git

用 git 有一段时间了,之前没有详细地了解 git flow,导致协作过程中或多或少出现了一些头疼问题。最近静下心来理了下 git flow 的整个流程,再回头看开朗了不少,总结到这里。介绍的是一些常用的 git 基础命令和 git flow,当然也很重要的,过程中自己在 Github 上建了一个模拟的 Demo 用来熟悉 git flow。其实从理解到动手完成还是有点距离的,笨人有笨法嘛。如有不准确的地方欢迎指正。: )

Git 常用命令

这里列出了一些比较常用的 git 命令,每个命令介绍后面都带一个简单例子~

1. 新开分支

 $ git branch 新分支名

 #新建分支 develop
$ git branch develop

2. 切换到另一个分支

 $ git checkout 分支名

 #切换到 develop 分支
$ git checkout develop

3. 新开分支并切换到新分支

 $ git checkout -b 新分支名

 #新开 develop 分支,并切换到此分支
$ git checkout -b develop

4. 查看分支列表

 $ git branch -a

头部带 remotes/origin 的,表示远程分支

5. 查看远程分支列表

 $ git branch -r

6. 向远程仓库提交本地新开的分支

 $ git push origin 新开分支名

 #提交新建的 develop 分支
$ git push origin develop

7. 删除远程分支

 $ git push origin --delete 远程分支名

 #删除远程仓库中的 develop 分支
$ git push origin --delete develop

8. 删除本地分支

 $ git branch -d 分支名

 #删除本地的 develop 分支
$ git branch -d develop

9. 更新分支列表信息

 $ git fetch -p

用于协作时,项目队友添加或删除了远程分支的分支,可以通过这种方式来刷新分支列表信息


Git Flow 梳理


git flow 完整图示

Git 开发模式本质上是一套流程,团队每个成员遵守这套流程以确保完成可控的软件开发过程。原文参考

1.主要分支

在远程仓库中有两个主要分支的生命期可以无限长,分别是:

Master

Develop


develop 和 master 关系图

master 分支(origin/master)

代码仓库中有且仅有的一条主分支,默认为 master ,在创建版本库时会自动创建。所有提供给用户使用的正式版本的源码,都会在这个分支上发布。也就是说主分支 master 用来发布重大版本。

develop 分支(origin/develop)

日常开发工作都会在 develop 分支上面完成。develop 分支可以用来生成代码的最新隔夜版本(nightly builds)。

创建 develop 分支

 $ git checkout -b develop master

 #push develop 到远程仓库
$ git push origin develop

当我们在develop上完成了新版本的功能,最终会把所有的修改 mergemaster 分支。针对每次 master 的修改都会打一个 Tag 作为可发布产品的版本号。

2.辅助分支

开发过程中不可能项目人所有都在一个 develop 分支中开发,版本管理会很混乱。所以除了主要分支外,我们还需要一些辅助分支来协助团队成员间的并行开发。

所用到的辅助分支大体分三类:

  • Feature branches(功能分支)
  • Release branches(预发布分支)
  • Hotfix branches(热修复分支)

通过分支名我们能知道各类型分支都有特定作用,对于他们各自的起始分支和最终的合并分支也都有严格规定。呼,虽然可能会麻烦点,但让人一目了然的效果还是很诱人的。

下面逐一介绍下各类型分支的创建使用和移除方法,过程中我在 Github 中创建一个虚拟的项目用来熟悉整个流程,或许你也可以像我一样做一遍。哈,动手总会有意外收获嘛。废话少说,继续正题~

2.1.Feature branches(功能分支)


feature branches

应用场景:

当要开始一个新功能的开发时,我门可以创建一个 Feature branche 。等待这个新功能开发完成并确定应用到新版本中就合并回 develop,那么如果不是就会被很遗憾的丢弃。。。

应用规则:

  1. develop 分支创建,最终合并回 develop 分支;

  2. 分支名:feature/*;

Tips:这里很多地方说用 feature-* 的方式命名,因为公司项目中用的 feature/*方式,也就习惯了,其实意思是一样的。

(1).Creat a feature branch

 $ git checkout -b feature/test develop

do something in feature/test branch

push 本地 feature/test 到远处代码库;

