标准库内部如何实现接口的

package main

import (
"fmt"
"io"
"net/http"
"os"
) func init() {
if len(os.Args) != 2 {
fmt.Println("Usage:./example2 <url>")
os.Exit(-1)
}
} func main() {
r, err := http.Get(os.Args[1])
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
} // 从Body复制到Stdout
io.Copy(os.Stdout, r.Body)
if err := r.Body.Close(); err != nil {
fmt.Println(err)
}
}

  

package main

import (
"bytes"
"fmt"
"io"
"os"
) func main() {
var b bytes.Buffer // 将字符串写入Buffer
b.Write([]byte("Hello")) // 使用Fprintf将字符串拼接到Buffer
fmt.Fprintf(&b, "World!") io.Copy(os.Stdout, &b)
}

  

io.Copy(实现了io.Writer接口的值,实现了io.Reader接口的值)

package main

import "fmt"

type notifier interface {
notify()
} type user struct {
name string
email string
} func (u *user) notify() {
fmt.Printf("Sending user email to %s<%s>\n", u.name, u.email)
} func sendNotification(n notifier) {
n.notify()
} func main() {
u := user{"Bill", "bill@email.com"}
sendNotification(&u)
}

  

sendNotification 接受一个实现了notifier接口的值并发送通知

package main

import "fmt"

type user struct {
name string
email string
} type admin struct {
user
level string
} func (u *user) notify() {
fmt.Printf("Sending user email to %s<%s>\n", u.name, u.email)
} type notifier interface {
notify()
} func sendNotification(n notifier) {
n.notify()
} func main() {
ad := admin{user: user{"jim", "jim@eamil.com"}}
sendNotification(&ad)
}

  

方法集定义了接口的接受规则

如果使用指针接收者来实现一个接口,则只有指向那个类型的指针才能实现对应的接口

如果使用值接收者来实现一个接口,则那个类型的值和指针都能实现对应的接口

规范里描述的方法集
Values    Method Receivers
T             (t T) and (t *T)
*T            (t *T)

从接收者的角度来看方法集
Method   Receivers Values
(t T)        T and *T
(t *T)       *T

package main

import "fmt"

type notifier interface {
notify()
} type user struct {
name string
email string
} func (u user) notify() {
fmt.Printf("Sending user email to %s<%s>\n", u.name, u.email)
} func sendNotification(n notifier) {
n.notify()
} func main() {
u := user{"Bill", "bill@email.com"}
sendNotification(&u)
u2 := user{"Bill2", "bill2@email.com"}
sendNotification(u2)
}

  

Sending user email to Bill<bill@email.com>
Sending user email to Bill2<bill2@email.com>

接口的多态行为

package main

import "fmt"

type notifier interface {
notify()
} type user struct {
name string
email string
} type admin struct {
name string
email string
} func (u *user) notify() {
fmt.Printf("Sending user email to %s<%s>\n", u.name, u.email)
}
func (a *admin) notify() {
fmt.Printf("Sending admin email to %s<%s>\n", a.name, a.email)
} func sendNotification(n notifier) {
n.notify()
} func main() {
u := user{"Bill", "bill@email.com"}
sendNotification(&u)
a := admin{"Jim", "jim@email.com"}
sendNotification(&a)
}

  

notifier是一个定义了通知类行为的接口

package main

import "fmt"

type user struct {
name string
email string
} type admin struct {
user
level string
} func (u *user) notify() {
fmt.Printf("Sending user email to %s<%s>\n", u.name, u.email)
} func main() {
ad := admin{user: user{"jim", "jim@eamil.com"}}
// 直接访问内部类型的方法
ad.user.notify()
// 内部类型的方法也被提升到外部类型
ad.notify()
}

  

