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// ViewController.m
// 05-NSOperation
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// Created by jerry on 15/9/5.
// Copyright (c) 2015年 jerry. All rights reserved.
// /** 开发的时候看自己的需求,根据下面的各个优势, GCD---IOS4.0
- 将任务(block)添加到队列(串行/并发(全局))指定执行任务的方法(同步(阻塞)/异步)
- 拿到dispatch_get_main_queue()拿到主队列 线程之间的通信
- NSOperation无法做到的,一次性执行、延迟执行、调度组(NSOperation相对复杂) NSOperation--IOS 2.O
- 将操作(异步执行)添加到队列(并发/全局)
- [NSOperationQueue mainQueue] 主队列,任务添加到主队列,就会在主线程执行。
- 提供了一些GCD不好实现的--最大并发数
- 暂停/继续 也就是挂起操作
- 取消所有的任务
- 依赖关系
*/ /**
* 小结:
* 只要是NSOperation的一个子类就能添加到操作队列
一旦操作添加到队列,就会自动的异步执行
如果没有添加到队列中 而是使用了start方法,他会在当前线程执行操作。(一般不使用)
如果要做线程之间的痛惜你,可以使用[NSOperationQueue mainQueue]拿到主队列,往主队列添加操作更新ui
*/
#import "ViewController.h" @interface ViewController ()
// 负责调度所有的操作 全局队列
@property(nonatomic,strong)NSOperationQueue *opQueue;
@end @implementation ViewController -(NSOperationQueue *)opQueue
{
if (_opQueue==nil) {
_opQueue = [[NSOperationQueue alloc]init];
}
return _opQueue;
} - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
[self dependcy];
} #pragma mark -- 高级操作 // 依赖关系
- (void)dependcy
{
/**
例子:
1.下载小说的压缩包
2.解压缩 删除压缩包
3.更新ui
*/ NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"1.下载小说压缩包");
}];
NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"2.解压小说压缩包");
}];
NSBlockOperation *op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"3.删除小说压缩包");
}]; // 执行任务之间的一个依赖关系
// 指定任务之间的依赖关系--依赖关系可以跨队列(可以在子线程,到主线程更新ui)
// op2 依赖op1
[op2 addDependency:op1];
// op3 依赖op2
[op3 addDependency:op2];
// 注意点:一定不要出现循环依赖关系,
// [op1addDependency:op3]; // waitUntilFinished:类似于GCD的调度组的通知
// YES 是等待线程执行完毕,才会执行后边的代码
// no 是不会等待线程执行完毕,直接执行后边的代码
[self.opQueue addOperations:@[op1,op2] waitUntilFinished:YES]; // 在主线程更新ui
[[NSOperationQueue mainQueue] addOperation:op3];
NSLog(@"come here");
} // MARK 取消所有的队列操作 ,他是取消所有队列的操作。
- (IBAction)cancelAll {
[self.opQueue cancelAllOperations];
NSLog(@"取消所有的操作");
self.opQueue.suspended = NO;
} // 暂停操作 线程挂起。
- (IBAction)pause {
// 判断当前队列是否有操作,
if (self.opQueue.operationCount == )
NSLog(@"当前没有任何操作");
return; self.opQueue.suspended = !self.opQueue.suspended;
if (self.opQueue.suspended) {
NSLog(@"暂停");
}else
{NSLog(@"继续");} } // 最大并发数
-(void)opDemo5
{
// 设置最大并发数 默认是-1 所以 我们设置1 其实是有两条线程。
self.opQueue.maxConcurrentOperationCount = ;
for (int i = ; i < ; i++) { NSOperation *op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
[NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
NSLog(@"----%@-----%d",[NSThread currentThread],i);
}];
[self.opQueue addOperation:op];
}
} #pragma mark --基本使用
/**
* 线程之间的通信
*/
-(void)opDemo4
{
// 初始化队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init]; [queue addOperationWithBlock:^{ NSLog(@"耗时操作----%@",[NSThread currentThread]);
// 在住线程更新ui
[[NSOperationQueue mainQueue]addOperationWithBlock:^{
NSLog(@"在主线程更新ui------%@",[NSThread currentThread]);
}];
}];
} -(void)opDemo3
{
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init]; for (int i = ; i < ; i++) {
[queue addOperationWithBlock:^{
NSLog(@"%@---%d",[NSThread currentThread],i);
}];
}
} -(void)opDemo2
{
// 1.队列--- 相当于GCD的并发队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];
// 主队列 -- 不会开启新线程,相当于GCD里边的主队列
// NSOperationQueue *queue = [NSOperationQueue mainQueue]; // 2.多个操作
for (int i = ; i < ; i++) {
NSBlockOperation *opBlock = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"%@---%d",[NSThread currentThread],i);
}];
// 把block操作放到队列里
[queue addOperation:opBlock];
} } -(void)opDemo1
{
// 1.初始化一个nsoperation
NSOperation *op = [[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(downloadImg:) object:@"Invocation"]; // // 2.启动---他是在当前线程执行,
// [op start]; // 实际操作的时候是放到队列中进行的
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];
// 只要把操作添加到队列,就会自动异步执行调度方法。
[queue addOperation:op];
}
-(void)downloadImg:(id)obj
{
NSLog(@"%@----%@",[NSThread currentThread],obj);
}
@end

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