为OLED屏添加GUI支持6:进度条控件

本文博客链接:http://blog.csdn.net/jdh99,作者:jdh,转载请注明.

环境:

主机:WIN10

开发环境:MDK5.13

MCU:STM32F103

源码:

gui_widget_progbar.h

/**
* Copyright (c), 2015-2025
* @file gui_widget_progbar.h
* @brief 文本控件头文件
* @author jdh
* @date 2015/11/22
*/ #ifndef _GUI_WIDGET_PROGBAR_H_
#define _GUI_WIDGET_PROGBAR_H_ /*********************************************************************
* 头文件
**********************************************************************/ #include "gui_interface.h" /*********************************************************************
* 宏定义
**********************************************************************/ /**
* @brief 文本长度.单位:字节
*/ #define LEN_WIDGET_TEXT 32 /*********************************************************************
* 数据结构
**********************************************************************/ /**
* @brief 进度条数据结构
*/ typedef struct _Widget_Progbar
{
//x轴位置
uint16_t x;
//y轴位置
uint16_t y;
//水平尺寸
uint16_t xsize;
//垂直尺寸
uint16_t ysize;
}*Widget_Progbar_Handle; /*********************************************************************
* 函数
**********************************************************************/ /**
* @brief 创建控件
* @param x:左上角x坐标
* @param y:左上角y坐标
* @param xsize:水平尺寸
* @param ysize:垂直尺寸
* @retval 控件句柄
*/ Widget_Progbar_Handle gui_widget_progbar_create(uint16_t x,uint16_t y,uint16_t xsize,uint16_t ysize); /**
* @brief 设置进度
* @param value:百分比,0-100
*/ void gui_widget_progbar_set_value(Widget_Progbar_Handle handle,uint8_t value); #endif

gui_widget_progbar.c

/**
* Copyright (c), 2015-2025
* @file gui_widget_progbar.c
* @brief 进度条控件主文件
* @author jdh
* @date 2015/11/22
*/ /*********************************************************************
* 头文件
**********************************************************************/ #include "gui_widget_progbar.h"
#include "gui_2d_lib.h"
#include "stdlib.h" /*********************************************************************
* 静态变量
**********************************************************************/ /**
* @brief 百分比
*/ static uint8_t Percent = 0; /*********************************************************************
* 静态函数
**********************************************************************/ /**
* @brief 控件显示
* @param handle:控件句柄
*/ static void show(Widget_Progbar_Handle handle); /*********************************************************************
* 函数
**********************************************************************/ /**
* @brief 创建控件
* @param x:左上角x坐标
* @param y:左上角y坐标
* @param xsize:水平尺寸
* @param ysize:垂直尺寸
* @retval 控件句柄
*/ Widget_Progbar_Handle gui_widget_progbar_create(uint16_t x,uint16_t y,uint16_t xsize,uint16_t ysize)
{
Widget_Progbar_Handle handle; //控件初始化
handle = malloc(sizeof(*handle));
handle->x = x;
handle->y = y;
handle->xsize = xsize;
handle->ysize = ysize; //显示
show(handle); return handle;
} /**
* @brief 设置进度
* @param value:百分比,0-100
*/ void gui_widget_progbar_set_value(Widget_Progbar_Handle handle,uint8_t value)
{
if (Percent == value)
{
return;
} if (value < Percent)
{
//清除区域
gui_fill_rect(handle->x,handle->y,handle->x + handle->xsize,handle->y + handle->ysize,0);
//显示
gui_draw_rect(handle->x,handle->y,handle->x + handle->xsize,handle->y + handle->ysize);
} //显示
gui_fill_rect(handle->x + handle->xsize * Percent / 100,handle->y,
handle->x + handle->xsize * value / 100,handle->y + handle->ysize,1);
Percent = value;
} /**
* @brief 控件显示
* @param handle:控件句柄
*/ static void show(Widget_Progbar_Handle handle)
{
//清除区域
gui_fill_rect(handle->x,handle->y,handle->x + handle->xsize,handle->y + handle->ysize,0);
//显示
gui_draw_rect(handle->x,handle->y,handle->x + handle->xsize,handle->y + handle->ysize);
Percent = 0;
}

測试代码:

//进度条
static Widget_Progbar_Handle Widget_Progbar;
Widget_Progbar = gui_widget_progbar_create(9,39,111,8);
gui_widget_progbar_set_value(Widget_Progbar,50);

效果图:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="" />

为OLED屏添加GUI支持6:进度条控件的更多相关文章

  1. 为OLED屏添加GUI支持3:字库

    为OLED屏添加GUI支持3:字库 本文博客链接:http://blog.csdn.net/jdh99,作者:jdh,转载请注明. 环境: 主机:WIN10 开发环境:MDK5.13 MCU:STM3 ...