直接访问内部类型的方法

内部类型的方法也被提升到外部类型

将外部类型变量的地址传给sendNotification函数。
编译器认为这个指针实现了notifier接口,并接受了这个值的传递。
由于内部类型的提升,内部类型实现的接口会自动提升到外部类型:由于内部类型的实现,外部类型也同样实现了这个接口。

package main

import "fmt"

type user struct {
name string
email string
} type admin struct {
user
level string
} func (u *user) notify() {
fmt.Printf("Sending user email to %s<%s>\n", u.name, u.email)
} func (a *admin) notify() {
fmt.Printf("Sending admin email to %s<%s>\n", a.name, a.email)
} type notifier interface {
notify()
} func sendNotification(n notifier) {
n.notify()
} func main() {
ad := admin{user{"jim", "jim@eamil.com"}, "super"} // 接口的嵌入的内部类型实现没有提升到外部类型
sendNotification(&ad) // 内部类型的方法没有被提升
ad.notify() // 可以直接访问内部类型的方法
ad.user.notify()
}

  

如果外部类型实现了notify方法,则内部类型的实现就不会被提升

如果外部类型实现了内部类型实现的方法,则内部类型的实现就不会被提升

可以通过直接访问内部类型的值,来调用没有被内部类型实现的方法

inspect — Inspect live objects — Python 3.7.4 documentation https://docs.python.org/3/library/inspect.html#module-inspect

https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/11.10.md

reflect - Go 编程语言 https://go-zh.org/pkg/reflect/

http://golang.org/doc/articles/laws_of_reflection.html

反射是用程序检查其所拥有的结构,尤其是类型的一种能力;这是元编程的一种形式。反射可以在运行时检查类型和变量,例如它的大小、方法和 动态的调用这些方法。这对于没有源代码的包尤其有用。

package main

import (
"fmt"
"reflect"
) func main() {
var x float64 = 3.4
fmt.Println("type:", reflect.TypeOf(x))
v := reflect.ValueOf(x)
fmt.Println("value:", v)
fmt.Println("type:", v.Type())
fmt.Println("kind:", v.Kind())
fmt.Println("value:", v.Float())
fmt.Println(v.Interface())
fmt.Printf("value is %5.2e\n", v.Interface())
y := v.Interface().(float64)
fmt.Println(y)
}

 

type: float64
value: 3.4
type: float64
kind: float64
value: 3.4
3.4
value is 3.40e+00
3.4

通过反射修改(设置)值

package main

import (
"fmt"
"reflect"
) func main() {
var x float64 = 3.4
v := reflect.ValueOf(x)
// panic: reflect: reflect.Value.SetFloat using unaddressable value
// v.SetFloat(3.1415)
fmt.Println("settability of v:", v.CanSet())
v = reflect.ValueOf(&x)
fmt.Println("type of v:", v.Type())
fmt.Println("settability of v:", v.CanSet())
v = v.Elem()
fmt.Println("The Elem of v is: ", v)
fmt.Println("settability of v:", v.CanSet())
v.SetFloat(3.1415)
fmt.Println(v.Interface())
fmt.Println(v)
}
settability of v: false
type of v: *float64
settability of v: false
The Elem of v is: 3.4
settability of v: true
3.1415
3.1415

有些时候需要反射一个结构类型。NumField() 方法返回结构内的字段数量;通过一个 for 循环用索引取得每个字段的值 Field(i)

我们同样能够调用签名在结构上的方法,例如,使用索引 n 来调用:Method(n).Call(nil)

package main

import (
"fmt"
"reflect"
) type NotknownType struct {
s1, s2, s3 string
} func (n NotknownType) String() string {
return n.s1 + "-" + n.s2 + "-" + n.s3
} var secret interface{} = NotknownType{"A", "B", "C"} func main() {
value := reflect.ValueOf(secret)
typ := reflect.TypeOf(secret)
fmt.Println(typ)
knd := value.Kind()
fmt.Println(knd) for i := 0; i < value.NumField(); i++ {
fmt.Printf("Field %d: %v\n", i, value.Field(i))
// panic: reflect: reflect.Value.SetString using value obtained using unexported field
// value.Field(i).SetString("t")
} // call the first method
results := value.Method(0).Call(nil)
fmt.Println(results)
}

  

