我的第一个flink_java程序
之前看了视频学习第一个flink word count使用,但是对于socket发送数据作为数据源我这里有点忘记了,加上最近有个项目要发布,一直在忙,所以迟迟无法完成;
1、首先我们要有数据源,因为不论是流计算处理还是批次处理,都需要数据源,然后经过transformation转换成我们想要的数据输出到某个地方,这里我们就输出到控制台即可;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket; public class SocketTalkServer { public static void main(String[] args) {
try {
ServerSocket server = null;
// 创建一个端口为9000监听客户端请求的serversocket
try {
server = new ServerSocket(9000);
System.out.println("服务端启动成功:服务端端口号为9000");
} catch (IOException e) {
// 如果连接不上,打印出错信息
System.out.println("can not listen to:"+e);
}
Socket serverSocket = null;
try {
// 使用accept()阻塞等待客户请求,有客户请求则产生一个Socket对象,并继续执行
serverSocket = server.accept();
// 有客户端连接
System.out.println("有个客户端连接:"+serverSocket.getInetAddress()+":"+serverSocket.getPort());
} catch (IOException e) {
// 客户端请求异常
System.out.println(e);
}
String line;
// 通过Socket对象得到输出流,构造printwriter对象
PrintWriter serverPrintWriter = new PrintWriter(serverSocket.getOutputStream());
// 通过控制台构造bufferedreader对象
BufferedReader serverInput = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
// 服务端控制台上输入的数据源字符串
String serverLine = serverInput.readLine();
// 如果输入bye,停止循环
while (!serverLine.equals("bye")){
// 向客户端输出字符串
serverPrintWriter.println(serverLine);
// 刷新输出流
serverPrintWriter.flush();
// 在系统控制台上打印输入的内容;
System.out.println("Server:"+serverLine);
// 继续输入然后重新读取字符串
serverLine = serverInput.readLine();
}
serverPrintWriter.close();
serverSocket.close();
server.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
2、编写flink计算程序,也是我的第一个程序,这里有几个步骤,我觉着视频中的老师写的非常好,就抄过来了,十分易于理解:
package com.flink; import org.apache.flink.api.common.functions.FlatMapFunction;
import org.apache.flink.api.java.utils.ParameterTool;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.DataStream;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.DataStreamSource;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.SingleOutputStreamOperator;
import org.apache.flink.streaming.api.environment.StreamExecutionEnvironment;
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.time.Time;
import org.apache.flink.util.Collector; public class SocketWindowWordCountJava {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 获取所需要的端口号
int port = 9000;
// try{
// ParameterTool parameterTool = ParameterTool.fromArgs(args);
// port = parameterTool.getInt("port");}
// catch (Exception e){
// System.err.println("no port specified. use default 9000");
// port = 9000;
// }
// 获取flink的运行环境
StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
String hostname = "127.0.0.1";
String delimiter = "\n";
// 链接socket获取输入的数据
DataStreamSource<String> text = env.socketTextStream(hostname, port, delimiter);
DataStream<WordIsCount> windowCounts = text.flatMap(new FlatMapFunction<String, WordIsCount>() {
@Override
public void flatMap(String value, Collector<WordIsCount> out) throws Exception {
String[] words = value.split("\\s");
for (String word : words) {
out.collect(new WordIsCount(word, 1L));
}
}
}).keyBy("word").timeWindow(Time.seconds(2), Time.seconds(1))// 指定时间窗口大小为2秒,指定时间间隔为1秒
.sum("count");// 在这里使用sum或者reduce都可以
// 将数据打印到控制台,并设置并行度
windowCounts.print().setParallelism(1); // 这一行代码一定要实现,否则不执行
env.execute("socket window count"); } public static class WordIsCount{
public String word;
public long count; public WordIsCount(String word, long count) {
this.word = word;
this.count = count;
} public WordIsCount() {
} @Override
public String toString() {
return "WordIsCount{" +
"word='" + word + '\'' +
", count=" + count +
'}';
}
}
}
我的第一个flink_java程序的更多相关文章
- DirectX游戏编程(一):创建一个Direct3D程序
一.环境 Visual Studio 2012,DirectX SDK (June 2010) 二.准备 1.环境变量(如没有配置请添加) 变量名:DXSDK_DIR 变量值:D:\Software\ ...
- 第一个python程序
一个python程序的两种执行方式: 1.第一种方式是通过python解释器: cmd->python->进入python解释器->编写python代码->回车. 2.第二种方 ...
