二、订单子流程  

在识别完顾客之后,主流程的下一件事情就是确定他们想要什么类型 的披萨。订单子流程就是用于提示用户创建披萨并将其放入订单中 的,如下图所示。

  showOrder状态位于订单子流程的中心位置。这是用 户进入这个流程时看到的第一个状态,它也是用户在添加披萨到订单 后要转移到的状态。它展现了订单的当前状态并允许用户添加其他的 披萨到订单中。要添加披萨到订单时,流程会转移到createPizza状态。这是另外 一个视图状态,允许用户选择披萨的尺寸和面饼上面的配料。在这 里,用户可以添加或取消披萨,两种事件都会使流程转移回 showOrder状态。  从showOrder状态,用户可能提交订单也可能取消订单。两种选择 都会结束订单子流程,但是主流程会根据选择不同进入不同的执行路 径。

订单子流程定义,用于展示订单和添加披萨。

 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<flow xmlns="http://www.springframework.org/schema/webflow"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/webflow
http://www.springframework.org/schema/webflow/spring-webflow-2.0.xsd"> <input name="order" required="true" /> <!-- Order -->
<view-state id="showOrder">
<transition on="createPizza" to="createPizza" />
<transition on="checkout" to="orderCreated" />
<transition on="cancel" to="cancel" />
</view-state> <view-state id="createPizza" model="flowScope.pizza">
<on-entry>
<set name="flowScope.pizza"
value="new com.springinaction.pizza.domain.Pizza()" /> <evaluate result="viewScope.toppingsList"
expression="T(com.springinaction.pizza.domain.Topping).asList()" />
</on-entry>
<transition on="addPizza" to="showOrder">
<evaluate expression="order.addPizza(flowScope.pizza)" />
</transition>
<transition on="cancel" to="showOrder" />
</view-state> <!-- End state -->
<end-state id="cancel" />
<end-state id="orderCreated" />
</flow>

  这个子流程实际上会操作主流程创建的Order对象。因此,我们需要以某种方式将Order从主流程传到子流程。在这里,使用<input>元素来接收Order对象。如果你觉得这个流程与Java中的方法有 些类似地话,那这里使用的<input>元素实际上就定义了这个子流 程的签名。这个流程需要一个名为order的参数。 showOrder状态,它是一个基本的视图状态并 具有三个不同的转移,分别用于创建披萨、提交订单以及取消订单。

  createPizza状态更有意思一些。它的视图是一个表单,这个表单 可以添加新的Pizza对象到订单中。<on-entry>元素添加了一个新 的Pizza对象到流程作用域内,当表单提交时,表单的内容会填充到 该对象中。需要注意的是,这个视图状态引用的model是流程作用域 内的同一个Pizza对象。Pizza对象将绑定到创建披萨的表单中,如 下所示。

通过将流程作用域的对象绑定到HTML表单,实现 添加披萨到订单中。

createPizza.jsp

 <%@ taglib prefix="form" uri="http://www.springframework.org/tags/form"%>
<div> <h2>Create Pizza</h2>
<form:form commandName="pizza">
<input type="hidden" name="_flowExecutionKey"
value="${flowExecutionKey}" /> <b>Size: </b>
<br />
<form:radiobutton path="size" label="Small (12-inch)" value="SMALL" />
<br />
<form:radiobutton path="size" label="Medium (14-inch)" value="MEDIUM" />
<br />
<form:radiobutton path="size" label="Large (16-inch)" value="LARGE" />
<br />
<form:radiobutton path="size" label="Ginormous (20-inch)"
value="GINORMOUS" />
<br />
<br /> <b>Toppings: </b>
<br />
<form:checkboxes path="toppings" items="${toppingsList}"
delimiter="<br/>" />
<br />
<br /> <input type="submit" class="button" name="_eventId_addPizza"
value="Continue" />
<input type="submit" class="button" name="_eventId_cancel"
value="Cancel" />
</form:form>
</div>

  当通过当通过Continue按钮提交订单时,尺寸和配料选择将会绑定 到Pizza对象中并且触发addPizza转移。与这个转移关联的 <evaluate>元素表明在转移到showOrder状态之前,流程作用域 内的Pizza对象将会传递给订单的addPizza()方法中。

  有两种方法来结束这个流程。用户可以点击showOrder视图中的 Cancel按钮或者Checkout按钮。这两种操作都会使流程转移到一个 <end-state>。但是选择的结束状态id决定了退出这个流程时触发 事件,进而最终确定了主流程的下一步行为。主流程要么基于 cancel事件要么基于orderCreated事件进行状态转移。在前者情 况下,外边的主流程会结束;在后者情况下,它将转移 到takePayment子流程。

三、支付

  在披萨流程要结束的时候,最后的子流程提示用户输入他们的支付信息。这个简单 的流程如下图所示。

  支付子流程也使用<input>元素接收一 个Order对象作为输入。

  进入支付子流程的时候,用户会到达takePayment状 态。这是一个视图状态,在这里用户可以选择使用信用卡、支票或现 金进行支付。提交支付信息后,将进入verifyPayment状态。这是 一个行为状态,它将校验支付信息是否可以接受。

  使用XML定义的支付流程如下所示,支付子流程有一个视图状态和一个行为状态。

 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<flow xmlns="http://www.springframework.org/schema/webflow"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/webflow
http://www.springframework.org/schema/webflow/spring-webflow-2.0.xsd"> <input name="order" required="true"/> <view-state id="takePayment" model="flowScope.paymentDetails">
<on-entry>
<set name="flowScope.paymentDetails"
value="new com.springinaction.pizza.domain.PaymentDetails()" /> <evaluate result="viewScope.paymentTypeList"
expression="T(com.springinaction.pizza.domain.PaymentType).asList()" />
</on-entry>
<transition on="paymentSubmitted" to="verifyPayment" />
<transition on="cancel" to="cancel" />
</view-state> <action-state id="verifyPayment">
<evaluate result="order.payment" expression=
"pizzaFlowActions.verifyPayment(flowScope.paymentDetails)" />
<transition to="paymentTaken" />
</action-state> <!-- End state -->
<end-state id="cancel" />
<end-state id="paymentTaken" />
</flow>

  在流程进入takePayment视图时,<on-entry>元素将构建一个支付表单并使用SpEL表达式在流程作用域内创建一 个PaymentDetails实例,这是支撑表单的对象。它也会创建视图 作用域的paymentTypeList变量,这个变量是一个列表包含了 PaymentType枚举(如下所示)的值。在这里,SpEL的 T()操作用于获得PaymentType类,这样就可以调用静态的 asList()方法。

 package com.springinaction.pizza.domain;

 import java.util.Arrays;
import java.util.List; import org.apache.commons.lang3.text.WordUtils; public enum PaymentType {
CASH, CHECK, CREDIT_CARD; public static List<PaymentType> asList() {
PaymentType[] all = PaymentType.values();
return Arrays.asList(all);
} @Override
public String toString() {
return WordUtils.capitalizeFully(name().replace('_', ' '));
}
}

  在面对支付表单的时候,用户可能提交支付也可能会取消。根据做出的选择,支付子流程将以名为paymentTaken或cancel的<end-state>结束。就像其他的子流程一样,不论哪种<end-state>都 会结束子流程并将控制交给主流程。但是所采用<end-state>的id 将决定主流程中接下来的转移。

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