主流的浏览器和IE浏览器在处理事件和事件对象上是有所区别的,我们一般会通过EventUtil进行封装,这样,就可以正常的跨浏览器处理事件了,本文的主要内容总结自《JavaScript高级程序设计3》。

  

var EventUtil={

   addHandler:function(element,type,handler){ //添加事件
if(element.addEventListener){
element.addEventListener(type,handler,false); //使用DOM2级方法添加事件
}else if(element.attachEvent){ //使用IE方法添加事件
element.attachEvent("on"+type,handler);
}else{
element["on"+type]=handler; //使用DOM0级方法添加事件
}
}, removeHandler:function(element,type,handler){ //取消事件
if(element.removeEventListener){
element.removeEventListener(type,handler,false);
}else if(element.detachEvent){
element.detachEvent("on"+type,handler);
}else{
element["on"+type]=null;
}
}, getEvent:function(event){ //使用这个方法跨浏览器取得event对象
return event?event:window.event;
}, getTarget:function(event){ //返回事件的实际目标
return event.target||event.srcElement;
}, preventDefault:function(event){ //阻止事件的默认行为
if(event.preventDefault){
event.preventDefault();
}else{
event.returnValue=false;
}
}, stopPropagation:function(event){ //立即停止事件在DOM中的传播
//避免触发注册在document.body上面的事件处理程序
if(event.stopPropagation){
event.stopPropagation();
}else{
event.cancelBubble=true;
}
}, getRelatedTarget:function(event){ //获取mouseover和mouseout相关元素
if(event.relatedTarget){
return event.relatedTarget;
}else if(event.toElement){ //兼容IE8-
return event.toElement;
}else if(event.formElement){
return event.formElement;
}else{
return null;
}
}, getButton:function(event){ //获取mousedown或mouseup按下或释放的按钮是鼠标中的哪一个
if(document.implementation.hasFeature("MouseEvents","2.0")){
return event.button;
}else{
switch(event.button){ //将IE模型下的button属性映射为DOM模型下的button属性
case :
case :
case :
case :
case :
return ; //按下的是鼠标主按钮(一般是左键)
case :
case :
return ; //按下的是中间的鼠标按钮
case :
return ; //鼠标次按钮(一般是右键)
}
}
}, getWheelDelta:function(event){ //获取表示鼠标滚轮滚动方向的数值
if(event.wheelDelta){
return event.wheelDelta;
}else{
return -event.detail*;
}
}, getCharCode:function(event){ //以跨浏览器取得相同的字符编码,需在keypress事件中使用
if(typeof event.charCode=="number"){
return event.charCode;
}else{
return event.keyCode;
}
} };

以上。

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