": "Data Source=localhost;Database=Test;User ID=root;Password=2323232323;pooling=true;CharSet=utf8;port=3306;sslmode=none"
},
"RedisConfig": {
"Redis_Default": {
"Connection": "127.0.0.1: 6379",
"InstanceName": "Redis1: "
},
"Redis_6": {
"Connection": "127.0.0.1: 6379",
"DefaultDatabase": ,
"InstanceName": "Redis2: "
},
"ReadWriteHosts": "172.16.75.230:6379"
}
}

然后我们开始创建数据库

Add-Migration MyFirstMigration

接着输入Update-Database执行。出现Done表示成功创建数据库。

本来写到这里我又不想写了。

但是写成这模样。不给大家看看实现方法 好像挺坑比的。

创建UserInfo的接口类:IUserInfoRepository

    public interface IUserInfoRepository : IRepository<UserInfo>
{
/// <summary>
/// 检查用户是存在
/// </summary>
/// <param name="userName">用户名</param>
/// <param name="password">密码</param>
/// <returns>存在返回用户实体,否则返回NULL</returns>
UserInfo CheckUser(string userName, string password);
}

创建UserInfo的实现类

    public class UserInfoRepository : EfRepository<UserInfo>, IUserInfoRepository
{
public UserInfoRepository(BaseContext dbcontext) : base(dbcontext)
{ }
/// <summary>
/// 获取用户
/// </summary>
/// <param name="userName"></param>
/// <param name="password"></param>
/// <returns></returns>
public UserInfo CheckUser(string userName, string password)
{
return List(x => x.UserName == userName && x.Password == password).FirstOrDefault() ?? new UserInfo() { UserName = "哈哈哈哈" };
}
}

去webapi整他丫的

在startup.cs中的ConfigureServices方法中撸入以下代码

        var connection = Configuration.GetConnectionString("MySqlConnection");
services.AddDbContext<BaseContext>(options => options.UseMySql(connection));
services.AddScoped<IUserInfoRepository, UserInfoRepository>();
services.AddSingleton<IConfiguration>(Configuration);

好了。我们去创建一个UserApi

    [Route("api/[controller]")]
public class UserController : Controller
{
private IUserInfoRepository _userRepository;
private IConfiguration _configuration;
public UserController(IUserInfoRepository UserRepository, IConfiguration Configuration)
{
_userRepository = UserRepository;
_configuration = Configuration;
}
[HttpPost("Get")]
[EnableCors("any")] //设置跨域处理的 代理
public IActionResult Get()
{
var _Sel = _userRepository.CheckUser("", "");
return Ok(_Sel.UserName);
}
}

好了哥们们。完活了。

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