 $ git push origin feature/test

(2).切换到 develop 合并 feature/test

 $ git checkout develop

 $ git merge --no-ff feature/test

"- -no-ff" 的作用是创建一个新的 "commit" 对象用于当前合并操作。这样既可以避免丢失该功能分支的历史存在信息,又可以集中该功能分支所有历史提交。并且如果想回退版本也会比较方便。


git merge --no-ff 图示

(3).移除本地和远程仓库的 feature/test 分支

 $ git branch -d feature/test

 $ git push origin --delete feature/test

2.2.Release branches(预发布分支)

应用场景:

"Release branches" 用来做新版本发布前的准备工作,在上面可以做一些小的 bug 修复、准备发布版本号等等和发布有关的小改动,其实已经是一个比较成熟的版本了。另外这样我们既可以在预发布分支上做一些发布前准备,也不会影响 "develop" 分支上下一版本的新功能开发。

应用规则:

  1. develop 分支创建,最终合并回 developmaster;

  2. 分支名:release-*;

(1).Creat a release branch

 $ git checkout -b release-1.1 develop

 #push 到远程仓库(可选)
$ git push origin release-1.1

do something in release-1.1 branch

(2).切换到 master 合并 release-1.1

 $ git checkout master

 $ git merge --no-ff release-1.1

 $ git tag -a 1.1

 $ git push origin 1.1

当我们的 release-1.1 的 Review 完成,也就预示着我们可以发布了。打上相应的版本号,再 push 到远程仓库。

(3).切换到 develop 合并 release-1.1

预发布分支所做的修改同时也要合并回 develop

 $ git checkout develop

 $ git merge --no-ff release-1.1

(4).移除本地和远程仓库的 release-1.1

 $ git branch -d release-1.1

 $ git push origin --delete release-1.1

2.3.Hotfix branches(热修复分支)


Hotfix branches 图示

应用场景:

"Hotfix branches" 主要用于处理线上版本出现的一些需要立刻修复的 bug 情况.

应用规则:

  1. master 分支上当前版本号的 tag 处切出,也就是从最新的 master 上创建,最终合并回 developmaster;

  2. 分支名:hotfix-*;

(1).Creat a fixbug branch

 $ git checkout -b fixbug-1.1.1 master

 #push 到远程仓库(可选)
$ git push origin fixbug-1.1.1

do something in fixbug-1.1.1 branch

(2).切换到 master 合并 fixbug-1.1.1

 $ git checkout master

 $ git merge --no-ff fixbug-1.1.1

 $ git tag -a 1.1.1

 $ git push origin 1.1.1`

bug 修复完成,合并回 master 并打上版本号;

(3).切换到 develop 合并 fixbug-1.1.1

 $ git checkout develop

 $ git merge --no-ff fixbug-1.1.1

(4).移除本地和远程仓库的 fixbug-1.1.1

 $ git branch -d fixbug-1.1.1

 $ git push origin --delete fixbug-1.1.1

Git 常用命令和 Git Flow 梳理的更多相关文章

  1. 项目开发中git常用命令、git工作流、git分支模型

    #新建代码库git init # 在当前目录新建一个Git代码库git init [project-name] # 新建一个目录,将其初始化为Git代码库git clone [url] # 下载一个项 ...

  2. git常用命令,git版本控制和Xcode结合使用,用Xcode提交到github,github客户端使用

    1.git常用命令 查看命令: 1.git --help 查看git所有命令 2.git clone -help 查看git clone命令的细节 3.git config -l   查看当前所有配置 ...

  3. Git常用命令和Git团队使用规范指南

    转自:https://wsgzao.github.io/post/git/ 前言 在2005年的某一天,Linux之父Linus Torvalds 发布了他的又一个里程碑作品——Git.它的出现改变了 ...

  4. git常用命令总结 git常用命令总结

    git常用命令总结:https://www.cnblogs.com/jackchensir/p/8306448.html 利用git提交代码 一.首先需要下载git 查看电脑是否安装git,打开终端, ...