但是如果尝试更改一个值,会得到一个错误:

panic: reflect.Value.SetString using value obtained using unexported field

这是因为结构中只有被导出字段(首字母大写)才是可设置的;

package main

import (
"fmt"
"reflect"
) type T struct {
A int
B string
} func main() {
t := T{23, "abc"}
s := reflect.ValueOf(&t).Elem()
typeOfT := s.Type()
for i := 0; i < s.NumField(); i++ {
f := s.Field(i)
fmt.Printf("%d: %s %s = %v\n", i, typeOfT.Field(i).Name, f.Type(), f.Interface())
}
s.Field(0).SetInt(77)
s.Field(1).SetString("efg")
fmt.Println("t is now", t)
}

0: A int = 23
1: B string = abc
t is now {77 efg}

python的反射,它的核心本质其实就是利用字符串的形式去对象(模块)中操作(查找/获取/删除/添加)成员,一种基于字符串的事件驱动!

python的反射机制 - 橡皮头 - 博客园 https://www.cnblogs.com/Guido-admirers/p/6206212.html

下面结合一个web路由的实例来阐述python的反射机制的使用场景和核心本质。

def f1():
print("f1是这个函数的名字!") s = "f1" "f1"() # TypeError: 'str' object is not callable # s() # TypeError: 'str' object is not callable

  

在上面的代码中,我们必须区分两个概念,f1和“f1"。前者是函数f1的函数名,后者只是一个叫”f1“的字符串,两者是不同的事物。我们可以用f1()的方式调用函数f1,但我们不能用"f1"()的方式调用函数。说白了就是,不能通过字符串来调用名字看起来相同的函数!

二、web实例

考虑有这么一个场景,根据用户输入的url的不同,调用不同的函数,实现不同的操作,也就是一个url路由器的功能,这在web框架里是核心部件之一。下面有一个精简版的示例:

D:\pyCGlang\cd1\新建文件夹\commons\__init__.py

  首先,有一个commons模块,它里面有几个函数,分别用于展示不同的页面,代码如下:

 
def login():
print("这是一个登陆页面!") def home():
print("这是网站主页面!")

D:\pyCGlang\cd1\新建文件夹\visit\__init__.py

  其次,有一个visit模块,作为程序入口,接受用户输入,展示相应的页面,代码如下:(这段代码是比较初级的写法)

 
import commons

def run():
i = input("请输入您想访问的页面的url:")
if i == "login":
commons.login()
elif i == "home":
commons.home()
else:
print(404) if __name__ == '__main__':
run()

  

D:\pyCGlang\cd1\新建文件夹>tree /F
文件夹 PATH 列表
卷序列号为 0000-D760
D:.
├─commons
│ │ __init__.py
│ │
│ └─__pycache__
│ __init__.cpython-37.pyc

└─visit
__init__.py

  

D:\pyCGlang\venv1\Scripts\python.exe D:/pyCGlang/cd1/新建文件夹/visit/__init__.py
请输入您想访问的页面的url:home
这是网站主页面!

这就实现了一个简单的WEB路由功能,根据不同的url,执行不同的函数,获得不同的页面。

  然而,让我们考虑一个问题,如果commons模块里有成百上千个函数呢(这非常正常)?。难道你在visit模块里写上成百上千个elif?显然这是不可能的!那么怎么破?

三、反射机制

  仔细观察visit中的代码,我们会发现用户输入的url字符串和相应调用的函数名好像!如果能用这个字符串直接调用函数就好了!但是,前面我们已经说了字符串是不能用来调用函数的。为了解决这个问题,python为我们提供一个强大的内置函数:getattr!我们将前面的visit修改一下,代码如下:

import commons

def run():
i = input("请输入您想访问的页面的url:")
func = getattr(commons, i)
func() if __name__ == '__main__':
run()

  

首先说明一下getattr函数的使用方法:它接收2个参数,前面的是一个对象或者模块,后面的是一个字符串,注意了!是个字符串!

