1.UDP

UDP的数据报协议特点是不粘包,非可靠传输

服务端

import socket
server=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
server.bind(('127.0.0.1',8080))
while True:
    data,client_addr=server.recvfrom(1024)
    print(data)
    print(client_addr)
    server.sendto(data.upper(),client_addr)
server.close()

客户端

import socket
client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)

while True:
    msg=input(':').strip()
    client.sendto(msg.encode('utf-8'),('127.0.0.1',8080))
    data,server_addr=client.recvfrom(1024)
    print(data)

2.TCP

客户端

from socket import *
import struct
import json

client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
client.connect(('127.0.0.1', 8081))

# 通信循环
while True:
    cmd=input('>>: ').strip()
    if len(cmd) == 0:continue
    client.send(cmd.encode('utf-8'))
    #1. 先收4bytes,解出报头的长度
    header_size=struct.unpack('i',client.recv(4))[0]

    #2. 再接收报头,拿到header_dic
    header_bytes=client.recv(header_size)
    header_json=header_bytes.decode('utf-8')
    header_dic=json.loads(header_json)
    print(header_dic)
    total_size=header_dic['total_size']

    #3. 接收真正的数据
    cmd_res=b''
    recv_size=0
    while recv_size < total_size:
        data=client.recv(1024)
        recv_size+=len(data)
        cmd_res+=data

    print(cmd_res.decode('gbk'))

client.close()

服务端

# 服务端必须满足至少三点:
# 1. 绑定一个固定的ip和port
# 2. 一直对外提供服务,稳定运行
# 3. 能够支持并发
from socket import *
import subprocess
import struct
import json

server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
server.bind(('127.0.0.1', 8081))
server.listen(5)

# 链接循环
while True:
    conn, client_addr = server.accept()
    print(client_addr)

    # 通信循环
    while True:
        try:
            cmd = conn.recv(1024)  # cmd=b'dir'
            if len(cmd) == 0: break  # 针对linux系统
            obj = subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),
                                   shell=True,
                                   stdout=subprocess.PIPE,
                                   stderr=subprocess.PIPE
                                   )
            stdout = obj.stdout.read()
            stderr = obj.stderr.read()
            # 1. 先制作报头
            header_dic = {
                'filename': 'a.txt',
                'md5': 'asdfasdf123123x1',
                'total_size': len(stdout) + len(stderr)
            }
            header_json = json.dumps(header_dic)
            header_bytes = header_json.encode('utf-8')

            # 2. 先发送4个bytes(包含报头的长度)
            conn.send(struct.pack('i', len(header_bytes)))
            # 3  再发送报头
            conn.send(header_bytes)

            # 4. 最后发送真实的数据
            conn.send(stdout)
            conn.send(stderr)
        except ConnectionResetError:
            break

    conn.close()

server.close()

3.socketserver模块的使用

TCP的服务端

import socketserver

class MyTCPhandler(socketserver.BaseRequestHandler):
    def handle(self):
        while True:
            try:
                data=self.request.recv(1024)
                if len(data)==0:break
                print('收到客户端信息:',data)
                self.request.send(data.upper())
            except ConnectionResetError:
                break
        self.request.close()

if __name__ == '__main__':
    server=socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8080),MyTCPhandler)
    server.serve_forever()

UDP的客户端

import socketserver
class MyUdphandler(socketserver.BaseRequestHandler):
    def handle(self):
        data,sock=self.request
        print(data)
        sock.sendto(data.upper(),self.client_address)
if __name__ == '__main__':
    server=socketserver.ThreadingUDPServer(('127.0.0.1',8080),MyUdphandler)
    server.serve_forever()

基于UDP/TCP协议的套接字的更多相关文章

  1. 网络编程----socket介绍、基于tcp协议的套接字实现、基于udp协议的套接字实现

    一.客户端/服务器架构(C/S架构)                                                即C/S架构,包括: 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架 ...

  2. 网络编程之TCP三次握手与四次挥手、基于TCP协议的套接字编程

    目录 TCP三次握手和四次挥手 背景描述 常用的熟知端口号 TCP概述 TCP连接的建立(三次握手) TCP四次挥手 如果已建立连接,客户端突然断开,会怎么办呢? 基于TCP协议的套接字编程 什么是S ...

  3. python 之 网络编程(基于TCP协议的套接字通信操作)

    第八章网络编程 8.1 基于TCP协议的套接字通信 服务端套接字函数 s.bind() 绑定(主机,端口号)到套接字 s.listen() 开始TCP监听 s.accept() 被动接受TCP客户的连 ...

