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libevent的入门学习-库的安装
最近开始接触Linux应用层的东西,发现使用了libevent库,就随便学习了一下,这里权作记录

这里是一些不错的文章,感谢作者的无私奉献
libevent学习笔记 一、基础知识
libevent学习笔记(参考libevent深度剖析)
libevent学习笔记【使用篇】——(零)异步IO简介【系列译文】
Libevent 官方文档学习笔记(1. libevent_core部分)

作为学习的第一步,这里介绍如何安装libevnet函数库

一、libevent简介
Libevent 是一个用C语言编写的、轻量级的开源高性能网络库,主要有以下几个亮点:事件驱动( event-driven),高性能;轻量级,专注于网络,不如 ACE 那么臃肿庞大;源代码相当精炼、易读;跨平台,支持 Windows、 Linux、 *BSD 和 Mac Os;支持多种 I/O 多路复用技术, epoll、 poll、 dev/poll、 select 和 kqueue 等;支持 I/O,定时器和信号等事件;注册事件优先级。
Libevent 已经被广泛的应用,作为底层的网络库;比如 memcached、 Vomit、 Nylon、 Netchat等等。—[百度百科]

二、libevent的安装
libevent的库可以从官网下载,这里介绍一种偷懒的方法,一般开源库会在github有托管,这里我使用的链接地址为
https://github.com/libevent/libevent

git clone https://github.com/libevent/libevent.git
sudo apt-get install cmake
mkdir build && cd build
cmake ..

此时执行会报错,信息如下:

-- Looking for CTL_KERN - found
-- Looking for KERN_ARND - not found
-- Looking for KERN_RANDOM - found
-- Looking for RANDOM_UUID - found
CMake Error at /usr/share/cmake-3.5/Modules/FindPackageHandleStandardArgs.cmake:148 (message):
Could NOT find OpenSSL, try to set the path to OpenSSL root folder in the
system variable OPENSSL_ROOT_DIR (missing: OPENSSL_LIBRARIES
OPENSSL_INCLUDE_DIR)
Call Stack (most recent call first):
/usr/share/cmake-3.5/Modules/FindPackageHandleStandardArgs.cmake:388 (_FPHSA_FAILURE_MESSAGE)
/usr/share/cmake-3.5/Modules/FindOpenSSL.cmake:370 (find_package_handle_standard_args)
CMakeLists.txt:693 (find_package)
-- Configuring incomplete, errors occurred!
See also "***/libevent/build/CMakeFiles/CMakeOutput.log".
See also "***/libevent/libevent/build/CMakeFiles/CMakeError.log".

说明缺少一些库的东西,直接安装好了,执行

sudo apt install libssl-dev
cmake ..
make
make verify[optional]
sudo make install

然后就可以在/usr/local/lib和/usr/local/include找到安装的库了

三、libevent的简单使用
这里直接使用了libevent学习笔记 一、基础知识的代码

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/time.h>
#include <event.h>
// 定时事件回调函数
void onTime(int sock, short event, void *arg)
{
printf("Hello,World!\n");

struct timeval tv;
tv.tv_sec = 1;
tv.tv_usec = 0;
// 重新添加定时事件(定时事件触发后默认自动删除)
event_add((struct event*)arg, &tv);
}

int main()
{
// 初始化
event_init();

struct event ev_time;
// 设置定时事件
evtimer_set(&ev_time, onTime, &ev_time);

struct timeval tv;
tv.tv_sec = 1;
tv.tv_usec = 0;
// 添加定时事件
event_add(&ev_time, &tv);

// 事件循环
event_dispatch();

return 0;
}

这里简要简绍一下好了
1)首先初始化 libevent 库,并保存返回的指针
struct event_base * base = event_init();
实际上这一步相当于初始化一个 Reactor 实例;在初始化 libevent 后,就可以注册事件了。
2)设置event属性和回调函数
调用函数void event_set(struct event *ev, int fd, short event, void (*cb)(int,
short, void *), void *arg);
每个参数的意义:

ev:执行要初始化的 event 对象;
fd:该 event 绑定的“句柄”,对于信号事件,它就是关注的信号;
event:在该 fd 上关注的事件类型,它可以是 EV_READ, EV_WRITE,EV_SIGNAL;
cb:这是一个函数指针,当 fd 上的事件 event 发生时,调用该函数执行处理,它有三个参数,分别是关注的fd, 关注的事件类型(读/写/信号),回调函数的参数void* arg,调用时由event_base 负责传入,按顺序,实际上就是 event_set 时的 fd, event 和 arg;
arg:传递给 cb 函数指针的参数;
注意: libevent 并不会管理 event 事件集合,这需要应用程序自行管理;
3)evtimer_set

#define evtimer_set(ev, cb, arg) event_set((ev), -1, 0, (cb), (arg))
1
定时事件不需要 fd,并且定时事件是根据添加时( event_add)的超时值设定的,因此event也 不需要设置。
4)设置 event 从属的 event_base
event_base_set(base, &ev);
这一步相当于指明 event 要注册到哪个 event_base 实例上;
5)将事件添加到事件队列里
event_add(&ev, timeout);

对上述文件进行编译,运行,基本就可以看到间隔一秒输出”hello world”了。
---------------------
作者:lookintosky
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/lookintosky/article/details/61658067
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