1、实验目的与要求

(1) 掌握事件处理的基本原理,理解其用途;

(2) 掌握AWT事件模型的工作机制;

(3) 掌握事件处理的基本编程模型;

(4) 了解GUI界面组件观感设置方法;

(5) 掌握WindowAdapter类、AbstractAction类的用法;

(6) 掌握GUI程序中鼠标事件处理技术。

2、实验内容和步骤

实验1: 导入第11章示例程序,测试程序并进行代码注释。

测试程序1:

l  在elipse IDE中调试运行教材443页-444页程序11-1,结合程序运行结果理解程序;

l  在事件处理相关代码处添加注释;

l  用lambda表达式简化程序;

l  掌握JButton组件的基本API;

l  掌握Java中事件处理的基本编程模型。

代码:

 ackage button;

 import java.awt.*;
import javax.swing.*; /**
* @version 1.34 2015-06-12
* @author Cay Horstmann
*/
public class ButtonTest
{
public static void main(String[] args)
{
EventQueue.invokeLater(() -> {
JFrame frame = new ButtonFrame();
frame.setTitle("ButtonTest");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
});
}
}
 package button;

 import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*; /**
* 带按钮面板的框架
*/
public class ButtonFrame extends JFrame
{
private JPanel buttonPanel;
private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200; public ButtonFrame()
{
setSize(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT); // 创建按钮
JButton yellowButton = new JButton("Yellow");
JButton blueButton = new JButton("Blue");
JButton redButton = new JButton("Red"); buttonPanel = new JPanel(); // 向面板添加按钮
buttonPanel.add(yellowButton);
buttonPanel.add(blueButton);
buttonPanel.add(redButton); // 将面板添加到帧
add(buttonPanel); // 创建按钮动作
ColorAction yellowAction = new ColorAction(Color.YELLOW);
ColorAction blueAction = new ColorAction(Color.BLUE);
ColorAction redAction = new ColorAction(Color.RED); // 用按钮关联动作
yellowButton.addActionListener(yellowAction);
blueButton.addActionListener(blueAction);
redButton.addActionListener(redAction);
} /**
* 设置面板背景颜色的ActualListInter.
*/
private class ColorAction implements ActionListener
{
private Color backgroundColor; public ColorAction(Color c)
{
backgroundColor = c;
} public void actionPerformed(ActionEvent event)
{
buttonPanel.setBackground(backgroundColor);
}
}
}

用lambda表达式简化后:

代码:

 package lambda;

 import java.awt.*;
import javax.swing.*; /**
* @version 1.34 2015-06-12
* @author Cay Horstmann
*/
public class ButtonTest
{
public static void main(String[] args)
{
EventQueue.invokeLater(() -> {
JFrame frame = new ButtonFrame();
frame.setTitle("ButtonTest");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
});
}
}
 package lambda;

 import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*; /**
* A frame with a button panel
*/
public class ButtonFrame extends JFrame {
private JPanel buttonPanel;
private static final int DEFAULT_WIDTH = 300 * 2;
private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200 * 2; public ButtonFrame() {
setSize(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);
buttonPanel = new JPanel();
makeButton("黄色", Color.yellow);
makeButton("蓝色", Color.blue);
makeButton("红色", Color.red);
makeButton("绿色", Color.green);
add(buttonPanel); } protected void makeButton(String name, Color backgound) {
JButton button = new JButton(name);
buttonPanel.add(button);
button.addActionListener((e) -> {
buttonPanel.setBackground(backgound);
});
}
}

实验结果:

测试程序2:

l  在elipse IDE中调试运行教材449页程序11-2,结合程序运行结果理解程序;

l  在组件观感设置代码处添加注释;

l  了解GUI程序中观感的设置方法。

 package plaf;

 import java.awt.*;
import javax.swing.*; /**
* @version 1.32 2015-06-12
* @author Cay Horstmann
*/
public class PlafTest
{
public static void main(String[] args)
{
EventQueue.invokeLater(() -> {
JFrame frame = new PlafFrame();
frame.setTitle("PlafTest");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
});
}
}
 package plaf;