  例子中,用户输入储存在inp中,这个inp就是个字符串,getattr函数让程序去commons这个模块里,寻找一个叫inp的成员(是叫,不是等于),这个过程就相当于我们把一个字符串变成一个函数名的过程。然后,把获得的结果赋值给func这个变量,实际上func就指向了commons里的某个函数。最后通过调用func函数,实现对commons里函数的调用。这完全就是一个动态访问的过程,一切都不写死,全部根据用户输入来变化。

  执行上面的代码,结果和最开始的是一样的。

  这就是python的反射,它的核心本质其实就是利用字符串的形式去对象(模块)中操作(查找/获取/删除/添加)成员,一种基于字符串的事件驱动!

  这段话,不一定准确,但大概就是这么个意思。

四、进一步完善

  上面的代码还有个小瑕疵,那就是如果用户输入一个非法的url,比如jpg,由于在commons里没有同名的函数,肯定会产生运行错误,具体如下:

请输入您想访问的页面的url:43
Traceback (most recent call last):
File "D:/pyCGlang/cd1/新建文件夹/visit/reflection.py", line 11, in <module>
run()
File "D:/pyCGlang/cd1/新建文件夹/visit/reflection.py", line 6, in run
func = getattr(commons, i)
AttributeError: module 'commons' has no attribute '43'

  那怎么办呢?其实,python考虑的很全面了,它同样提供了一个叫hasattr的内置函数,用于判断commons中是否具有某个成员。我们将代码修改一下:

import commons

def run():
i = input("请输入您想访问的页面的url:")
if hasattr(commons, i):
func = getattr(commons, i)
func()
else:
print(404) if __name__ == "__main__":
run()

  

通过hasattr的判断,可以防止非法输入错误,并将其统一定位到错误页面。

  其实,研究过python内置函数的朋友,应该注意到还有delattr和setattr两个内置函数。从字面上已经很好理解他们的作用了。

  python的四个重要内置函数:getattr、hasattr、delattr和setattr较为全面的实现了基于字符串的反射机制。他们都是对内存内的模块进行操作,并不会对源文件进行修改。

(以上学习练习的代码是不同目录,而不是2个不同的文件)

已测试

D:\pyCGlang\cd1\新建文件夹2>tree /F
文件夹 PATH 列表
卷序列号为 0000-D760
D:.
│ commons.py
│ visit.py

└─__pycache__
commons.cpython-37.pyc

五、动态导入模块

  上面的例子是在某个特定的目录结构下才能正常实现的,也就是commons和visit模块在同一目录下,并且所有的页面处理函数都在commons模块内。如下图:

  但在现实使用环境中,页面处理函数往往被分类放置在不同目录的不同模块中,也就是如下图:

 难道我们要在visit模块里写上一大堆的import 语句逐个导入account、manage、commons模块吗?要是有1000个这种模块呢?

  刚才我们分析完了基于字符串的反射,实现了动态的函数调用功能,我们不禁会想那么能不能动态导入模块呢?这完全是可以的!

  python提供了一个特殊的方法:__import__(字符串参数)。通过它,我们就可以实现类似的反射功能。__import__()方法会根据参数,动态的导入同名的模块。

我们再修改一下上面的visit模块的代码。

def run():
i = input("请输入您想访问的页面的url:").strip()
modules, func = i.split("/")
obj = __import__(modules)
if hasattr(obj, func):
func = getattr(obj, func)
func()
else:
print(404) if __name__ == "__main__":
while True:
run()

D:\pyCGlang\cd1\新建文件夹3>tree /F
文件夹 PATH 列表
卷序列号为 0000-D760
D:.
account.py
commons.py
visit.py

没有子文件夹

D:\pyCGlang\venv1\Scripts\python.exe D:/pyCGlang/cd1/新建文件夹3/visit.py
请输入您想访问的页面的url:account/find
这是查找页面!
请输入您想访问的页面的url:commons/home
这是网站主页面!
请输入您想访问的页面的url:commons/home2
404
请输入您想访问的页面的url:commons2/home
Traceback (most recent call last):
File "D:/pyCGlang/cd1/新建文件夹3/visit.py", line 14, in <module>
run()
File "D:/pyCGlang/cd1/新建文件夹3/visit.py", line 4, in run
obj = __import__(modules)
ModuleNotFoundError: No module named 'commons2'