  5. Git常用命令总结

    Git常用命令总结 git init      在本地新建一个repo,进入一个项目目录,执行git init,会初始化一个repo,并在当前文件夹下创建一个.git文件夹.   git clone ...

  6. iOS开发——开发技巧&Git常用命令

    Git常用命令 初始化git init        加—bare实现远程仓库 配置git config user.name iCocos 配置全局git config —global user.na ...

  7. 总结自己的Git常用命令

    总结自己的Git常用命令 使用git也有一段时间了,把自己常用的命令用自己的描述记录起来,方便自己备忘也方便其他人参考. 目录: 最基本的命令: git clone 拷贝并跟踪远程的master分支. ...

  8. git常用命令【转】

    先上一个git常用命令图片 Git配置 1 2 3 4 5 6 7 8 9 git config --global user.name "robbin"   git config ...

  9. git常用命令(转)

    git常用命令: git init //初始化本地git环境 git clone XXX//克隆一份代码到本地仓库 git pull //把远程库的代码更新到工作台 git pull --rebase ...

随机推荐

  1. POJ3176:Cow Bowling(数字三角形问题)

    地址:http://poj.org/problem?id=3176 题目解析:没什么好说的,之前上课时老师讲过.从下往上找,每一个三角形的顶点可由两个角加上顶点的值 两种方式得到 ,用dp数组保存下最 ...

  2. 我在Xcode 6上Swift框架的测试经验分享

    我耗费了两个多月时间来琢磨Swift作为一门函数是编程语言都能做些什么,而今已经转移 到使用Swift来开发库文件了. 我花了一天的时间,最后发觉之前做的Swift特性探究是相当愉快的经历,我发现仍旧 ...

  3. Java中的高精度整数和高精度小数

    在实际编码中,会遇到很多高精度的事例,比如,在计算金钱的时候就需要保留高精度小数,这样计算才不会有太大误差: 在下面的代码中,我们验证了,当两个float型的数字相加,得到的结果和我们的预期结果是有误 ...

  4. SSH查看Linux系统是32位还是64位?

    Linux下如何明确地查看操作系统的位数   如何知晓操作系统是32位还是64位?这里介绍一种简单的方式: [root@localhost mysql-5.1.57]# getconf LONG_BI ...

  5. 聚类之k-means

    1.介绍 k-means算法以k为参数(所期望的簇的个数),把n个对象分成k个簇(单层划分),用质心(数据点的平均值)定义簇的原型.使得簇内具有较高的相似度,而簇间的相似度较低. 通过聚类,我们能够发 ...

  6. php的正则表达式完全手册

    前言 正则表达式是烦琐的,但是强大的,学会之后的应用会让你除了提高效率外,会给你带来绝对的成就感.只要认真去阅读这些资料,加上应用的时候进行一定的参考,掌握正则表达式不是问题. 索引 1._引子 2. ...

  7. Spring-1-E Game(HDU 5011)解题报告及测试数据

    Game Time Limit:1000MS     Memory Limit:65536KB Description Here is a game for two players. The rule ...

  8. 【转载】IDEA:放置型塔防备忘录

    下周开始做原型了,我需要再次细细的整理一遍设计思路,确保每一个设计都能为了我所追求的玩家体验添砖加瓦,而不是互相打架.同时本文还能提供最原始的VISION,待到将来开发万一陷入泥淖,翻出此文来可以起到 ...

  9. Java GC 标记/清除算法

    1) 标记/清除算法是怎么来的? 我们在程序运行期间如果想进行垃圾回收,就必须让GC线程与程序当中的线程互相配合,才能在不影响程序运行的前提下,顺利的将垃圾进行回收. 为了达到这个目的,标记/清除算法 ...

  10. python3_json模块使用与字符编码问题

    序列化:将对象的状态信息转换为可以存储或可以通过网络传输的过程,传输的格式可以是json,xml. 反序列化:就是从存储区域(json,xml)读取反序列化对象的状态,重新创建该对象 Json:一种轻 ...