一、常用工具util

  util 是一个Node.js 核心模块,提供常用函数的集合,用于弥补核心JavaScript 的功能 过于精简的不足。

1、util.inherits

  util.inherits(constructor, superConstructor)是一个实现对象间原型继承的函数

  JavaScript 的面向对象特性是基于原型的,与常见的基于类的不同。JavaScript 没有 提供对象继承的语言级别特性,而是通过原型复制来实现的。在这里我们只介绍util.inherits 的用法,示例如下:

var util = require('util');
function Base() {
this.name = 'base';
this.base = ;
this.sayHello = function() {
console.log('Hello ' + this.name);
};
}
Base.prototype.showName = function() {
console.log(this.name);
};
function Sub() {
this.name = 'sub';
}
util.inherits(Sub, Base);
var objBase = new Base();
objBase.showName();
objBase.sayHello();
console.log(objBase);
var objSub = new Sub();
objSub.showName();
//objSub.sayHello();
console.log(objSub);

  我们定义了一个基础对象Base 和一个继承自Base 的Sub,Base 有三个在构造函数 内定义的属性和一个原型中定义的函数,通过util.inherits 实现继承。

base
Hello base
{ name: 'base', base: , sayHello: [Function] }
sub
{ name: 'sub' }

  注意:Sub 仅仅继承了Base 在原型中定义的函数,而构造函数内部创造的 base 属 性和 sayHello 函数都没有被 Sub 继承。同时,在原型中定义的属性不会被console.log 作为对象的属性输出

  如果我们去掉 objSub.sayHello(); 这行的注释,将会看到:报错,没有该方法。

node.js:
throw e; // process.nextTick error, or 'error' event on first tick
^
TypeError: Object #<Sub> has no method 'sayHello'
at Object.<anonymous> (/home/byvoid/utilinherits.js::)
at Module._compile (module.js::)
at Object..js (module.js::)
at Module.load (module.js::)
at Function._load (module.js::)
at Array. (module.js::)
at EventEmitter._tickCallback (node.js::)

2、util.inspect

  util.inspect(object,[showHidden],[depth],[colors])是一个将任意对象转换 为字符串的方法,通常用于调试和错误输出。它至少接受一个参数 object,即要转换的对象。

  showHidden 是一个可选参数,如果值为 true,将会输出更多隐藏信息。

  depth 表示最大递归的层数,如果对象很复杂,你可以指定层数以控制输出信息的多 少。如果不指定depth,默认会递归2层,指定为 null 表示将不限递归层数完整遍历对象。

  如果color 值为 true,输出格式将会以ANSI 颜色编码,通常用于在终端显示更漂亮 的效果。

  特别要指出的是,util.inspect 并不会简单地直接把对象转换为字符串,即使该对 象定义了toString 方法也不会调用。

var util = require('util');
function Person() {
this.name = 'byvoid';
this.toString = function() {
return this.name;
};
}
var obj = new Person();
console.log(util.inspect(obj));
console.log(util.inspect(obj, true)); //运行结果是: Person { name: 'byvoid', toString: [Function] }
Person {
name: 'byvoid',
toString:
{ [Function]
[length]: ,
[name]: '',
[arguments]: null,
[caller]: null,
[prototype]: { [constructor]: [Circular] } } }

3、util.isArray(object)

  如果给定的参数 "object" 是一个数组返回true,否则返回false。

4、util.isRegExp(object)

  如果给定的参数 "object" 是一个正则表达式返回true,否则返回false。

5、util.isDate(object)

  如果给定的参数 "object" 是一个日期返回true,否则返回false。

6、util.isError(object)

  如果给定的参数 "object" 是一个错误对象返回true,否则返回false。

var util = require('util');
util.isError(new Error())// true
util.isError(new TypeError()) // true
util.isError({ name: 'Error', message: 'an error occurred' }) // false

二、路由

  我们要为路由提供请求的 URL 和其他需要的 GET 及 POST 参数,随后路由需要根据这些数据来执行相应的代码。

  因此,我们需要查看 HTTP 请求,从中提取出请求的 URL 以及 GET/POST 参数。这一功能应当属于路由还是服务器(甚至作为一个模块自身的功能)确实值得探讨,但这里暂定其为我们的HTTP服务器的功能。

  我们需要的所有数据都会包含在 request 对象中,该对象作为 onRequest() 回调函数的第一个参数传递。但是为了解析这些数据,我们需要额外的 Node.JS 模块,它们分别是 url 和 querystring 模块。

url.parse(string).query
|
url.parse(string).pathname |
| |
http://localhost:8888/start?foo=bar&hello=world
| |
querystring.parse(queryString)["foo"] |
|
querystring.parse(queryString)["hello"]

  当然我们也可以用 querystring 模块来解析 POST 请求体中的参数。

  现在我们来给 onRequest() 函数加上一些逻辑,用来找出浏览器请求的 URL 路径:

  server.js代码:

var http = require("http");
var url = require("url"); function start() {
function onRequest(request, response) {
var pathname = url.parse(request.url).pathname;
console.log("Request for " + pathname + " received.");
response.writeHead(, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write("Hello World");
response.end();
} http.createServer(onRequest).listen();
console.log("Server has started.");
} exports.start = start;

  好了,我们的应用现在可以通过请求的 URL 路径来区别不同请求了,这使我们得以使用路由(还未完成)来将请求以 URL 路径为基准映射到处理程序上。

  在我们所要构建的应用中,这意味着来自 /start 和 /upload 的请求可以使用不同的代码来处理。稍后我们将看到这些内容是如何整合到一起的。

  现在我们可以来编写路由了,建立一个名为 router.js 的文件,添加以下内容:

function route(pathname) {
console.log("About to route a request for " + pathname);
}
exports.route = route;

  如你所见,这段代码什么也没干,不过对于现在来说这是应该的。在添加更多的逻辑以前,我们先来看看如何把路由和服务器整合起来。

  我们的服务器应当知道路由的存在并加以有效利用。我们当然可以通过硬编码的方式将这一依赖项绑定到服务器上,但是其它语言的编程经验告诉我们这会是一件非常痛苦的事,因此我们将使用依赖注入的方式较松散地添加路由模块

  首先,我们来扩展一下服务器的 start() 函数,以便将路由函数作为参数传递过去,server.js 文件代码如下

var http = require("http");
var url = require("url"); function start(route) {
function onRequest(request, response) {
var pathname = url.parse(request.url).pathname;
console.log("Request for " + pathname + " received."); route(pathname); response.writeHead(, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write("Hello World");
response.end();
} http.createServer(onRequest).listen();
console.log("Server has started.");
} exports.start = start;

  同时,我们会相应扩展 index.js,使得路由函数可以被注入到服务器中:

var server = require("./server");
var router = require("./router"); server.start(router.route);

  在这里,我们传递的函数依旧什么也没做。

  如果现在启动应用(node index.js,始终记得这个命令行),随后请求一个URL,你将会看到应用输出相应的信息,这表明我们的HTTP服务器已经在使用路由模块了,并会将请求的路径传递给路由:

$ node index.js
Server has started.

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