OGNL表达式是(Object-Graph Navigation Language)是对象图形化导航语言。OGNL是一个开源的项目,struts2中默认使用OGNL表达式语言来显示数据。与serlvet中的el表达式的作用是一样的。OGNL表达式有下面以下特点:

  1. 支持对象方法调用,例如:objName.methodName();
  2. 支持类静态的方法调用和值访问,表达式的格式为
    • @[类全名(包括包路经)]
    • @[方法名 |  值名]
    • 例如:
    • @java.lang.String@format('foo%s','bar')
    • @tutorial.MyConstant@APP_NAME;
  3. 支持赋值操作和表达式串联,例如: 
    • price=100, discount=0.8, calculatePrice(),这个表达式会返回80;
  4. 访问OGNL上下文(OGNL context)和ActionContext
  5. 操作集合对象
类图
ValueStack
  1. ValueStack是一个接口,在struts2中使用OGNL表达式实际上是使用实现了ValueStack接口的类OgnlValueStack,这个类是OgnlValueStack的基础。
  2. ValueStack贯穿整个action的生命周期。每一个action实例都拥有一个ValueStack对象。其中保存了当前action对象和其他相关对象。
  3. Struts2把ValueStack对象保存中名为struts.valueStack的request域中。

ValueStack内存图

ValueStack的组织结构
 
 

从图上可以看出OgnlValueStack和我们有关的内容有两部分:即OgnlContext和CompoundRoot。所以把这两部分搞清楚很重要。

总图

说明:

  1. 上图是ognl完整的数据结构图,可以清晰得看出数据的组成。
  2. Context中的_root和ValueStack中的root(对象栈)里的数据结构和值是一样的。
  3. 这就意味着我们只需要操作OgnlContext就可以完成对数据的存和取的操作。
  4. ValueStack内部有两个逻辑的组成部分:
    • ObjectStack

      • Struts会把动作和相关的对象压入到ObjectStack中。
    • ContextMap
      • Struts会把一些映射关系压入到ContextMap中

OGNL Context

  1. 上图为OGNL Context的结构图
  2. 当struts2接受一个请求时,会迅速创建ActionContext,ValueStack,action。然后把action压入到值栈中。所以action的实例变量可以被ognl访问。所以利用ognl表达式可以访问action。

ActionContext

从上面的代码中可以看出来,struts2中的ActionContext的作用是提供了对ognl数

据的操作。并且可以通过ActionContext获取到经过struts2封装了的session等参数。

ServletActionContext

  1. 可以通过ServletActionContext得到servlet中的一些类,比如HttpServletRequest,ServletContext等
  2. 可以通过ServletActionContext返回ActionContext

Ognl表达式

 
1.#号用法
  1. 访问OGNL上下文和action上下文,#相当于ActionContext.getContext();
  2. 如果访问的是map中的值而不是对象栈中的值,由于map中的数据不是根对象,所以在访问时需要添加#前缀。

名称

作用

例子

parameters

包含当前HTTP请求的Map

#parameters.id[0]=request.getParameter(“id”)

request

包含当前HttpServletRequest属性的Map

#request.username=request.getAttribute(“username”);

session

包含当前HttpSession属性的Map

#session.username=session.getAttribute(“username”);

application

包含当前ServletContext属性的Map

#application.username=application.getAttribute(“username”);

attr

用于按照request>session>application顺序访问其属性

#attr.username相当于按照顺序在以上三个范围内读取username的属性,直到找到为止。

注:也可以写为#request[‘username’]  #sesssion[‘username’]  #application[‘username’]

主要步骤:

在action中

在页面中

2.用法2

OGNL会设定一个对象(root对象),在struts2中根对象就是CompoundRoot,或者为OgnlValueStack中的root,通常被叫做ValueStack(值栈或者对象栈),如果要访问根对象的属性,则可以省略去#,直接访问对象的属性即可。

在action中

在页面中

<s:property value="msg"/>

3.用法3(深入理解对象栈)

有三个类:Person.java,Student.java,OgnlAction.java

Person类
Student类
OgnlAction类
把Person类和Student类创建出对象,然后放入到对象栈中,代码为:
 
 

从以前学过的OGNLContext结构可以看出,对象栈中的分布如图所示:

但是大家注意一个现象:在student对象中有comment属性,在person对象中

也有comment属性,在OgnlAction中还有comment属性,如果页面输出

Comment属性应该选择哪种呢?

