一、相关概念

1、Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象
2、Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图
3、Bitmap位图,用于图的处理
4、Matrix矩阵

二、Bitmap

1、从资源中获取Bitmap

  1. Resources res = getResources();
  2. Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.icon);

2、Bitmap → byte[]

  1. public byte[] Bitmap2Bytes(Bitmap bm) {
  2. ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
  3. bm.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, baos);
  4. return baos.toByteArray();
  5. }

3、byte[] → Bitmap

  1. public Bitmap Bytes2Bimap(byte[] b) {
  2. if (b.length != 0) {
  3. return BitmapFactory.decodeByteArray(b, 0, b.length);
  4. } else {
  5. return null;
  6. }
  7. }

4、Bitmap缩放

  1. public static Bitmap zoomBitmap(Bitmap bitmap, int width, int height) {
  2. int w = bitmap.getWidth();
  3. int h = bitmap.getHeight();
  4. Matrix matrix = new Matrix();
  5. float scaleWidth = ((float) width / w);
  6. float scaleHeight = ((float) height / h);
  7. matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);
  8. Bitmap newbmp = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, w, h, matrix, true);
  9. return newbmp;
  10. }

5、将Drawable转化为Bitmap

  1. public static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) {
  2. // 取 drawable 的长宽
  3. int w = drawable.getIntrinsicWidth();
  4. int h = drawable.getIntrinsicHeight();
  5. // 取 drawable 的颜色格式
  6. Bitmap.Config config = drawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE ? Bitmap.Config.ARGB_8888
  7. : Bitmap.Config.RGB_565;
  8. // 建立对应 bitmap
  9. Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(w, h, config);
  10. // 建立对应 bitmap 的画布
  11. Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
  12. drawable.setBounds(0, 0, w, h);
  13. // 把 drawable 内容画到画布中
  14. drawable.draw(canvas);
  15. return bitmap;
  16. }

6、获得圆角图片

  1. public static Bitmap getRoundedCornerBitmap(Bitmap bitmap, float roundPx) {
  2. int w = bitmap.getWidth();
  3. int h = bitmap.getHeight();
  4. Bitmap output = Bitmap.createBitmap(w, h, Config.ARGB_8888);
  5. Canvas canvas = new Canvas(output);
  6. final int color = 0xff424242;
  7. final Paint paint = new Paint();
  8. final Rect rect = new Rect(0, 0, w, h);
  9. final RectF rectF = new RectF(rect);
  10. paint.setAntiAlias(true);
  11. canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
  12. paint.setColor(color);
  13. canvas.drawRoundRect(rectF, roundPx, roundPx, paint);
  14. paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));
  15. canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint);
  16. return output;
  17. }

7、获得带倒影的图片

  1. public static Bitmap createReflectionImageWithOrigin(Bitmap bitmap) {
  2. final int reflectionGap = 4;
  3. int w = bitmap.getWidth();
  4. int h = bitmap.getHeight();
  5. Matrix matrix = new Matrix();
  6. matrix.preScale(1, -1);
  7. Bitmap reflectionImage = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, h / 2, w,
  8. h / 2, matrix, false);
  9. Bitmap bitmapWithReflection = Bitmap.createBitmap(w, (h + h / 2),
  10. Config.ARGB_8888);
  11. Canvas canvas = new Canvas(bitmapWithReflection);
  12. canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);
  13. Paint deafalutPaint = new Paint();
  14. canvas.drawRect(0, h, w, h + reflectionGap, deafalutPaint);
  15. canvas.drawBitmap(reflectionImage, 0, h + reflectionGap, null);
  16. Paint paint = new Paint();
  17. LinearGradient shader = new LinearGradient(0, bitmap.getHeight(), 0,
  18. bitmapWithReflection.getHeight() + reflectionGap, 0x70ffffff,
  19. 0x00ffffff, TileMode.CLAMP);
  20. paint.setShader(shader);
  21. // Set the Transfer mode to be porter duff and destination in
  22. paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_IN));
  23. // Draw a rectangle using the paint with our linear gradient
  24. canvas.drawRect(0, h, w, bitmapWithReflection.getHeight()
  25. + reflectionGap, paint);
  26. return bitmapWithReflection;
  27. }

三、Drawable

1、Bitmap转换成Drawable

  1. Bitmap bm=xxx; //xxx根据你的情况获取
  2. BitmapDrawable bd= new BitmapDrawable(getResource(), bm);
  3. 因为BtimapDrawable是Drawable的子类,最终直接使用bd对象即可。

