Android消息处理
基本概念:
Message:消息,其中包含了消息ID.what,消息处理对象.obj以及处理的数据.arg1.arg2等,由MessageQueue统一列队,终由Handler处理。
Handler:处理者,负责Message的发送及处理。使用Handler时,需要实现handleMessage(Message msg)方法来对特定的Message(通过条件语句判断.what代表的不同消息)进行处理,例如更新UI等。
MessageQueue:消息队列,用来存放Handler发送过来的消息,并按照FIFO规则执行。当然,存放Message并非实际意义的保存,而是将Message以链表的方式串联起来的,等待Looper的抽取。
Looper:消息泵,不断从MessageQueue中抽取Message执行。因此,一个MessageQueue需要一个Looper。
Thread:线程,负责调度整个消息循环,即消息循环的执行场所。
三步实现线程的消息处理机制:
1. 用Looper.prepare()创建Looper(消息泵,不断从MessageQueue中抽取Message执行(Message Pool大小为10个))
2. 用handler处理消息
3. 用Looper.loop()进入循环
* 主线程默认提供该机制,其它线程默认没有Looper对象。如果想让我们新创建的线程拥有Looper对象时,我们首先应在线程run()方法当中调用Looper.prepare()方法,然后再在run()方法最后调用Looper.loop()方法。典型的用法如下:
class LooperThread extends Thread {
public Handler mHandler;
public void run() {
Looper.prepare();
mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
// process incoming messages here
}
};
Looper.loop();
}
}
* 倘若我们的线程中已经存在Looper对象,则我们可以通过Looper.myLooper()获取,此外我们还可以通过Looper.getMainLooper()获取当前应用系统中主线程的Looper对象。
HandlerThread:
HandlerThread是一个封装好的带有looper的线程类,它继承了Thread类,本质上就是一个线程,在非UI线程中想要实现消息机制,就可以使用它,步骤如下:
HandlerThread thread = new HandlerThread("MyHandlerThread"); //创建并启动线程
thread.start();
mHandler = new Handler(thread.getLooper()); //创建Handler对象时将HandlerThread中的looper对象传入
mHandler.post(new Runnable(){...});
注意事项:
* 当线程A需要发消息给线程B的时候,线程B要用自己的Looper实例化Handler类,在线程中实例化Handler时我们需要保证线程当中包含Looper
* 线程A中应实例化Message类,再用Handler类的方法sendMessage将该消息发送给线程B处理(要先实例化Handler类)
* 实例化Message类的两种方法:new Message() / 调用Handler类中的obtainmessage()方法(要先实例化Handler类)
Message msg = handler.obtainMessage();
msg.arg1 = i;
msg.sendToTarget();
Message msg=new Message();
msg.arg1=i;
handler.sendMessage(msg);
* 第一种写法是message 从handler 类获取,从而可以直接向该handler 对象发送消息,第二种写法是直接调用 handler 的sendMessage方法发送消息。
* handler.post(runnable)方法和handler.sendMessage()方法原理相同,只不过是将Runnable转成一个Message。当不确定当前线程时(不知道传哪个looper),更新UI时尽量调用View.post(Runnable action)方法。该方法中,View会自动获取当前线程(即UI线程)的Handler,然后将action对象post到Handler里。在Handler里,它将传递过来的action对象包装成一个Message(Message的callback为action),然后将其投入UI线程的消息循环中。在Handler再次处理该Message时,有一条分支(未解释的那条)就是为它所设,直接调用runnable的run方法。而此时,已经路由到UI线程里,因此,我们可以毫无顾虑的来更新UI。
* runOnUiThread(new Runable(){})代替handler机制
Android消息处理的更多相关文章
- (转)Android消息处理机制(Handler、Looper、MessageQueue与Message)
转自 http://www.cnblogs.com/angeldevil/p/3340644.html Android消息处理机制(Handler.Looper.MessageQueue与Messag ...
- 【Android 开发】: Android 消息处理机制之一: Handler 与 Message
最近几讲内容,我们学习了Android中关于多线程的一些知识,上一讲我们讲解了异步任务 AsyncTask 的操作,Android中还提供了其他的线程操作,如Handler Message Messa ...
