函数的返回值用return,脚本的返回值用exit

shell函数只允许返回数字,若不是则报line 6: return: num: numeric argument required;若是写了return,则返回return语句后跟的数值,若是没有return语句则返回最后一个命令的执行结果

Shell函数的书写规范
function name { commands } == name () { commands } #创建函数
推荐的书写函数的方法(带括号)
function 函数名() {
指令集...
return n
}
简化写法:
函数名() {
指令集...
return n
}
不推荐使用下面的方法(无括号,函数名和左大括号之间要有空格。)
function 函数名 {
指令集...
return n
}

[root@web01 scripts]# cat fun1.sh
#!/bin/bash
function fun(){
local i=var    #定义局部变量,只能在函数中使用
echo "I am $i."
echo "I like linux."
}
fun

[root@web01 scripts]#sh fun1.sh oldgril    #把脚本外的参数传给函数,运行结果为I am oldgril
#!/bin/bash
function fun(){
local i=$1
echo "I am $i."
}
fun $1

[root@web01 scripts]# cat check_url1.sh    #URL检测脚本
#!/bin/bash
. /etc/init.d/functions     #调用系统函数
function usage(){
echo "usage:$0 URL"
exit 1
}
function check_url(){
wget -q --spider -T 10 $1 &>/dev/null
if [ $? -eq 0 ]
then
action "$1 is ok" /bin/true
else
action "$1 is no" /bin/false
fi
}
function main(){
if [ $# -ne 1 ]
then
usage
else
check_url $1
fi
}
main $*

数组
[root@web01 ~]# array[3]=3   #给数组赋值([3]为数组下标)
[root@web01 scripts]# echo ${array[3]} #打印给数组赋的值
3
[root@web01 scripts]# array=(1 2 3) #静态数组设置
[root@web01 scripts]# echo ${array[0]} #[0]为数组元素的下标,默认为从0开始
1
[root@web01 scripts]# echo ${array[1]}
2
[root@web01 scripts]# echo ${array[2]}
3
[root@web01 scripts]# echo ${array[*]} 或 echo ${array[@]} #打印所有元素
1 2 3
[root@web01 scripts]# echo ${#array[@]} 或 echo ${#array[*]} #打印数组长度
3
[root@web01 scripts]# array=($(ls)) 或 array=(`ls`) #命令结果放入数组(动态数组)
[root@web01 scripts]# cat arr2.sh #用for循环打印数组内容
#!/bin/sh
array=(1 2 3 4)
for((i=0;i<${#array[*]};i++))
do
echo ${array[$i]}
done
echo ======================
for n in ${array[*]}
do
echo $n
done

Shell函数和数组的更多相关文章

  1. shell函数与数组

    shell函数与数组 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.为什么要使用shell函数 简单的说函数的作用就是把程序里多次调用的相同的代码部分定义成一份,然后起个名字, ...

  2. shell脚本函数与数组

    前言 之前写过一篇关于shell脚本流程控制总结,这次继续写关于shell脚本的问题.本篇文章主要包含shell脚本中的函数以及数组的用法介绍.同时也涵盖了一些字符串处理以及shell脚本比较使用的小 ...

  3. shell中的函数、shell中的数组、告警系统需求分析

    7月16日任务 20.16/20.17 shell中的函数20.18 shell中的数组20.19 告警系统需求分析 20.16/20.17 shell中的函数 函数就是一个子shell就是一个代码段 ...

  4. shell变量、函数和数组以及字符串的截取

    一.变量 1.shell变量名 (1)可以由字母.数字.下划线等字符组成.但是第一个字符必须是字母或者下划线. (2)若果变量中包含下划线(_)则要特别注意,$project_svn_$date.ta ...

  5. Linux centosVMware shell中的函数、shell中的数组、

    一.shell中的函数 函数就是把一段代码整理到了一个小单元中,并给这个小单元起一个名字,当用到这段代码时直接调用这个小单元的名字即可. 格式: function _name() { command ...

  6. Shell 函数 & 数组

    Shell 函数 函数介绍 # 什么是函数? 具备某一功能的工具 => 函数 事先准备工具的过程 => 函数的定义 遇到应用场景拿来就用 => 函数的调用 # 为何要用函数? 没有引 ...

  7. shell脚本函数及数组

    函数介绍: 函数function是由若干条shell命令组成的语句块,实现代码重用和模块话编程. 它与shell程序形式上是相似的,不同的是它不是一个单独的进程,不能独立运行,而是shell程序的一部 ...

  8. Shell函数的简单应用

    Shell函数的简单应用 在脚本内给函数传参: #!/bin/bash . /etc/init.d/functions CheckUrl (){ curl -I -s $ | head - } Che ...

  9. shell 函数

    1 shell函数的定义及其调用 shell函数有两种格式: function name { commands } name() { commands } 其中,name为函数名,commands为函 ...

随机推荐

  1. UVa 11997 K Smallest Sums - 优先队列

    题目大意 有k个长度为k的数组,从每个数组中选出1个数,再把这k个数进行求和,问在所有的这些和中,最小的前k个和. 考虑将前i个数组合并,保留前k个和.然后考虑将第(i + 1)个数组和它合并,保留前 ...

  2. topcoder srm 709 div1

    1 给定一个长度为n的整数数组A,重排列数组A使得下面计算出的X最大:(n不大于15,A中的大于等于0小于等于50) int X=0; for(int i=0;i<n;++i) X=X+(X^A ...

  3. Bootstrap3基础 disabled 多选框 鼠标放在方框与文字上都出现禁止 标识

      内容 参数   OS   Windows 10 x64   browser   Firefox 65.0.2   framework     Bootstrap 3.3.7   editor    ...

  4. vim改善生活的几个插件

    vim改善生活的几个插件 http://www.cnblogs.com/lovesaber/archive/2012/01/06/2315343.html

  5. bzoj1565: [NOI2009]植物大战僵尸 最大权闭合子图,tarjan

    bzoj1565: [NOI2009]植物大战僵尸 链接 https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1565 思路 很容易的想到最大权闭合子图 ...

  6. Flyway Overview and Installation

    https://flywaydb.org/documentation/ Flyway is an open-source database migration tool. It strongly fa ...

  7. P3412 仓鼠找sugar II

    思路 挺神的概率期望.. 好吧是我太弱了,完全没有往那里想 注意期望是具有线性性的,一条路径的期望可以变成每条边的期望求和 概率是某件事发生的可能性,期望是某件事确定发生的代价 首先没有终点的条件并不 ...

  8. watch监控,对比新值和旧值做出相应判断

    数据变化的监控经常使用,我们可以先来看一个简单的数据变化监控的例子.例如天气预报的穿衣指数,它主要是根据温度来进行提示的,当然还有其它的,咱们就不考虑了. html <div id=" ...

  9. Unity3D学习笔记(三十七):顶点偏移和溶解

    顶点偏移 沿向量方向偏移,沿自身坐标系方向偏移 沿法线方向偏移,球体放大,立方体拆分 Shader "Lesson/VFVertOffsetVertex" { Properties ...

  10. 剥开比原看代码09:通过dashboard创建密钥时,前端的数据是如何传到后端的?

    作者:freewind 比原项目仓库: Github地址:https://github.com/Bytom/bytom Gitee地址:https://gitee.com/BytomBlockchai ...