  2. 为OLED屏添加GUI支持2:2D图形库

    为OLED屏添加GUI支持2:2D图形库 本文博客链接:http://blog.csdn.net/jdh99,作者:jdh,转载请注明. 环境: 主机:WIN10 开发环境:MDK5.13 MCU:S ...

  3. 为OLED屏增加GUI支持

    为OLED屏增加GUI支持1:OLED驱动 为OLED屏增加GUI支持2:2D图形库 为OLED屏增加GUI支持3:字库 为OLED屏增加GUI支持4:文本框控件 为OLED屏增加GUI支持5:图片控 ...

  4. 图像分辨率 像素 大小 LCD显示 为OLED屏增加GUI支持

    1. 根据一张标准图片的分辨率,结合每个像素的大小,可以计算得到这张图片的大小(字节数) 补充点:bmp格式的图片有24色或者32色.(其一个像素点可能占用24bits或者32bits)  至于图片怎 ...

  5. DevExpress的进度条控件ProgressBarControl的使用-以ZedGraph添加曲线进度为例

    场景 Winform控件-DevExpress18下载安装注册以及在VS中使用: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/1 ...

  6. 在DevExpress GridControl中添加进度条控件 z

    首先可以使用 DevExpress GridControl 自带的进度条控件. 但是我要用一个方法来设置所有的单元格进度,而不是每个单元格都要设置一遍,同时我想要根据进度值不同,进度条显示不同的颜色. ...

  7. Photoshop和WPF双剑配合,打造炫酷个性的进度条控件

    现在如果想打造一款专业的App,UI的设计和操作的简便性相当重要.UI设计可以借助Photoshop或者AI等设计工具,之前了解到WPF设计工具Expression Blend可以直接导入PSD文件或 ...

  8. HslControls组件库 工业控件库 曲线控件 时间控件 管道控件 温度计控件 阀门控件 传送带控件 进度条控件 电池控件 数码管控件等等

    本篇博客主要对 HslControls 组件做一个大概的总览介绍,更详细的内容可以参照页面里的子链接,还有github上的源代码,然后进行相关的学习,和使用. Prepare 先从nuget下载到组件 ...

  9. 示例:WPF中Slider控件封装的缓冲播放进度条控件

    原文:示例:WPF中Slider控件封装的缓冲播放进度条控件 一.目的:模仿播放器播放进度条,支持缓冲任务功能 二.进度: 实现类似播放器中带缓存的播放样式(播放区域.缓冲区域.全部区域等样式) 实现 ...

随机推荐

  1. P1862输油管道问题

    P1862输油管道问题. . . . .-----------------. . . . . .图像大体是这样,是带权平均数问题,设答案是k,sigama(abs(yi-k*wi))最小,这里的wi是 ...

  2. JS的prototype和__proto__(含es6的class)

    JS的prototype和__proto__(含es6的class) 一.prototype和__proto__的概念 prototype是函数的一个属性(每个函数都有一个prototype属性),这 ...

  3. JS-排序详解-快速排序

    说明 时间复杂度指的是一个算法执行所耗费的时间 空间复杂度指运行完一个程序所需内存的大小 稳定指,如果a=b,a在b的前面,排序后a仍然在b的前面 不稳定指,如果a=b,a在b的前面,排序后可能会交换 ...

  4. Bootstrap 分页、标签、徽章、超大屏幕、页面标题

    分页(pagination), 是一种无序列表 1.默认的分页(.pagination) 代码示例: <ul class="pagination"> <li> ...

  5. [NOIp2007提高组]矩阵取数游戏

    OJ题号:洛谷1005 思路: 动态规划. 不难发现每行能够取得的最大值仅与当前行的数据有关,因此本题可以对每行的数据分别DP,最后求和. 设$f_{i,j}$表示左边取$i$个.右边取$j$个的最大 ...

  6. Codeforces Round #532 (Div. 2)

    Codeforces Round #532 (Div. 2) A - Roman and Browser #include<bits/stdc++.h> #include<iostr ...

  7. Android跨进程通信:图文详解 Binder机制 原理

    binder原理讲的很详细 https://blog.csdn.net/carson_ho/article/details/73560642

  8. nagle算法和TCP_NODELAY

    写socket发现的一个诡异现象,当时将多个小数据写操作合并成一个写操作,问题就没了.Chenshuo同学还建议我设置TCP_NODELAY,只是后来因为事情忙,也就没有再深究下去. 现在大概明白,是 ...

  9. android: LayoutInflater使用

    1. 题外话 相信大家对LayoutInflate都不陌生,特别在ListView的Adapter的getView方法中基本都会出现,使用inflate方法去加载一个布局,用于ListView的每个I ...

  10. App架构师实践指南三之基础组件

    App架构师实践指南三之基础组件 1.基础组件库随着时间的增长,代码量的逐渐积累,新旧项目之间有太多可以服用的代码.下面是整理的公共代码库. 2.关于加密密钥的保护以及网络传输安全是移动应用安全最关键 ...