 import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.SwingUtilities;
import javax.swing.UIManager; /**
* 带有按钮面板的框架,用于改变外观和感觉
*/
public class PlafFrame extends JFrame
{
private JPanel buttonPanel; public PlafFrame()
{
buttonPanel = new JPanel(); UIManager.LookAndFeelInfo[] infos = UIManager.getInstalledLookAndFeels();//获取所有的显示样式
for (UIManager.LookAndFeelInfo info : infos)
makeButton(info.getName(), info.getClassName()); add(buttonPanel);//增加按钮点击事件
pack();
} /**
* 制作一个按钮来改变可插入的外观和感觉
* @param 命名按钮名称
* @param 类名:外观类的名称
*/
private void makeButton(String name, String className)
{
// 向面板添加按钮 JButton button = new JButton(name);
buttonPanel.add(button); // 设置按钮动作 button.addActionListener(event -> {
// 按钮动作:切换到新的外观和感觉
try
{
UIManager.setLookAndFeel(className);//设置外观的显示方式
SwingUtilities.updateComponentTreeUI(this);//给定一个组件后,更新所有的组件。
pack();//依据放置的组件设定窗口的大小,使之正好能容纳放置的所有组件
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
});
}
}

测试程序3:

l  在elipse IDE中调试运行教材457页-458页程序11-3,结合程序运行结果理解程序;

l  掌握AbstractAction类及其动作对象;

l  掌握GUI程序中按钮、键盘动作映射到动作对象的方法。

 package action;

 import java.awt.*;
import javax.swing.*; /**
* @version 1.34 2015-06-12
* @author Cay Horstmann
*/
public class ActionTest
{
public static void main(String[] args)
{
EventQueue.invokeLater(() -> {
JFrame frame = new ActionFrame();
frame.setTitle("ActionTest");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
});
}
}
 package action;

 import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*; /**
* 具有显示颜色变化动作的面板的框架
*/
public class ActionFrame extends JFrame
{
private JPanel buttonPanel;
private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200; public ActionFrame()
{
setSize(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT); buttonPanel = new JPanel(); // 定义行为
Action yellowAction = new ColorAction("Yellow", new ImageIcon("yellow-ball.gif"),
Color.YELLOW);
Action blueAction = new ColorAction("Blue", new ImageIcon("blue-ball.gif"), Color.BLUE);
Action redAction = new ColorAction("Red", new ImageIcon("red-ball.gif"), Color.RED); // 为这些操作添加按钮
buttonPanel.add(new JButton(yellowAction));
buttonPanel.add(new JButton(blueAction));
buttonPanel.add(new JButton(redAction)); // 将面板添加到框架
add(buttonPanel); // 将Y、B和R键与名称关联
InputMap imap = buttonPanel.getInputMap(JComponent.WHEN_ANCESTOR_OF_FOCUSED_COMPONENT);
imap.put(KeyStroke.getKeyStroke("ctrl Y"), "panel.yellow");
imap.put(KeyStroke.getKeyStroke("ctrl B"), "panel.blue");
imap.put(KeyStroke.getKeyStroke("ctrl R"), "panel.red"); // 把名字和动作联系起来
ActionMap amap = buttonPanel.getActionMap();
amap.put("panel.yellow", yellowAction);
amap.put("panel.blue", blueAction);
amap.put("panel.red", redAction);
} public class ColorAction extends AbstractAction
{
/**
* 构造颜色动作。
* @param 在按钮上显示要显示的名称
* @param 图标按钮上显示的图标
* @param 背景颜色
*/
public ColorAction(String name, Icon icon, Color c)
{
putValue(Action.NAME, name);
putValue(Action.SMALL_ICON, icon);
putValue(Action.SHORT_DESCRIPTION, "Set panel color to " + name.toLowerCase());
putValue("color", c);
} public void actionPerformed(ActionEvent event)
{
Color c = (Color) getValue("color");
buttonPanel.setBackground(c);
}
}
}

测试程序4:

l  在elipse IDE中调试运行教材462页程序11-4、11-5,结合程序运行结果理解程序;

l  掌握GUI程序中鼠标事件处理技术。

 package mouse;

 import java.awt.*;
import javax.swing.*; /**
* @version 1.34 2015-06-12
* @author Cay Horstmann
*/
public class MouseTest
{
public static void main(String[] args)
{
EventQueue.invokeLater(() -> {
JFrame frame = new MouseFrame();
frame.setTitle("MouseTest");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
});
}
}
 package mouse;

 import javax.swing.*;

