IDA*算法实质就是迭代加深搜索和A*算法的结合,通过迭代加深搜索来寻找答案,借由预估函数h()来进行估计与剪枝。

本题主框架如下:

else for(int maxd=;;maxd++)
{
if(dfs(,maxd)) break;
}

由1开始不断加深最大深度,如果当前深度+需要到达目标的步数>最大深度时,则剪枝,需要达到目标的步数可以用函数h()表示,其返回值和计算方法由具体问题确定,本题中则是中间8个格子中最少的不同数字量。

具体代码如下:

///输入数字对应的位置
/*
00 01
02 03
04 05 06 07 08 09 10
11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21
22 23
*/
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std; const int rev[] = {, , , , , , , };///每个行对应的逆行
const int center[]={,,,,,,,};
int a[];///输入
///每行对应的数字在数组a中的下标
int line[][]=
{
{ , , ,,,,}, // A
{ , , ,,,,}, // B
{, , , , , , }, // C
{,,,,,,}, // D
};
char ans[];///答案数组,存储所走步数 bool is_final()///判断是否达到题目符合条件
{
for(int i=;i<;i++)
if(a[center[i]]!=a[center[]]) return false;
return true;
} int diff(int target)///查找不同数字的数量
{
int ans=;
for(int i = ; i < ; i++)
if(a[center[i]] != target) ans++;
return ans;
} inline int h()///求最少还需要几步达到目标条件
{
return min(min(diff(), diff()), diff());
} inline void move(int i)///对相应方向进行题目中的旋转操作
{
int tmp = a[line[i][]];
for(int j = ; j < ; j++) a[line[i][j]] = a[line[i][j+]];
a[line[i][]] = tmp;
} bool dfs(int d,int maxd)///迭代搜索
{
if(is_final())
{
ans[d]='\0';
printf("%s\n",ans);
return true;
}
if(d+h()>maxd) return false;///剪枝
for(int i=;i<;i++)///对每个方向进行旋转
{
ans[d]='A'+i;
move(i);
if(dfs(d+,maxd)) return true;
move(rev[i]);///如果递归失败,调整回原来模式
}
return false;
} int main()
{
for(int i = ; i < ; i++)
for(int j = ; j < ; j++) line[i][j] = line[rev[i]][-j];///将对应方向的数字调整好
while(~scanf("%d",&a[])&&a[])
{
for(int i=; i<; i++)
{
scanf("%d",&a[i]);
if(!a[i]) return ;
}
if(is_final()) printf("No moves needed\n");
else for(int maxd=;;maxd++)
{
if(dfs(,maxd)) break;
}
printf("%d\n",a[]);
}
return ;
}

IDA*(以The Ratotion Game POJ--2286 UVa1343为例)的更多相关文章

  1. POJ 2286 The Rotation Game(IDA*)

    The Rotation Game Time Limit: 15000MS   Memory Limit: 150000K Total Submissions: 6396   Accepted: 21 ...

  2. POJ - 2286 - The Rotation Game (IDA*)

    IDA*算法,即迭代加深的A*算法.实际上就是迭代加深+DFS+估价函数 题目传送:The Rotation Game AC代码: #include <map> #include < ...

  3. POJ 2286 The Rotation Game 迭代搜索深度 + A* == IDA*

    感觉这样的算法还是比較局限的吧,反复搜索是一个不好的地方,并且须要高效的估值函数来进行强剪枝,这点比較困难. 迭代搜索深度是一个比較炫酷的搜索方式,只是有点拿时间换空间的感觉. 首先迭代深度比較搓的写 ...

  4. POJ 2286 The Rotation Game IDA*

    (再一次感谢学长幻灯片) ID A* 随便自己yy了一下. 额嗯 思路什么的都没有问题 就是改不对.. 无奈地删代码...边删边交. 删啊删 哎呦 AC了 ... ... ... 找删的那一段 . o ...