- Android消息处理机制
Android消息处理机制 Android应用程序消息处理机制(深入到native,实际由管道实现-pipe&epoll)
- 解析Android消息处理机制:Handler/Thread/Looper & MessageQueue
解析Android消息处理机制 ——Handler/Thread/Looper & MessageQueue Keywords: Android Message HandlerThread L ...
- Android架构分析之Android消息处理机制(二)
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz Android版本号:4.4.2 在上一篇文章中我们看了一个使用Handler处理Message消息的样例,本文我们 ...
- Android 消息处理源代码分析(1)
Android 消息处理源代码分析(1) 在Android中,通常被使用的消息队列的代码在文件夹\sources\android-22\android\os下,涉及到下面几个类文件 Handler.j ...
- Android 消息处理源代码分析(2)
Android 消息处理源代码分析(1)点击打开链接 继续接着分析剩下的类文件 Looper.java public final class Looper { final MessageQueue m ...
- Android架构分析之Android消息处理机制(一)
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz Android版本号:4.4.2 在这个系列文章中我们将来分析Android消息处理机制. 本文介绍了一个使用Han ...
- 7.1 基础知识Android消息处理机制
1. Android消息处理机制: Handler, MessageQueue, Looper, Thread 线程概念 : 一个应用程序运行时它的主体被称为进程, 一个进程内部可以有多个线程, 线程 ...
- Android消息处理机制(Handler、Looper、MessageQueue与Message)
Android是消息驱动的,实现消息驱动有几个要素: 消息的表示:Message 消息队列:MessageQueue 消息循环,用于循环取出消息进行处理:Looper 消息处理,消息循环从消息队列中取 ...
随机推荐
- Referenced file contains errors (http://www.springframework.org/schema...错误
Referenced file contains errors (http://www.springframework.org/schema...错误 Referenced file contains ...
- There is no getter for property named 'useName' in 'class cn.itcast.mybatis.pojo.User'
org.apache.ibatis.exceptions.PersistenceException: ### Error updating database. Cause: org.apache.i ...
- [LeetCode] Super Pow 超级次方
Your task is to calculate ab mod 1337 where a is a positive integer and b is an extremely large posi ...
- 【原】Spark之机器学习(Python版)(二)——分类
写这个系列是因为最近公司在搞技术分享,学习Spark,我的任务是讲PySpark的应用,因为我主要用Python,结合Spark,就讲PySpark了.然而我在学习的过程中发现,PySpark很鸡肋( ...
- .NET跨平台之旅:ASP.NET Core从传统ASP.NET的Cookie中读取用户登录信息
在解决了asp.net core中访问memcached缓存的问题后,我们开始大踏步地向.net core进军——将更多站点向asp.net core迁移,在迁移涉及获取用户登录信息的站点时,我们遇到 ...
- C# Webbrowser 常用方法及多线程调用
设置控件的值 /// <summary> /// 根据ID,NAME双重判断并设置值 /// </summary> /// <param name="tagNa ...
- insmod模块的几种常见错误
1. 与内核版本不一致 嵌入式开发时,模块编译时需要制定内核的路径,内核的版本信息会加入到模块文件中,如果目标板上运行的内核与模块中包含的内核版本对不上,加载就会出错,报如下错误: insmod i ...
- sql语句-备忘
-- 清空全部数据,不写日志,不可恢复,速度极快truncate table 表名; -- 清空全部数据,写日志,数据可恢复,速度慢delete from 表名; --从一个数据库复制一张表带另一 ...
- jQuery Mockjax插件使用心得
最近指导前端攻城狮在后台代码没有完成前测试自己写的后台代码,第一个版本是让他直接创建一个data.json静态数据,然后再ajax调用,缺点非常明显,首先需要localhost的支持,其次是能测的功能 ...
- React数据流和组件间的沟通总结
今天来给大家总结下React的单向数据流与组件间的沟通. 首先,我认为使用React的最大好处在于:功能组件化,遵守前端可维护的原则. 先介绍单向数据流吧. React单向数据流: React是单向数 ...