1.看一块区域是否填充

2.从这个区域拉一条直线

3,看和这条直线相交的轨迹

4.如果顺时针轨迹+1

5.如果逆时针轨迹-1

6.所有轨迹的值计算出来

7.如果是非0,那么填充

8.如果是0那么不填充

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  3. canvas填充规则

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