概述

iOS开发中常用的定时器NSTimerCADisplayLink

NSTimer 和 CADisplayLink 基本使用

NSTimer的创建方法有两个scheduledTimerWithTimeInterval开头另一个直接timerWithTimeInterval

// scheduled开头创建的定时器默认已经添加到RunLoop中
self.timer =[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(testTimer) userInfo:nil repeats:YES]; NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(testTimer) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];

CADisplayLink创建方法displayLinkWithTarget创建

CADisplayLink *link = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(testLink)];
[link addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];

定时器强引用问题

在开发中在将通常将控制器作为定时器的target。一般我们在控制器的dealloc方法中停止定时器。

- (void)dealloc
{
[self.timer invalidate];
}

由于将控制器设置为定时器的target,定时器会对控制器做强引用,造成控制器在pop出栈不会销毁,也不会调用控制器的的dealloc的方法,控制器pop后,定时器依然执行。

避免设置target强引用解决方案

方案一

由于NSTimer可以通过block的方式直接设置定时任务可以避免设置target引起的强引用。

[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 repeats:YES block:^(NSTimer * _Nonnull timer) {
// 定时任务
}];

方案二

创建一个代理TimerProxy,将代理作为定时器target。

TimerProxy.h

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface HTTimerProxy : NSObject
+ (instancetype)timerProxyWithTaget:(id)target;
@property (nonatomic, weak) id target;
@end TimerProxy.m #import "HTTimerProxy.h" @implementation HTTimerProxy + (instancetype)timerProxyWithTaget:(id)target
{
HTTimerProxy *proxy = [[self alloc] init];
proxy.target = target;
return proxy;
} // 利用runtime的消息转发
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector
{
return self.target;
}
@end

NSTimer与CADisplayLink将HTTimerProx作为代理

// scheduled开头创建的定时器默认已经添加到RunLoop中
self.timer =[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:[HTTimerProxy timerProxyWithTaget:self] selector:@selector(testTimer) userInfo:nil repeats:YES]; CADisplayLink *link = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:[HTTimerProxy timerProxyWithTaget:self] selector:@selector(testLink)];
[link addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];

iOS开发系列-定时器强引用问题的更多相关文章

  1. iOS开发系列--Swift进阶

    概述 上一篇文章<iOS开发系列--Swift语言>中对Swift的语法特点以及它和C.ObjC等其他语言的用法区别进行了介绍.当然,这只是Swift的入门基础,但是仅仅了解这些对于使用S ...

  2. iOS开发系列之app的一天

    本文主要讲述我对 iOS 开发的一些理解,希望能通过 app 从启动到退出,将一些的知识整合起来,形成一条知识链,目前涉及到的知识点有 runloop.runtime.文件存储.界面布局.离线推送.内 ...

  3. iOS开发系列--数据存取

    概览 在iOS开发中数据存储的方式可以归纳为两类:一类是存储为文件,另一类是存储到数据库.例如前面IOS开发系列-Objective-C之Foundation框架的文章中提到归档.plist文件存储, ...

  4. iOS开发系列--C语言之基础知识

    概览 当前移动开发的趋势已经势不可挡,这个系列希望浅谈一下个人对IOS开发的一些见解,这个IOS系列计划从几个角度去说IOS开发: C语言 OC基础 IOS开发(iphone/ipad) Swift ...

  5. iOS开发系列--让你的应用“动”起来

    --iOS核心动画 概览 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌.在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建 ...

  6. iOS开发系列--让你的应用“动”起来

    --iOS核心动画 概览 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌.在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建 ...

  7. 【转】iOS开发系列--数据存取

    原文: http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/4077833.html#SQLite 概览 在iOS开发中数据存储的方式可以归纳为两类:一类是存储为文件,另一类是存储 ...

  8. IOS开发系列 --- 核心动画

    原始地址:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3972100.html 概览 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥i ...

  9. iOS开发系列--让你的应用“动”起来【转载】

    概览 原文链接:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3972100.html 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥i ...

随机推荐

  1. [zz]C#多线程环境下调用 HttpWebRequest 并发连接限制

    .net 的 HttpWebRequest 或者 WebClient 在多线程情况下存在并发连接限制,这个限制在桌面操作系统如 windows xp , windows 7 下默认是2,在服务器操作系 ...

  2. asp.net core容器&mysql容器network互联 & docker compose方式编排启动多个容器

    文章简介 asp.net core webapi容器与Mysql容器互联(network方式) docker compose方式编排启动多个容器 asp.net core webapi容器与Mysql ...

  3. 在命令行中运行Hadoop自带的WordCount程序

    1.启动所有的线程服务 start-all.sh 记得要查看线程是否启动 jps 2.在根目录创建 wordcount.txt 文件 放置一些数据 3.创建  hdfs dfs -mkdir /文件夹 ...

  4. Mybatis Generator 安装(idea+maven)

    1.在Intellij IDEA创建maven项目(本过程比较简单,略) 2. 在maven项目的pom.xml 添加mybatis-generator-maven-plugin 插件 <bui ...

  5. beforeEach的深入研究,及beforeEach和beforeRouteEnter区别?

    之前一直困惑它俩的区别,也没找到合适的文档,直到有天看到一篇博客,一起来学习下: 之前是在created钩子函数里面,发现这是在今天当前页面之后了.先回顾一下钩子函数beforeEach const ...

  6. SDL系列之 - 用SDL动态地画一个圆喽 && 设置背景色

    #include <SDL.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <math.h> # ...

  7. mongo数组修改器—$push、$ne、$addtoset、$pop、$pull

    这几个方法也很有意思 $push 像已有的数组末尾加入一个元素,要是元素不存在,就会创建一个新的元素,如果元素存在了,就会再添加一个一模一样的元素,会造成元素的重复,所以在使用的时候,要确保该元素不存 ...

  8. js 正则替换的使用方法

    function compress(source) { const keys = {}; ⇽--- 存储目标key source.replace( /([^=&]+)=([^&]*)/ ...

  9. CSIC_716_20191129【 单例模式 的五种实现方式】

     单例模式 单例模式:在确定类中的属性和方法不变时,需要反复调用该类的情况.  让所有通过该类实例化出的对象,都指向同一个内存地址. 优点:节省内存空间. 单例模式有五种表现形式: 1.通过class ...

  10. python数据读取路径为啥要用双反斜杠?

    Window下python读取数据路径可以有三种表示方式: (1)'c:\\a.txt' ——>转义的方式.表示这里\\是一个普通\字符,不容易出错(2)r'c:\a.txt' ——>声明 ...