public static void testStringBuffer(){
long start System currentTimeMillis();
StringBuffer sbuf = new StringBuffer();
for(int=0;i<20000;i++){
    sbuf.append(i+",");
  }
System.out.println(System, currentTimeMillis()- start);
}
public static void teststringBulider(){
  long start = System currentTimeMillis();
  StringBuilder builder = new StringBuilder(
  for (int i =0; i< 20000: i++)(
    builder. append(i +",");
    System, out. printIn(System. currentTimeMilliso- start);
    }
  }
public static void main(String[] args){
  teststring();
teststringBuffer();
  teststringBulider();
  }

区别一:性能

运行结果如下:1217  9  6

从测试结果看出, String类每次追加字符串都会创建新的对象,消耗的时间最长,性能极差。

而 String Buffer和 String Builder每次追加字符串都是同一个对象,消耗的时间极短,性能良好。

而 String Buffer比 String builder消耗时间长一点点,这又是什么原因呢?别看急,继续往下看,

区别二:线程是否安全

· String:线程不安全    · String Buffer:线程安全     · String Builder:线程不安全

String Buffer和 String Builder的使用几乎完全相同,唯一的区别就是线程安全性不同。

正是因为 String Buffer是线程安全的(支持同步锁),所以性能比String Builder稍差一点。

可以看到 String Builder速度是最快的,但当在多线程中使用 String Builder的操作是不安全的,而但 String Buffer是可以正确操作的。

当然大多数情况下就是我们是在单线程下进行的操作,所以大多数情况下是建议用 String Builder而不用String Buffer的。

总结:

1.如果要操作少量的数据使用 String。

2 多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据使用 String Buffe。

3.单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据使用 String Builde。

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