body, table{font-family: 微软雅黑; font-size: 10pt}
table{border-collapse: collapse; border: solid gray; border-width: 2px 0 2px 0;}
th{border: 1px solid gray; padding: 4px; background-color: #DDD;}
td{border: 1px solid gray; padding: 4px;}
tr:nth-child(2n){background-color: #f8f8f8;}

单例设计模式(singleton)
内存中只能有一份对象
//单例设计模式:类在内存中只能有1个实例
//实现步骤:
1. 将构造函数私有化。
2. 在类中定义一个静态的指针对象(可为私有,可为公有),并在类外初始化为空
3. 定义一个返回值为类指针的静态成员函数,如果2中的指针对象为空,则初始化对象,以后再有对象调用该静态成员函数的时候,不再初始化对象,而是直接返回对象,保证类在内存中只有一个实例。
//要求: 内存中一个类只能产生一个对象
//1. 该对象不能是栈对象, 全局对象   ;全局变量会破坏“封装”特性,还有对象空间程序运行期间一直存在
//2. 将构造函数放入private区域,才能满足第一步
//3. 在public区域提供一个静态成员函数,通过就这个函数实现最多只有一个对象实例
//4. 提供一个static数据成员,释放资源

#include <iostream>
#include<stdio.h>
using namespace std;
class Singleton
{
        private:
                Singleton()       //声明为私有,防止类外调用
                {
                        cout<<"Singleton()"<<endl;
                }
                ~Singleton()
                {
                        cout<<"~Singleton()"<<endl;
                }
                static Singleton * _pInstance;
        public:
                static Singleton * getInstance()       //保证类只有一个实例
                {
                        if(_pInstance==NULL)
                        {
                                _pInstance = new Singleton;
                        }
                        return _pInstance;
                }
                static void destroy()
                {       
                        cout<<"destroy()"<<endl;
                        delete _pInstance;    //因为是静态的,一次delete就全部删除了
                        //delete p1;
                }
};
Singleton * Singleton::_pInstance = NULL;
int main()
{
        Singleton * p1 = Singleton::getInstance();
//对象才能调用成员函数,所以getInstance()必须为static
        Singleton * p2 = Singleton::getInstance();
        Singleton * p3 = Singleton::getInstance();
        printf("p1=%p\n",p1);
        printf("p2=%p\n",p2);
        printf("p3=%p\n",p3);
        Singleton::destroy();
        //delete p1;    释放一个还有其他的指针还在
        return 0;
}
//这个单例类有一个bug,就是多次申请虽然内存中只有一个对象,但是却有多个指针保存这个对象的地址,当对象释放的时候,其他指针就变成野指针了;
//改进,static Singleton& getInstance()  
static Singleton& getInstance()
{
    if(_pInstance==NULL)
    {
         _pInstance = new Singleton;
    }
    return *_pInstance;   //返回一个对象引用;
}
Singleton &p1 = Singleton::getInstance();

Singleton单例类模式的更多相关文章

  1. Unity Singleton 单例类(Unity3D开发之二十)

    猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/47335197 ...

  2. Unity Singleton 单例类(Unity3D开发)

    一.添加单例模板类 using UnityEngine; public class Singleton<T> : MonoBehaviour where T : MonoBehaviour ...

  3. C++中的单例类模板

    1,本节课讲述单例类模式,实现并抽取相关代码实现单例类模板,在以后开发工作 中,如果想要使用单例模式,那么直接使用今天开发的单例类模板就可以: 2,需求的提出: 1,在架构设计时,某些类在整个系统生命 ...

  4. [Android面试题-7] 写出一个Java的Singleton类(即单例类)

    1.首先明确单例的概念和特点: a>单例类只能有一个实例 b>单例类必须自己创建一个自己的唯一实例 c>单例类必须为其他所有对象提供这个实例 2.单例具有几种模式,最简单的两种分别是 ...

  5. Singleton(单例)模式

    Singleton(单例)模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. public class Singleton { private static Singleton ourIns ...

  6. C++ Singleton (单例) 模式最优实现

    参考:http://blog.yangyubo.com/2009/06/04/best-cpp-singleton-pattern/ 索引 静态化并不是单例 (Singleton) 模式 饿汉模式 懒 ...

  7. java双重检测或枚举类实现线程安全单例(懒汉模式)

    双重检测实现 /** * 懒汉模式->双重同步锁单例模式 */ public class SingletonExample5 { private SingletonExample5() { } ...

  8. javascript的单例/单体模式(Singleton)

    首先,单例模式是对象的创建模式之一,此外还包括工厂模式.单例模式的三个特点:1,该类只有一个实例2,该类自行创建该实例(在该类内部创建自身的实例对象)3,向整个系统公开这个实例接口 Java中大概是这 ...

  9. 单例/单体模式(Singleton)

    单例/单体模式(Singleton) 首先,单例模式是对象的创建模式之一,此外还包括工厂模式. 单例模式的三个特点: 1,该类只有一个实例 2,该类自行创建该实例(在该类内部创建自身的实例对象) 3, ...

随机推荐

  1. 【android】开发笔记系列UI篇

    弹出View添加阴影效果 系统自带就有,在android studio上直接写入背景颜色 android:background="@android:drawable/dialog_holo_ ...

  2. 关于js中的取值问题

    像这样是获取不到值的,弹出的消息是 underfined:<html><style type="text/css">input { border: 1px ...

  3. Lua 数学类

    数学类主要有Vec2(坐标向量).Size(尺寸).Rect(矩形). 创建 在Lua中创建的 Vec2.Size.Rect 都是一个table类型. 其中只有相应的成员变量,没有相关的函数运算. c ...

  4. 论文笔记:蒸馏网络(Distilling the Knowledge in Neural Network)

    Distilling the Knowledge in Neural Network Geoffrey Hinton, Oriol Vinyals, Jeff Dean preprint arXiv: ...

  5. 网络虚拟化 SDN

    一.Linux Bridge :Linux中的网桥 假设宿主机有 1 块与外网连接的物理网卡 eth0,上面跑了 1 个虚机 VM1,现在有个问题是: 如何让 VM1 能够访问外网? 至少有两种方案 ...

  6. 如何建立DB2分区数据库?(转)

    欢迎和大家交流技术相关问题:邮箱: jiangxinnju@163.com博客园地址: http://www.cnblogs.com/jiangxinnjuGitHub地址: https://gith ...

  7. live555笔记_hi3516A

    1.简介 是一个为流媒体提供解决方案的跨平台的C++开源项目,它实现了对标准流媒体传输是一个为流媒体提供解决方案的跨平台的C++开源项目,它实现了对标准流媒体传输协议如RTP/RTCP.RTSP.SI ...

  8. 前端学习笔记之Z-index详解

    CSS当中的z-index属性看起来足够简单,但是如果你真的想了解它是如何工作的话,在这简单的表面之下,又有许多值得探究的内容. 在这篇教程中,通过探究层叠上下文和一系列实际的例子,我们将会阐明z-i ...

  9. 20145324 《Java程序设计》第7周学习总结

    20145324 <Java程序设计>第7周学习总结 教材学习内容总结 第十一章 1.静态sleep()用于流程暂停指定时间,单位是毫秒 2.一个Thread被标记为Daemon线程,在所 ...

  10. 20144303 《Java程序设计》第二次实验实验报告

    20144303 <Java程序设计>第二次实验实验报告 北京电子科技学院(besti)实验报告 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握U ...