- 编写第一个MapReduce程序—— 统计气温
摘要:hadoop安装完成后,像学习其他语言一样,要开始写一个“hello world!” ,看了一些学习资料,模仿写了个程序.对于一个C#程序员来说,写个java程序,并调用hadoop的包,并跑在 ...
- 1.3 第一个C#程序
几乎没一门编程语言的第一个程序都叫“你好,世界”,所以先在visual studio 中创建一个Helloworld程序. 各部分的详细内容: Main方法是程序运行的起点,最重要的代码就写在Main ...
- 一个.net程序员的安卓之旅-Eclipse设置代码智能提示功能
一个.net程序员的安卓之旅-代码智能提示功能 过完年回来就决心开始学安卓开发,就网上买了个内存条加在笔记本上(因为笔记本原来2G内存太卡了,装了vs2010.SQL Server 2008.orac ...
- MFC-01-Chapter01:Hello,MFC---1.3 第一个MFC程序(02)
1.3.1 应用程序对象 MFC应用程序的核心就是基于CWinApp类的应用程序对象,CWinApp提供了消息循环来检索消息并将消息调度给应用程序的窗口.当包含头文件<afxwin.h>, ...
- Go! new Hello World, 我的第一个Go程序
以下语句摘自百度百科: Go语言是谷歌2009发布的第二款开源编程语言. Go语言专门针对多处理器系统应用程序的编程进行了优化,使用Go编译的程序可以媲美C或C++代码的速度,而且更加安全.支持并行进 ...
- 搭建java开发环境、使用eclipse编写第一个java程序
搭建java开发环境.使用eclipse编写第一个java程序 一.Java 开发环境的搭建 1.首先安装java SDK(简称JDK). 点击可执行文件 jdk-6u24-windows-i586. ...
- 第一个ruby程序
老实说不是很喜欢去讨论ruby和python的对比,似乎总是把两个语言放在对立的位置上,我觉得没有必要,同样是动态语言,同样是解释型脚本语言,很多特性都是互相影响的,语言本身也在不断进化,我们更应该关 ...
随机推荐
- Machine.config 文件中节点<machineKey>的强随机生成
Machine.config 文件中节点<machineKey>的强随机生成 <machineKey>这个节允许你设置用于加密数据和创建数字签名的服务器特定的密钥.ASP.NE ...
- jQuery+php+Ajax文章列表点击加载更多功能
jQuery+php+Ajax实现的一个简单实用的文章列表点击加载更多功能,点击加载更多按钮,文章列表加载更多数据,加载中有loading动画效果. js部分: <script type=&qu ...
- python-Djando项目搭建
1.创建一个项目目录“C:\python项目\project2”. 2.打开CMD 进入该项目目录 cd C:\python项目\project2 3.执行 django-admin startpro ...
- (转)get和post的区别
Http定义了与服务器交互的不同方法,最基本的方法有4种,分别是GET,POST,PUT,DELETE.URL全称是资源描述符,我们可以这样认为:一个URL地址,它用于描述一个网络上的资源,而HTTP ...
- VUE系列一:VUE入门:搭建脚手架CLI(新建自己的一个VUE项目)
一.VUE脚手架介绍 官方说明:Vue 提供了一个官方的 CLI,为单页面应用快速搭建 (SPA) 繁杂的脚手架.它为现代前端工作流提供了 batteries-included 的构建设置.只需要几分 ...
- docker php容器中简单添加seaslog拓展
最近有个项目用到了seaslog,因为之前调试php的容器已经搭好了,不想再通过dockerfile重新搭建了,搜了半天没有东西可以装,就仿照着安装redis拓展操作了一顿 1.wget http:/ ...
- Django中的视图(view)
视图 1.什么是视图 视图就是Django项目下的view.py文件,它的内部是一系列的函数或者是类,用来专门处理客户端访问请求后处理请求并且返回相应的数据,相当于一个中央情报处理系统 2.具体视图实 ...
- install django采坑
1. install python 3 2. install pip 3. install virtual enviroment : python -m venv myvenv 4. 切换到virt ...
- Unity shader 官网文档全方位学习(二)
摘要: 这篇文章主要介绍Lighting model及自定义Lighting model 上文咱们学了surface shader.这玩意在开始的时候啊,在定义哪个函数处理surface时用一定要指定 ...
- Ubuntu上部署Jenkins
1.Ubuntu上安装jdk.tomcat https://blog.csdn.net/evankaka/article/details/50463782 2.Ubuntu上配置Jenkins htt ...