js面向对象怎么理解

<一>、

认识对象。首先要认识对象:在编程中,对象(object)是具体的某一个实例,唯一的某一个个体。如:电脑就是一个统称,而你面前的这一台电脑就是对象。而电脑的统称在编程中叫做类,概念就是:具有一类相同特征事物的抽象概念。在js中只有对象的概念。没有类的概念,在ECMA6中必须加回来。
对象的语法:(创建对象)
   var obj1 = new Object();
   var obj2 = Object();
  var obj3 = {};
<二>、

在js中面向对象的编程思想是什么呢?直接将生活逻辑映射到我们的编程中。1.分析应用题里的实体。2.分析实体的属性和性能。3.实体之间相互作用得出结果。

<三>、

对象:既可以存储数据,又可以存储函数的结构。
<四>、

用面向对象创建一个人的方法:

  var person = new Object();
  person.name = "blue";
  person.sex = "男";
  person.showName = function(){
    alert("我的名字叫:" + this.name);
  }
  person.showSex = function(){
    alert("我的性别是" + this.sex + "的");
  }

一下是封装函数创造一个人,也叫作使用new构造函数(本质上是构造对象),在JS中的构造函数充当的角色是类的存在。

  function createPerson(name, sex){
  var obj = new Object();
  obj.name = name;
  obj.sex = sex;
  obj.showName = function(){
    alert("我的名字叫" + this.name);
  }
  obj.showSex = function(){
    alert("我的性别是" + this.sex + "的");
  }
    return obj;
  }
  var p1 = createPerson("blue", "男");

<五>、

继承和多态。在JS中一切皆对象。

  继承:从父一级继承到的属性和方法。

1. 原型链继承 继承方法
  for(funcName in Person.prototype){
    Worker.prototype[funcName] = Person.prototype[funcName];
  }
在任何函数上都有一个叫做prototype原型的属性,他是一个对象,如果我们将函数添加给某一个可以创建对象的函数的原型prototype,该函数共享。

2.Object.create 根据原对象,生成一个新对象
  Worker.prototype = Object.create(Person.prototype);

3、直接通过调用构造函数继承
  worker.prototype = new Person();

多态:我自己拓展和重写的属性和方法。

  function Person(name, sex){
    this.name = name;
    this.sex = sex;
  }

  Person.prototype.showName = function(){
    alert(`我的名字是:` + this.name);
  }
  Person.prototype.showSex = function(){
    alert(`我的性别是:` + this.sex);
  }

  function Worker(name, sex, job){
    Person.call(this, name, sex);
    this.job = job;
  }
  Worker.prototype.showJob = function(){
    alert(`我的工作是` + this.job);
  }
  var w1 = new Worker("red", "女", "画家");
  w1.showName();
  w1.showSex();
  w1.showJob();

<六>、

满足继承、封装、多态的特点叫做面向对象。
理解起来就是:面向对象是一种编程思想,而我们要进行面向对象编程,就必须用到类(ECMA6之前,没有类,用构造函数充当类的存在)和对象语法实现,最终实现的面向对象的代码,拥有继承封装多态的特点。

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