2、Drawable缩放

  1. public static Drawable zoomDrawable(Drawable drawable, int w, int h) {
  2. int width = drawable.getIntrinsicWidth();
  3. int height = drawable.getIntrinsicHeight();
  4. // drawable转换成bitmap
  5. Bitmap oldbmp = drawableToBitmap(drawable);
  6. // 创建操作图片用的Matrix对象
  7. Matrix matrix = new Matrix();
  8. // 计算缩放比例
  9. float sx = ((float) w / width);
  10. float sy = ((float) h / height);
  11. // 设置缩放比例
  12. matrix.postScale(sx, sy);
  13. // 建立新的bitmap,其内容是对原bitmap的缩放后的图
  14. Bitmap newbmp = Bitmap.createBitmap(oldbmp, 0, 0, width, height,
  15. matrix, true);
  16. return new BitmapDrawable(newbmp);
  17. }

http://dyh7077063.iteye.com/blog/970672

[转载]Android中Bitmap和Drawable的更多相关文章

  1. Android中Bitmap,byte[],Drawable相互转化

    一.相关概念 1.Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable) ...

  2. Android中 Bitmap和Drawable相互转换的方法

    1.Drawable->Bitmap Resources res=getResources(); Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeResource(res, R.d ...

  3. 【Android】[转] Android中Bitmap,byte[],Drawable相互转化

    一.相关概念 1.Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable) ...

  4. Android中Bitmap和Drawable

    一.相关概念 1.Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable) ...

  5. Android中Bitmap和Drawable详解

    一.相关概念 1.Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable) ...

  6. Android中Bitmap、Drawable、byte[]转换

    public byte[] getBitmapByte(Bitmap bitmap){ ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream(); ...

  7. Android中Bitmap和Drawable,等相关内容

    一.相关概念 1.Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable) ...

  8. Android中Bitmap, Drawable, Byte,ID之间的转化

    Android中Bitmap, Drawable, Byte,ID之间的转化 1.  Bitmap 转化为 byte ByteArrayOutputStream out = new ByteArray ...

  9. android中Bitmap的放大和缩小的方法

    android中Bitmap的放大和缩小的方法 时间 2013-06-20 19:02:34  CSDN博客原文  http://blog.csdn.net/ada168855/article/det ...

随机推荐

  1. 条形码生成库 BarcodeLib

    官方介绍 在ASP.NET,Windows,Reporting Service,Crystal Reports 和 RDLC Reports应用程序中轻松生成条形码 生成准确的条形码图像,并可以保存为 ...

  2. UserAgent 设置 php 抓取网页

    转载:http://www.webkaka.com/tutorial/php/2013/111846/ hp抓取网页,可谓轻而易举,几行代码就可以搞定.不过,如果你有所疏忽,程序写得不够严密,就会出现 ...

  3. 组件式开发框架 craftyjs

    想要少写代码,请用组件式开发吧.传统的oop,一直做着重复的事性. 先理解下概念 Entity            实体        An entity is just an ID Compone ...

  4. luogu 1712 区间(线段树+尺取法)

    题意:给出n个区间,求选择一些区间,使得一个点被覆盖的次数超过m次,最小的花费.花费指的是选择的区间中最大长度减去最小长度. 坐标值这么大,n比较小,显然需要离散化,需要一个技巧,把区间转化为半开半闭 ...

  5. 【loj2325】「清华集训 2017」小Y和恐怖的奴隶主 概率dp+倍增+矩阵乘法

    题目描述 你有一个m点生命值的奴隶主,奴隶主受伤未死且当前随从数目不超过k则再召唤一个m点生命值的奴隶主. T次询问,每次询问如果如果对面下出一个n点攻击力的克苏恩,你的英雄期望会受到到多少伤害. 输 ...

  6. 转发---[沧海拾遗]java并发之CountDownLatch、Semaphore和CyclicBarrier

    JAVA并发包中有三个类用于同步一批线程的行为,分别是CountDownLatch.Semaphore和CyclicBarrier. CountDownLatch CountDownLatch是一个计 ...

  7. (三)MySQL学习笔记

    [Leecode]175. 组合两个表 解答:由于是组合两个表的信息,很容易想到连接查询,这里使用左连接 select p.Firstname,p.Lastname,q.City,q.State fr ...

  8. [BZOJ1195]最短母串

    1195: [HNOI2006]最短母串 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 32 MB Description 给定n个字符串(S1,S2,„,Sn),要求找到一个最 ...

  9. JAVA中的堆、栈等内存分析

    在 JAVA 中,有六个不同的地方可以存储数据 1. 寄存器( register ) 这是最快的存储区,因为它位于不同于其他存储区的地方——处理器内部.但是寄存器的数量极其有限,所以寄存器由编译器根据 ...

  10. [洛谷P1642]规划

    题目大意:有一棵$n(n\leqslant100)$个点的树,每个点有两个权值$a,b$,要求选择一个$m$个点的连通块$S$,最大化$\dfrac{\sum\limits_{i\in S}a_i}{ ...