   

 我们来分析一下上面的代码:

  首先,我们并没有定义任何一行import语句;

  其次,用户的输入inp被要求为类似“commons/home”这种格式,其实也就是模拟web框架里的url地址,斜杠左边指向模块名,右边指向模块中的成员名。

  然后,modules,func = inp.split("/")处理了用户输入,使我们获得的2个字符串,并分别保存在modules和func变量里。

  接下来,最关键的是obj = __import__(modules)这一行,它让程序去导入了modules这个变量保存的字符串同名的模块,并将它赋值给obj变量。

  最后的调用中,getattr去modules模块中调用func成员的含义和以前是一样的。

  总结:通过__import__函数,我们实现了基于字符串的动态的模块导入。

todo  对模块是否存在的检查

  同样的,这里也有个小瑕疵!

D:\pyCGlang\cd1\新建文件夹4>tree /F
文件夹 PATH 列表
卷序列号为 0000-D760
D:.
│ visit.py
│ __init__.py

└─lib
account.py
commons.py
__init__.py

todo   python的反射机制 - 橡皮头 - 博客园 https://www.cnblogs.com/Guido-admirers/p/6206212.html

C# 反射(Reflection)_w3cschool https://www.w3cschool.cn/csharp/csharp-reflection.html

反射(Reflection)优点和缺点

优点:

  • 1、反射提高了程序的灵活性和扩展性。
  • 2、降低耦合性,提高自适应能力。
  • 3、它允许程序创建和控制任何类的对象,无需提前硬编码目标类。

缺点:

  • 性能问题:使用反射基本上是一种解释操作,用于字段和方法接入时要远慢于直接代码。因此反射机制主要应用在对灵活性和拓展性要求很高的系统框架上,普通程序不建议使用。
  • 使用反射会模糊程序内部逻辑;程序员希望在源代码中看到程序的逻辑,反射却绕过了源代码的技术,因而会带来维护的问题,反射代码比相应的直接代码更复杂。

反射(Reflection)的用途

反射(Reflection)有下列用途:

  • 它允许在运行时查看属性(attribute)信息。
  • 它允许审查集合中的各种类型,以及实例化这些类型。
  • 它允许延迟绑定的方法和属性(property)。
  • 它允许在运行时创建新类型,然后使用这些类型执行一些任务。

C# Reflection https://www.tutorialspoint.com/csharp/csharp_reflection.htm

Applications of Reflection

Reflection has the following applications −

  • It allows view attribute information at runtime.

  • It allows examining various types in an assembly and instantiate these types.

  • It allows late binding to methods and properties

  • It allows creating new types at runtime and then performs some tasks using those types.

  

  

 

 

 

接口(Interfaces)与反射(reflection) 如何利用字符串驱动不同的事件 动态地导入函数、模块的更多相关文章

  1. [.net 面向对象程序设计进阶] (21) 反射(Reflection)(下)设计模式中利用反射解耦

    [.net 面向对象程序设计进阶] (21) 反射(Reflection)(下)设计模式中利用反射解耦 本节导读:上篇文章简单介绍了.NET面向对象中一个重要的技术反射的基本应用,它可以让我们动态的调 ...

  2. [.net 面向对象程序设计进阶] (20) 反射(Reflection)(上)利用反射技术实现动态编程

    [.net 面向对象程序设计进阶] (20) 反射(Reflection)(上)利用反射技术实现动态编程 本节导读:本节主要介绍什么是.NET反射特性,.NET反射能为我们做些什么,最后介绍几种常用的 ...

  3. Qt and C++ Reflection,利用Qt简化C++的反射实现

    如何在C++中实现反射机制,应该算是C++开发中经常遇到的问题之一.C++程序没有完整的元数据,也就无法实现原生的反射机制.从性能的角度讲,这样的设计不难理解,毕竟在运行时储存这些元数据需要额外的开销 ...

