HTTPS

网景在1994年创建了HTTPS,并应用在网景导航者浏览器中。 最初,HTTPS是与SSL一起使用的;在SSL逐渐演变到TLS。
HTTPS协议与HTTP协议的一些不同:

  • http是超文本传输协议,信息是明文传输,https 则是具有安全性的ssl加密传输协议。
  • http和https使用的是完全不同的连接方式,用的端口也不一样,前者是80,后者是443。

在iOS中使用NSURLSession发送一个HTTPS请求的流程如下图:

图上的流程如下

  1. 首先客户端使用NSURLSession发送了一个Https请求到服务端。服务端并不是直接返回响应的数据。而是在NSURLSessionDataDelegate代理方法中返回一个受保护空间(NSURLProtectionSpace)。
  2. 该保护空间内部有服务器的信任证书,同时证书中存储了服务端的公钥。
  3. 客户端需要在代理方法告诉NSURLSession如何处理的是服务器信任类型的证书
  4. 如果选择不信任该请求取消,如果信任则在客户端跟服务端请求建立保护空间。在客户端发送请求的内容都会被证书中的公钥加密再发送到服务端,保证了数据传输过程中的安全。

如下代码是在NSURLSessionDataDelegate会调用证书的处理,由于证书的类型很多,这里处理的是服务器信任类型的证书。

/**
* 接收到HTTPS证书的询问是或安装证书
*/
- (void)URLSession:(NSURLSession *)session didReceiveChallenge:(NSURLAuthenticationChallenge *)challenge completionHandler:(void (^)(NSURLSessionAuthChallengeDisposition, NSURLCredential * _Nullable))completionHandler
{
// 这里处理的是服务器信任类型的证书
if (![challenge.protectionSpace.authenticationMethod isEqualToString:NSURLAuthenticationMethodServerTrust]) return;
// 通过调动completionHandler这个Block告诉NSURLSession是否接受证书
// 参数NSURLSessionAuthChallengeDisposition 如何处理安全证书
// 参数NSURLCredential 是安全证书对象 // 服务器的信任信息
SecTrustRef secTrustRef = challenge.protectionSpace.serverTrust;
// 创建服务界别证书对象
NSURLCredential *credential = [NSURLCredential credentialForTrust:secTrustRef];
if(completionHandler){
completionHandler(NSURLSessionAuthChallengeUseCredential, credential);
} }

提示:在开发中使用AFNetworking框架,该框架内部已经帮我们做了处理。

iOS开发系列-HTTPS的更多相关文章

  1. iOS开发系列--App扩展开发

    概述 从iOS 8 开始Apple引入了扩展(Extension)用于增强系统应用服务和应用之间的交互.它的出现让自定义键盘.系统分享集成等这些依靠系统服务的开发变成了可能.WWDC 2016上众多更 ...

  2. iOS开发系列--Swift进阶

    概述 上一篇文章<iOS开发系列--Swift语言>中对Swift的语法特点以及它和C.ObjC等其他语言的用法区别进行了介绍.当然,这只是Swift的入门基础,但是仅仅了解这些对于使用S ...

  3. iOS开发系列

    因为最近面试了一些人,校招.初中级.高级.架构师,各种级别的,发现大家水平差异很大,有的高级的工程师很多问题都回答不上来,所以想梳理下iOS的知识点,写成一个系列,如果时间允许的话,会录制成视频放到网 ...

  4. iOS开发系列之app的一天

    本文主要讲述我对 iOS 开发的一些理解,希望能通过 app 从启动到退出,将一些的知识整合起来,形成一条知识链,目前涉及到的知识点有 runloop.runtime.文件存储.界面布局.离线推送.内 ...

  5. iOS开发系列--Swift语言

    概述 Swift是苹果2014年推出的全新的编程语言,它继承了C语言.ObjC的特性,且克服了C语言的兼容性问题.Swift发展过程中不仅保留了ObjC很多语法特性,它也借鉴了多种现代化语言的特点,在 ...

  6. iOS开发系列文章(持续更新……)

    iOS开发系列的文章,内容循序渐进,包含C语言.ObjC.iOS开发以及日后要写的游戏开发和Swift编程几部分内容.文章会持续更新,希望大家多多关注,如果文章对你有帮助请点赞支持,多谢! 为了方便大 ...

  7. iOS开发系列--通知与消息机制

    概述 在多数移动应用中任何时候都只能有一个应用程序处于活跃状态,如果其他应用此刻发生了一些用户感兴趣的那么通过通知机制就可以告诉用户此时发生的事情.iOS中通知机制又叫消息机制,其包括两类:一类是本地 ...

  8. iOS开发系列--数据存取

    概览 在iOS开发中数据存储的方式可以归纳为两类:一类是存储为文件,另一类是存储到数据库.例如前面IOS开发系列-Objective-C之Foundation框架的文章中提到归档.plist文件存储, ...

  9. iOS开发系列--网络开发

    概览 大部分应用程序都或多或少会牵扯到网络开发,例如说新浪微博.微信等,这些应用本身可能采用iOS开发,但是所有的数据支撑都是基于后台网络服务器的.如今,网络编程越来越普遍,孤立的应用通常是没有生命力 ...

随机推荐

  1. python_way day14 CSS,莫泰对话框

    python_way day14 CSS 层叠样式表 一.CSS作用域: 二.css标签选择器 三.css样式 四.莫泰对话框: 一.css作用域: 基本用法:style="样式" ...

  2. log4j.properties的详细配置

    log4j.properties的详细配置 log4j.properties的maven配置 <dependency> <groupId>org.scala-lang</ ...

  3. 无法CREATE UNIQUE INDEX;找到重复的关键字

  4. (Struts2学习系列三)Struts2动态方法调用:通配符方式

    更改src/struts2.xml的代码: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <!DOCTYPE ...

  5. cocos2dx 3.9 微信授权登陆后游戏进程结束解决办法

    找到 Cocos2dxActivity.java 文件夹 里面的 onDestroy() 方法 if (mGLSurfaceView != null) {            Cocos2dxHel ...

  6. linux下alsa架构音频驱动播放wav格式文件

    #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include <string.h> #include <alsa/asoundl ...

  7. vue 单元素过渡

    demo <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF- ...

  8. 【JZOJ3294】【BZOJ4417】【luoguP3990】超级跳马

    description analysis 矩阵乘法好题 最朴素的\(10pts\)的\(f[i][j]\)容易\(DP\),但是是\(O(nm^2)\)的复杂度 于是把\(10\)分的\(DP\)写出 ...

  9. thinkphp 类的扩展

    ThinkPHP的类库主要包括公共类库和应用类库,都是基于命名空间进行定义和扩展的.只要按照规范定义,都可以实现自动加载. 大理石平台价格 公共类库 公共类库通常是指ThinkPHP/Library目 ...

  10. 图片转换为base64

    明天中秋了,先祝大家中秋快乐!哈哈,最近见有人在群里问怎么把图片转换成base64格式,之前刚好写过就把代码贴出来. 主要用到canvas中的toDataURL方法 <!DOCTYPE html ...