  4. [网络编程之Socket套接字介绍,套接字工作流程,基于TCP协议的套接字程序]

    [网络编程之Socket套接字介绍,套接字工作流程,基于TCP协议的套接字程序] 为何学习socket套接字一定要先学习互联网协议: 1.首先:要想开发一款自己的C/S架构软件,就必须掌握socket ...

  5. 网络编程(二)--TCP协议、基于tcp协议的套接字socket

    一.TCP协议(Transmission Control Protocol 传输控制协议) 1.可靠传输,TCP数据包没有长度限制,理论上可以无限长,但是为了保证网络的效率,通常TCP数据包的长度不会 ...

  6. 什么是 socket?简述基于 tcp 协议的套接字通信流程?

    Socket的英文原义是"孔"或"插座".通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄, 可以用来实现不同虚拟机或不同计 ...

  7. 网络编程(二)——TCP协议、基于tcp协议的套接字socket

    TCP协议与基于tcp协议的套接字socket 一.TCP协议(流式协议) 1.可靠传输,TCP数据包没有长度限制,理论上可以无限长,但是为了保证网络的效率,通常TCP数据包的长度不会超过IP数据包的 ...

  8. python-基于tcp协议的套接字(加强版)及粘包问题

    一.基于tcp协议的套接字(通信循环+链接循环) 服务端应该遵循: 1.绑定一个固定的ip和port 2.一直对外提供服务,稳定运行 3.能够支持并发 基础版套接字: from socket impo ...

  9. 01:osi七层---基于TCP协议的套接字(socket)

    1 : osi 七层,tcp/ip 五层 1 cs架构和bs架构2 互联网3 osi七层 tcp/ip五层 -物理层   -网线.光纤        -数据链路层       -网卡        - ...

随机推荐

  1. TSPL学习笔记(2):过程和变量绑定

    变量的引用 语法: variable 返回: variable的值 如果在某个范围内存在对某个标识符的变量绑定,那么当这个标识符以表达式的形式出现的时候被认为是其所绑定变量的值. 在引用一个标识符的时 ...

  2. Linux虚拟机安装应用程序提示Graphical installers are not supported by the vm

    Linux安装应用程序提示Graphical installers are not supported by the vm 参考链接:http://www-01.ibm.com/support/doc ...

  3. MassTransit入门

    .NET平台ESB框架的中文资料少的可怜,NServiceBus的有几篇,MassTransit的根本找不到,只好硬着头皮看官方的英文文档,顺便翻译出来加深理解. 欢迎拍砖. MassTransit是 ...

  4. Python零基础入门学习 作者:小甲鱼

    temp = input('不妨想一想小甲鱼现在心里想的哪一个数字:') guess = int(temp) if guess == 8: print('你是小甲鱼心里的蛔虫吗?') print('哼 ...

  5. 3D Slicer 4.7.0 VS 2010 Compile 编译

    花了将近一周的时间的,终于在VS2010成功的编译了最新版的3D Slicer 4.7.0,感觉快要崩溃了.Slicer用了20多个外部的库,全都要一起编译,完整编译一次起码要七八个小时,光VS的Ou ...

  6. Spring实战 难懂的JavaBean

    bean中文解释为:豆; 豆形种子; 毫无价值的东西. 按照上面的意思,很难理解Bean是个什么鬼,Java豆? 我们先来看一个典型的JavaBean,直观地理解下: public class Per ...

  7. Spark RDD Transformation 简单用例(一)

    map(func) /** * Return a new RDD by applying a function to all elements of this RDD. */ def map[U: C ...

  8. okvis论文解读

    C. Keypoint Matching and Keyframe Selection 我们的处理流程采用定制的多尺度SSE优化Harris角点检测器与BRISK描述符提取相结合[12].检测器通过逐 ...

  9. Global Error Handling in ASP.NET Web API 2(webapi2 中的全局异常处理)

    目前,在Web API中没有简单的方法来记录或处理全局异常(webapi1中).一些未处理的异常可以通过exception filters进行处理,但是有许多情况exception filters无法 ...

  10. C和C指针小记(九)-指针用法1

    1. *p++ 最常用的一个指针的用法,就是在循环中用来迭代. *p++ 共有3步操作: 1.++操作符把p所指向的内存中的值复制一份 2.++操作符把p加1(实际是一个p所指内存单元的大小,这也是编 ...