题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1527

有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。

Input输入包含若干行,表示若干种石子的初始情况,其中每一行包含两个非负整数a和b,表示两堆石子的数目,a和b都不大于1,000,000,000。Output输出对应也有若干行,每行包含一个数字1或0,如果最后你是胜者,则为1,反之,则为0。Sample Input

2 1
8 4
4 7

Sample Output

0
1
0 题解:威佐夫博弈 详细请看:https://baike.baidu.com/item/%E5%A8%81%E4%BD%90%E5%A4%AB%E5%8D%9A%E5%BC%88/19858256?fr=aladdin
威佐夫博弈(Wythoff Game):有两堆各若干个物品,两个人轮流从某一堆或同时从两堆中取同样多的物品,规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者得胜。
这种情况下是颇为复杂的。我们用(ak,bk)(ak ≤ bk ,k=0,1,2,...,n)表示两堆物品的数量并称其为局势,如果甲面对(0,0),那么甲已经输了,这种局势我们称为奇异局势。前几个奇异局势是:(0,0)、(1,2)、(3,5)、(4,7)、(6,10)、(8,13)、(9,15)、(11,18)、(12,20)。
可以看出,a0=b0=0,ak是未在前面出现过的最小自然数,而 bk= ak + k。
两个人如果都采用正确操作,那么面对非奇异局势,先拿者必胜;反之,则后拿者取胜。
那么任给一个局势(a,b),怎样判断它是不是奇异局势呢?我们有如下公式:
ak =[k(1+√5)/2],bk= ak + k (k=0,1,2,...n 方括号表示取整函数)
奇妙的是其中出现了黄金分割数(1+√5)/2 = 1.618...因此,由ak,bk组成的矩形近似为黄金矩形,由于2/(1+√5)=(√5-1)/2,可以先求出j=[a(√5-1)/2],若a=[j(1+√5)/2],那么a = aj,bj = aj + j,若不等于,那么a = aj+1,b = aj + j + 1,若都不是,那么就不是奇异局势。然后再按照上述法则进行,一定会遇到奇异局势。
 #include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main()
{
std::ios::sync_with_stdio(false);
int n,m;
double k=(sqrt(5.0)+1.0)/2.0;
while(cin>>n>>m){
if(n<m) swap(n,m);
int d=n-m;
n=(int)d*k;
if(n==m) cout<<<<endl;
else cout<<<<endl;
}
return ;
}

HDU 1527 取石子游戏 (威佐夫博弈)的更多相关文章

  1. HDU 1527 取石子游戏(威佐夫博弈)

    Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission( ...

  2. nim3取石子游戏 (威佐夫博弈)

    http://www.cnblogs.com/jackge/archive/2013/04/22/3034968.html 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有 ...

  3. 洛谷P2252 取石子游戏(威佐夫博弈)

    题目背景 无 题目描述 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子.最后 ...

  4. hdu1527取石子游戏(威佐夫博弈)

    取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submi ...

  5. P2252 取石子游戏 威佐夫博弈

    $ \color{#0066ff}{ 题目描述 }$ 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两堆 ...

  6. POJ 1067 取石子游戏 威佐夫博弈

    威佐夫博弈(Wythoff Game):有两堆各若干个物品,两个人轮流从某一堆或同时从两堆中取同样多的物品,规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者得胜. 我们用(ak,bk)(ak ≤ bk ,k= ...

  7. POJ1067 取石子游戏 威佐夫博弈 博弈论

    http://poj.org/problem?id=1067 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可 ...

  8. 题解报告:hdu 1527 取石子游戏(威佐夫博弈)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1527 Problem Description 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石 ...

  9. HDU 1527 取石子游戏(威佐夫博弈)

    基础威佐夫博弈,判断奇异局势即可,判断方式为k为两数之差绝对值,(sqrt(5) + 1) / 2 * k若等于两数小者则为奇异局势,也就是必败态. #include<stdio.h> # ...

随机推荐

  1. Visual Studio 10.0设置引用HalconDotNet.dll

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/u010435562/article/details/8858638 開始做Halcon的上位机.选用 ...

  2. Scala之隐式转换

    概述 简单说,隐式转换就是:当Scala编译器进行类型匹配时,如果找不到合适的候选,那么隐式转化提供了另外一种途径来告诉编译器如何将当前的类型转换成预期类型. 隐式转换有四种常见的使用场景: 将某一类 ...

  3. GENIA语料库学习【转载】

    来自论文:GENIA corpus—a semantically annotated corpus for bio-textmining  2003 1.介绍 GENIA corpus, a sema ...

  4. 【Java】-NO.16.EBook.4.Java.1.006-【疯狂Java讲义第3版 李刚】- 垃圾回收

    1.0.0 Summary Tittle:[Java]-NO.16.EBook.4.Java.1.006-[疯狂Java讲义第3版 李刚]- 垃圾回收 Style:EBook Series:Java ...

  5. docker 在宿主机上根据进程PID查找归属容器ID

    在使用docker时经常出现一台docker主机上跑了多个容器,可能其中一个容器里的进程导致了整个宿主机load很高,其实一条命令就可以找出罪魁祸首 #查找容器ID docker inspect -f ...

  6. linux sed 常见字符串处理

    1.删除特殊字符 将 1.1.0_boke_1.0.1 转换为110_boke_101 command: new_var=`echo 1.1.0_boke_1.0.1 |sed  s/\.//g` ( ...

  7. VirtualBox修改现有VDI虚拟磁盘大小

    之前创建的虚拟磁盘10G,现需要更大的空间,而又不想使用新增虚拟磁盘的方法. 通过查看资料发现VirtulBox提供的VBoxManage modifyhd命令可以解决,该命令的具体用法: VBoxM ...

  8. ecshop 订单状态

    ecshop的订单状态都是在ecs_order_info表中的字段里. 订单状态 未确认 取消 确认 已付款 配货中 已发货 已收货 退货 order_status 0 2 1 1 1 5 5 4 s ...

  9. 解决React Native使用Fetch API请求网络报Network request failed

    问题来源: 1 . 在测试fetch数据请求时,Xcode9.0以上的无法请求https, 需要在Xcode中加载项目后修改Info.plist的相关配置,具体如下参考 问题及解决方法一模一样,不再重 ...

  10. MongoDB 在 windows 下的安装与服务配置

    本文转载地址: https://blog.csdn.net/Dorma_Bin/article/details/80851230 本地安装及网页测试 在官网下载最新的安装文件 下载地址 : https ...