 /**
* A frame containing a panel for testing mouse operations
*/
public class MouseFrame extends JFrame
{
public MouseFrame()
{
add(new MouseComponent());
pack();
}
}
 package mouse;

 import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.geom.*;
import java.util.*;
import javax.swing.*; /**
* 一个带有鼠标操作的用于添加和删除正方形的组件
*/
public class MouseComponent extends JComponent
{
private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200; private static final int SIDELENGTH = 10;
private ArrayList<Rectangle2D> squares;
private Rectangle2D current; //包含鼠标光标的正方形 public MouseComponent()
{
squares = new ArrayList<>();
current = null; addMouseListener(new MouseHandler());
addMouseMotionListener(new MouseMotionHandler());
} public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT); } public void paintComponent(Graphics g)
{
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g; // 绘制所有正方形
for (Rectangle2D r : squares)
g2.draw(r);
} /**
* 找到包含一个点的第一个方块。
* @param P—A点
* @return 包含P的第一个正方形
*/
public Rectangle2D find(Point2D p)
{
for (Rectangle2D r : squares)
{
if (r.contains(p)) return r;
}
return null;
} /**
* 向集合中添加正方形
* @param p在正方形的中心
*/
public void add(Point2D p)
{
double x = p.getX();
double y = p.getY(); current = new Rectangle2D.Double(x - SIDELENGTH / 2, y - SIDELENGTH / 2, SIDELENGTH,
SIDELENGTH);
squares.add(current);
repaint();
} /**
* 从集合中移除正方形.
* @param 从正方形中移除s
*/
public void remove(Rectangle2D s)
{
if (s == null) return;
if (s == current) current = null;
squares.remove(s);
repaint();
} private class MouseHandler extends MouseAdapter
{
public void mousePressed(MouseEvent event)
{
// 如果光标不在正方形中,则添加一个新的正方形
current = find(event.getPoint());
if (current == null) add(event.getPoint());
} public void mouseClicked(MouseEvent event)
{
// 如果双击,删除当前方块
current = find(event.getPoint());
if (current != null && event.getClickCount() >= 2) remove(current);
}
} private class MouseMotionHandler implements MouseMotionListener
{
public void mouseMoved(MouseEvent event)
{
// set the mouse cursor to cross hairs if it is inside
// 一个长方形 if (find(event.getPoint()) == null) setCursor(Cursor.getDefaultCursor());
else setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.CROSSHAIR_CURSOR));
} public void mouseDragged(MouseEvent event)
{
if (current != null)
{
int x = event.getX();
int y = event.getY(); // 拖动当前矩形将其置于(x,y)中心
current.setFrame(x - SIDELENGTH / 2, y - SIDELENGTH / 2, SIDELENGTH, SIDELENGTH);
repaint();
}
}
}
}

实验2:结对编程练习

利用班级名单文件、文本框和按钮组件,设计一个有如下界面(图1)的点名器,要求用户点击开始按钮后在文本输入框随机显示2017级网络与信息安全班同学姓名,如图2所示,点击停止按钮后,文本输入框不再变换同学姓名,此同学则是被点到的同学姓名。

图1 点名器启动界面

图2 点名器点名界面

 package dmq2;

 import java.util.*;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.File;
import java.io.FileNotFoundException; import javax.swing.event.*; public class NameFrame extends JFrame implements ActionListener {
//private JLabel jla;
private JLabel jlb;
private JButton jba;
private static boolean flag = true; public NameFrame() {
this.setLayout(null); jlb = new JLabel("随机点名器");
jba = new JButton("开始");
this.add(jlb);
jlb.setOpaque(true);
jlb.setBackground(Color.cyan);
jlb.setFont(new Font("Courier", Font.PLAIN, 22));
jlb.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER);
jlb.setVerticalAlignment(JLabel.CENTER);
jlb.setBounds(120, 100, 150, 30); this.add(jba);
jba.setBounds(150, 150, 80, 26); jba.addActionListener(this); this.setTitle("点名器");
this.setBounds(400, 400, 400, 300);
this.setVisible(true);
this.setDefaultCloseOperation(DISPOSE_ON_CLOSE);
} public void actionPerformed(ActionEvent e) {
int i = 0;
String names[] = new String[50];
try {
Scanner in = new Scanner(new File("studentnamelist.txt"));
while (in.hasNextLine()) {
names[i] = in.nextLine();
i++;
}
} catch (FileNotFoundException e1) {
// TODO Auto-generated catch block
e1.printStackTrace();
}
if (jba.getText() == "开始") {
jlb.setBackground(Color.RED);
flag = true;
new Thread() {
public void run() {
while (NameFrame.flag) {
Random r = new Random();//
int i = r.nextInt(47);
jlb.setText(names[i]);
}
}
}.start();
jba.setText("停止");
jba.setBackground(Color.YELLOW);
} else if (jba.getText() == "停止") {
flag = false;
jba.setText("开始");
jba.setBackground(Color.RED);
jlb.setBackground(Color.gray);
}
} public static void main(String arguments[]) {
new NameFrame();
}
}

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