  4. [整理]C#反射(Reflection)详解

    本人理解: 装配件:Assembly(程序集) 晚绑定:后期绑定 MSDN:反射(C# 编程指南) -----------------原文如下-------- 1. 什么是反射2. 命名空间与装配件的 ...

  5. C#反射(Reflection)详解

    1. 什么是反射2. 命名空间与装配件的关系3. 运行期得到类型信息有什么用4. 如何使用反射获取类型5. 如何根据类型来动态创建对象6. 如何获取方法以及动态调用方法7. 动态创建委托 1.什么是反 ...

  6. 02.反射Reflection

    1. 基本了解 1.1 反射概述 文字说明 审查元数据并收集关于它的类型信息的能力称为反射,其中元数据(编译以后的最基本数据单元)就是一大堆的表,当编译程序集或者模块时,编译器会创建一个类定义表,一个 ...

  7. Golang 反射reflection

    反射reflection 反射可大大提高程序的灵活性,使得interface{}有更大的发挥余地 反射使用TypeOf和ValueOf函数从接口中获取目标对象信息 反射会将匿名字段作为独立字段(匿名字 ...

  8. CSharpGL(43)环境映射(Environment Mapping)-天空盒(Skybox)反射(Reflection)和折射(Refraction)

    CSharpGL(43)环境映射(Environment Mapping)-天空盒(Skybox)反射(Reflection)和折射(Refraction) 开始 如图所示,本文围绕GLSL里的sam ...

  9. 代理(Proxy)和反射(Reflection)

    前面的话 ES5和ES6致力于为开发者提供JS已有却不可调用的功能.例如在ES5出现以前,JS环境中的对象包含许多不可枚举和不可写的属性,但开发者不能定义自己的不可枚举或不可写属性,于是ES5引入了O ...

随机推荐

  1. Vue学习笔记【24】——Vue组件(组件切换)

    使用flag标识符结合v-if和v-else切换组件 页面结构:(缺点:只适用于两个组件间切换,不适合多个)  <div id="app">    <input ...

  2. PHP FILTER_SANITIZE_MAGIC_QUOTES 过滤器

    定义和用法 FILTER_SANITIZE_MAGIC_QUOTES 过滤器对字符串执行 addslashes() 函数. 该过滤器在预定义的字符串前面设置反斜杠. 预定义字符是: 单引号(') 双引 ...

  3. 表单序列化+ajax跨域提交

    php后台代码: use cmf\controller\HomeBaseController; use think\Db; header('Access-Control-Allow-Origin:*' ...

  4. yum 快速LAMP/LNMP 安装(centos7+mysql5.7+apache+php5.6 (缺点:好多模块没有加载)

    1.安装Apache 安装centos7默认自带(Apache2.4.6)版本 yum -y install httpd 2.开启apache服务 systemctl start httpd.serv ...

  5. TCP状态转换图解析

    本文参考Unix网络编程卷1,对TCP状态转换进行总结,方便掌握TCP链接中各个状态及故障分析. 1.Linux下TCP相关工具 基于Linux系统查看网络状态,首先了解几个基本查看指令. Linux ...

  6. CSS:CSS 提示工具(Tooltip)

    ylbtech-CSS:CSS 提示工具(Tooltip) 1.返回顶部 1. CSS 提示工具(Tooltip) 本文我们为大家介绍如何使用 HTML 与 CSS 来创建提示工具. 提示工具在鼠标移 ...

  7. input框多文件上传

    在input标签中加入 multiple 属性,可以在一个输入框中选择多个文件进行上传 <input type="file" name="img" mul ...

  8. Linux权限简析

  9. 网页压缩--gzip和deflate的区别

    我们在配置网站GZip压缩的时候,会发现有两个模块可以设置的,一个是GZip模块的参数配置,另一个是Deflate模块的参数配置,他们的设置方法是一样的.刚开始时我不太明白,这两地方有什么不同?网站开 ...

  10. 关于 CShellManager 的作用

    也许大家看到这个题目,未曾进行windows shell编程的同学呢,会不明白是什么意思,这里简单的介绍一下,windows shell就是可以使编写的程序与系统关联(如快捷方式,托盘图标等),管理系 ...