事件源(组件)

事件(Event)

监听器(Listener)

事件处理(引发事件后处理方式)

事件监听机制流程图

务必记牢:

确定事件源(容器或组件)

通过事件源对象的addXXXListener()方法将侦听器注册到该事件源上。

该方法中接收XXXListener的子类对象,或者XXXListener的子类XXXAdapter的子类对象。

一般用匿名内部类来表示。

在覆盖方法的时候,方法的参数一般是XXXEvent类型的变量接收。

事件触发后会把事件打包成对象传递给该变量。(其中包括事件源对象。通过getSource()或者,getComponent()获取。)

事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件。

事件:每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件。

监听器:将可以触发某一个事件的动作(不只一个动作)都已经封装到了监听器中。

以上三者,在java中都已经定义好了。直接获取其对象来用就可以了。

我们要做的事情是,就是对产生的动作进行处理。

Eg:

package june610;

import java.awt.Button;

import java.awt.FlowLayout;

import java.awt.Frame;

import java.awt.TextField;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.awt.event.KeyAdapter;

import java.awt.event.KeyEvent;

import java.awt.event.MouseAdapter;

import java.awt.event.MouseEvent;

import java.awt.event.WindowAdapter;

import java.awt.event.WindowEvent;

class MyWin extends WindowAdapter{

public void windowClosing(WindowEvent e){

System.out.println("hahahha");

System.exit(0);

}

}

public class FrameDemo {//如果写成内部类的形式那么前面必须加上public static,因为主方法是静态的,不能调用动态类或者方法

public static void main(String[] args) {

//设置窗体

Frame f = new Frame("窗体");

f.setSize(400, 300);

f.setLocation(500, 300);//距离左侧,距离上面

/**可以用这个方法一次性设置

* setBounds(int x, int y, int
width, int height) 移动组件并调整其大小。

*/

Button b = new Button("按钮");

Button b2 = new Button("按钮2");

TextField tf = new TextField(20);

f.add(b);//把按钮添加到窗体上

f.add(b2);//把按钮添加到窗体上

f.add(tf);//在窗体上的的顺序按照添加的顺序

f.setLayout(new FlowLayout());//设置容器的布局管理器

//f.addWindowListener(new
MyWin());

b.addActionListener(new ActionListener(){//通过匿名内部类,方便      添加动作监听器

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

System.out.println("按钮把界面关闭了");

//System.exit(0);

}

});

//鼠标

b.addMouseListener(new MouseAdapter() {//鼠标动作监听器

int count = 1;

public void mouseEntered(MouseEvent e){

System.out.println("鼠标进入"+(count++)+"次!");

}

});

b.addMouseListener(new MouseAdapter(){//和上面的一样,可以写在一起

int clickCount = 1;

public void mouseClicked(MouseEvent e){

if(e.getClickCount() == 2){

System.out.println("双击动作"+clickCount++);

}

}

});

/*

f.addWindowListener(new
WindowAdapter()//匿名内部类的写法

{

public void windowClosing(WindowEvent e)

{

System.out.println("我关");

System.exit(0);

}

public void windowActivated(WindowEvent e)

{

System.out.println("我活了。");

}

public void windowOpened(WindowEvent e)

{

System.out.println("我被打开了,hahahhahah");

}

});*/

//键盘:

b2.addKeyListener(new KeyAdapter() {

public void keyPressed(KeyEvent e)

{

System.out.println("键盘的作用");//用鼠标按没反应,

System.out.println(e.getKeyChar()+"---"+e.getKeyCode());//f---70等、

if(e.getKeyCode() == 27){//按住esc键退出

System.out.println("ESC键把我关闭了!");

System.exit(0);

}

//组合键去关闭
CTRL + ENTER

if(e.isControlDown() && e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ENTER){

System.out.println("CTRL + ENTER组合键把我关闭了!");

System.exit(0);

}

}

});

//文本框

tf.addKeyListener(new KeyAdapter() {

public void keyPressed(KeyEvent e){

if(!(e.getKeyCode()>=KeyEvent.VK_0 &&
e.getKeyCode()<=KeyEvent.VK_9)){

System.out.println(e.getKeyChar()+"不符合是数字!");

}

}

});

f.setVisible(true);//设置可见性

}

}

Eg://列出文件夹内全部的文件

package june610;

import java.awt.Button;

import java.awt.FlowLayout;

import java.awt.Frame;

import java.awt.TextArea;

import java.awt.TextField;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.awt.event.KeyAdapter;

import java.awt.event.KeyEvent;

import java.awt.event.WindowAdapter;

import java.awt.event.WindowEvent;

import java.io.File;

class MyFrame {

private
Frame f;

private
Button b;

private
TextField tf;

private
TextArea ta;

MyFrame()
{

init();

}

void
init() {

f = new Frame("我的电脑");

f.setBounds(300, 100, 600, 500);

f.setLayout(new FlowLayout());

b = new Button("转到");

tf = new TextField(60);

ta = new TextArea(25, 70);

f.add(tf);

f.add(b);

f.add(ta);

f.setVisible(true);

action();

}

//窗体上的操作

void
action() {

f.addWindowListener(new WindowAdapter() {

public
void windowClosing(WindowEvent e) {

System.exit(0);

}

});

buttonAction();

keyAction();

}

void
keyAction(){

//设置键盘监听器,当输入enter键的时候实现和点击鼠标同样的功能!

b.addKeyListener(new KeyAdapter() {

public
void keyPressed(KeyEvent e){

//if(e.getKeyCode() == 10){

//buttonAction();

//}

String dirPath = tf.getText();// 获取文本(我们想验证的是路径),接下来获取文件

File file = new File(dirPath);// 获取文件

if (file.exists() &&
file.isDirectory()) {// 判断,存在否以及是否是文件夹

ta.setText("");//
如果符合条件的话,清空以前的数据;

String[]
names = file.list();

for
(String name : names) {

ta.append(name + "\r\n");

}

System.out.println("=======");

} else {

ta.setText("");

ta.append("对不起,请确认您输入的是路径!");

}

System.out.println(e.getKeyCode());

}

});

tf.addActionListener(new ActionListener() {

public
void actionPerformed(ActionEvent e) {

String dirPath = tf.getText();// 获取文本(我们想验证的是路径),接下来获取文件

File file = new File(dirPath);// 获取文件

if (file.exists() &&
file.isDirectory()) {// 判断,存在否以及是否是文件夹

ta.setText("");//
如果符合条件的话,清空以前的数据;

String[]
names = file.list();

for
(String name : names) {

ta.append(name + "\r\n");

}

System.out.println("=======");

} else {

ta.setText("");

ta.append("对不起,请确认您输入的是路径!");

}

}

});

}

void
buttonAction() {

b.addActionListener(new ActionListener() {

public
void actionPerformed(ActionEvent e) {

String dirPath = tf.getText();// 获取文本(我们想验证的是路径),接下来获取文件

File file = new File(dirPath);// 获取文件

if (file.exists() &&
file.isDirectory()) {// 判断,存在否以及是否是文件夹

ta.setText("");//
如果符合条件的话,清空以前的数据;

String[]
names = file.list();

for
(String name : names) {

ta.append(name + "\r\n");

}

System.out.println("=======");

} else {

ta.setText("");

ta.append("对不起,请确认您输入的是路径!");

}

}

});

}

}

public class FrameDemo3 {

public
static void main(String[] args) {

new MyFrame();

}

}

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