  5. 【POJ 2286】 The Rotation Game

    [题目链接] http://poj.org/problem?id=2286 [算法] IDA* [代码] #include <algorithm> #include <bitset& ...

  6. The Rotation Game (POJ 2286) 题解

    [问题描述] (由于是英文的,看不懂,这里就把大意给大家说一下吧……都是中国人,相信大家也不愿意看英文……) 如图,一个井字形的棋盘,中间有着1-3任意的数,有ABCDEFGH八个操作,每个操作意味着 ...

  7. [poj] 2286 The Rotation Game || ID-DFS

    原题 有1234四个数字,每个数字八个.有八种方向的移动,使得操作后中间八个方块的数字相同,求最小操作步数. 对于这种求最小步数的看起来就是dfs的题,就ID-DFS就好了. //不知道为什么都是ID ...

  8. 又见关系并查集 以POJ 1182 食物链为例

    简单的关系并查集一般非常easy依据给出的关系搞出一个有向的环,那么两者之间的关系就变成了两者之间的距离. 对于此题: 若u.v不在一个集合内,则显然此条语句会合法(暂且忽略后两条.下同). 那么将f ...

  9. poj很好很有层次感(转)

    OJ上的一些水题(可用来练手和增加自信) (POJ 3299,POJ 2159,POJ 2739,POJ 1083,POJ 2262,POJ 1503,POJ 3006,POJ 2255,POJ 30 ...

随机推荐

  1. 【SQL】glob 和 like 的区别

    LIKE 和 GLOB 都可以用来匹配通配符指定模式的文本值.如果搜索表达式与模式表达式匹配,LIKE 运算符将返回真(true),也就是 1 区别: (1)使用的通配符不一样 like:  百分号( ...

  2. uImage是什么

    vmlinux是内核文件,zImage是一般情况下默认的压缩内核映像文件,压缩vmlinux,加上一段解压启动代码得到.而uImage则是使用工具mkimage对普通的压缩内核映像文件(zImage) ...

  3. spring bean 的生命周期

    感谢博友,内容源于博友的文章 http://www.cnblogs.com/zrtqsk/p/3735273.html 通过了解spring的bean 的生命周期 ,再结合jdk的注解,继承sprin ...

  4. 为什么IT运维工程师要学习Linux系统

    不论你是否知道,其实你每天都在使用Linux.每次你访问微博.百度甚至是一些小电影网站,你的客户端(浏览器)都在与运行在Linux系统上的服务端程序进行通讯,大多数的电子设备,例如数位录像机.飞机.自 ...

  5. Mysql找回丢失密码

    (先进入root权限):# /etc/init.d/mysql stop# mysqld_safe --user=mysql --skip-grant-tables --skip-networking ...

  6. 打开和写入excel文件

    一.使用win32读取excel内容 # -*- coding: utf-8 -*- from win32com import client as wc def open_excel(): excel ...

  7. matlab运行中出现“Caught "std::exception" Exception message is: Message Catalog MATLAB:builtins was not loaded from the file."

    在我运行过程中,经常爆出这一不确定是什么的问题,经排查后发现,原来是fopen 文件后,没有及时fclose导致的.

  8. 福大软工 · BETA 版冲刺前准备之拖鞋旅游队

    拖鞋旅游队BETA 版冲刺前准备 前言 队名:拖鞋旅游队 组长博客:https://www.cnblogs.com/Sulumer/p/10083834.html 本次作业:https://edu.c ...

  9. mysql 数据类型day43

    数据类型 一数值类型 1 整数类型 默认是有符号的 unsigned 没有符号 zerofill0t 小整数 TINYINT [(m)] 1个字节 8bit 2**8 256 m 最多3位 最低 -1 ...

  10. delphi reintroduce作用

    当在子类中重载或者重新声明父类的虚方法时,使用  reintroduce   关键字告知编译器,可以消除警告信息. 如: TParent = class procedure proc;virtual; ...