结论:

对于对象栈中存放的属性,struts2会从最顶部开始寻找,如果找到则赋值,

如果找不到,则会依次往下寻找,直到找到为止。所以应该输出的是student

对象的comment的值。

4.用法4(构造map)

还可以利用ognl表达式构造Map,如#{‘foo1’:’bar1’,’foo2’:’bar2’};这种用法经常用

在给radio,checkbox等标签赋值上。

1、 在页面上可以这样输出:

2、 也可以这样使用:

5.用法5(%)

“%”符号的用途是在标签的属性值给理解为字符串类型时,执行环境%{}中添加的是OGNL表达式。

{}中用OGNL表达式

6.用法6($)

$主要有两个用途:

用于在国际化资源文件中引用OGNL表达式

在struts2的配置文件中引用OGNL表达式

在action中:

在配置文件中:

在页面中:

标签

Property标签

  1. default:

    • 可选属性,如果输出的值为null,则显示该属性指定的值。
  2. escape
    • 可选属性,指定是否格式化为html代码
  3. value
    • 可选属性,指定需要输出的属性值,如果没有指定该属性,则默认输出ValueStack栈顶的值。

Debug标签

利用debug标签可以输出OGNLContext所有的值

Set标签

  1. var:

    • 变量的名字,name、id与var表达的含义是一样的。Var已经取代了name,id;
  2. Scope:
    • 指定变量被放置的范围。该属性可以接受application,session,request,page或Action。如果没有设置该属性,则默认会放在action中。
  3. Value:
    • 赋值给变量的值。如果没有设置该属性,则将ValueStack栈顶的值赋给变量。

Push标签

把对象放入到栈顶,不能放入到其他的范围,当标签结束时,会从栈顶删除。

Bean标签

实例化一个符合javabean规范的class,标签体内可以包含几个param元素,可用于调用set方法,给class的属性赋值。

  1. Name:

    • 要被实例化的class的名字,符合javabean规范。
  2. Var:
    • 赋值给变量的值。放置在request作用域中。如果没有设置该属性,对象被设置到栈顶。

Action标签

通过指定命名空间和action的名称,可以直接调用后台的action.

  1. Name:

    • Aciton的名字
  2. Namespace:
    • Action所在的命名空间(action的名称后不加.action)
  3. executeResult:
    • Action的result是否需要被执行,默认值为false,不执行

Iterator标签

该标签用于对集合进行迭代。这里的集合包括:list,set和数组

  1. Value:

    • 可选属性,指定被迭代的集合。如果没有设置该属性,则使用对象栈顶的集合。
  2. Var:
    • 可选属性,引用变量的名称
  3. Status:
    • 可选属性,该属性指定迭代时的IteratorStatus实例。该实例包含如下的方法:
      1. int getCount() 返回当前迭代的元素个数
      2. int getIndex() 返回当前迭代元素的索引
      3. boolean isEven() 返回当前迭代元素的索引是否是偶数
      4. boolean isOdd()  返回当前迭代元素的索引是否是奇数
      5. boolean isFirst()  返回当前迭代元素是否为第一个元素
      6. boolean isLast()  返回当前迭代元素是否为最后一个元素

If/else if/else标签

基本的流程控制标签。If标签可以单独使用,也可以结合elseif或else标签使用。

  1. test:

    • 后面跟判断表达式。

url标签

该标签用于创建url,可以通过”param”标签提供request参数。

  1. Value:

    • 如果没有值,就用当前的action,使用value后必须加.action.
  2. Action:
    • 用来生成url的action.如果没有使用则用value;
  3. Namespace:
    • 命名空间
  4. Var:
    • 引用变量的名称。

Ognl操作集合

Java代码

OGNL表达式

list.get(0)

List[0]

array[0]

array[0]

((User)list.get(0)).getName()

list[0].name

Array.length

Array.length

List.size()

List.size

List.isEmpty()

List.isEmpty

 

Ognl操作Map

Java代码

Ognl表达式

map.get(“foo”)

Map[‘foo’]

Map.get(new Integer(1));

Map[1]

User user = (User)map.get(“user”);

Return user.getName()

Map[‘user’].name

Map.size()

Map.size

Map.isEmpty()

Map.isEmpty

Map.get(“foo”)

Map.foo

Java代码

Ognl表达式

Map map = new HashMap();

Map.put(“foo”,”bar”);

Map.put(“1”,”2”);

Return map;

#{“foo”:”bar”,”1”:”2”}

Map map = new HashMap();

Map.put(new Integer(1),”a”);

Map.put(new Integer(2),”b”);

Map.put(new Integer(3),”c”);

#{1:”a”,2:”b”,3:”c”}

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