volatile变量提供了最轻量级的同步机制,当一个变量加上volatile修饰时,会具有一下两个特性

https://blog.csdn.net/u011277123/article/details/72235927

1:保证此变量对所有线程的可见性,当volatile变量修改后,其它线程会立即知道该变量修改后的值。

volatile变量只能保证可见性,不能保证线程安全,因为可能修改volatile变量之后,虽然其它线程已经知道该值变化,但是其它线程之前已经读取了该变量的值,还是按照原来的值进行操作,例如  volatile int i;    多个线程执行i++操作。

2:volatile变量能够禁止指令重排序优化,也就是volatile变量赋值动作之前的指令不能优化到volatile变量赋值动作之后。

虚拟机如何实现的该功能:关键在于volatile变量赋值后,会在编译的代码中添加一条语句,lock add1 $0x0,(%esp)  ,这个操作相当于一个内存屏障(Memory Barrier或Memory Fence,指重排序时不能把后面的指令重排序到内存屏障之前的位置)。

lock前缀能使本线程(工作内存有变量副本)  对修改之后的volatile变量 进行一次store和write操作(java内存模型https://www.cnblogs.com/nexiyi/p/java_memory_model_and_thread.html),可使前面volatile变量的修改对其它线程立即可见,并且使其它线程(工作内存)volatile变量中的值也无效了(但是其它线程执行引擎读取到的值是不变的),其它线程使用volatile变量前立即从主内存刷新。

volatile保证可见性的原理是在每次访问变量时都会进行一次刷新,因此每次访问都是主内存中最新的版本。所以volatile关键字的作用之一就是保证变量修改的实时可见性。

  • 对于64位的long和double,如果没有被volatile修饰,那么对其操作可以不是原子的。在操作的时候,可以分成两步,每次对32位操作。
  • 如果使用volatile修饰long和double,那么其读写都是原子操作
  • 对于64位的引用地址的读写,都是原子操作

volatile变量使用场景,需要满足一下两个规则

1:运算结果不依赖变量当前值,或者能够确保只有单一线程修改变量的值

例如:volatile int i;    i++ 操作就会依赖 i 当前的值

2:变量不需要与其它的状态变量共同参与不变约束

例如不与其它变量一起作为判断条件

int i;

volatile boolean b=true;

if(i>0&& b){  //volatile变量b与i一起作为判断条件(约束)
     }

java内存模型中变量的使用规则:

1:作用于工作内存的操作

使用(use)前先载入(load),存储(store)前先赋值(assign).

2:作用于工作内存和主内存的操作之间的关系:

载入(load)前先读取(read),  写入(write)前先存储(store).

锁定(lock)前先清空(对一个变量执行lock操作,会清空工作内存中此变量的值)。

解锁(unlock)前先写入(write,store),  (对一个变量执行unlock操作之前,必须先把此变量同步会主内存中,执行store,write).

java内存模型

原子性

java内存模型直接保证的原子性变量操作use,load,store,assign,read,write。

如果应用场景需要一个更大范围的原子性保证,可以使用lock和unlock操作来满足需求。

lock和unlock在字节码层面的体现为monitorenter,monitorexit。在java语言中的体现就是synchronized关键字。 因此在synchronized块之间的操作也具有原子性。

可见性

被volatile修饰的变量能保证可见性,上面以介绍

synchronized 也可以实现可见性,因为synchronized使用内存模型的unlock之前,需要先执行store,write操作,因此保证可见性。

final也可以实现可见性。

有序性

volatile变量保证了有序性,因为volatile变量添加了内存屏障,禁止了指令重排序

synchronized也能保证有序性。synchronized是由“一个变量在同一时刻只允许一条线程对其进行lock操作,这条规则获得的,这条规则决定了持有同一个锁的两个同步块只能串行的进入”

volatile变量,java内存模型的更多相关文章

  1. java高并发系列 - 第7天:volatile与Java内存模型

    public class Demo09 { public static boolean flag = true; public static class T1 extends Thread { pub ...

  2. 万字长文:从计算机本源深入探寻volatile和Java内存模型

    万字长文:从计算机本源深入探寻volatile和Java内存模型 前言 在本篇文章当中,主要给大家深入介绍Volatile关键字和Java内存模型.在文章当中首先先介绍volatile的作用和Java ...

  3. Java并发(3):volatile及Java内存模型

    Java 语言中的 volatile 变量可以被看作是一种“程度较轻的 synchronized“:与 synchronized 块相比,volatile 变量所需的编码较少,并且运行时开销也较少,但 ...

  4. Java并发编程里的volatile。Java内存模型核CPU内存架构的对应关系

    CPU内存架构:https://www.jianshu.com/p/3d1eb589b48e Java内存模型:https://www.jianshu.com/p/27a9003c33f4 多线程下的 ...

  5. Java内存模型分析

    在学习Java内存模型之前,先了解一下线程通信机制. 1.线程通信机制 在并发编程中,线程之间相互交换信息就是线程通信.目前有两种机制:内存共享与消息传递. 1.1.共享内存 Java采用的就是共享内 ...

  6. java内存模型(一)正确使用 Volatile 变量

    文章转载自: 正确使用 Volatile 变量   Java 语言中的 volatile 变量可以被看作是一种 "程度较轻的 synchronized":与 synchronize ...

  7. java内存模型-volatile

    volatile 的特性 当我们声明共享变量为 volatile 后,对这个变量的读/写将会很特别.理解 volatile 特性的一个好方法是:把对 volatile 变量的单个读/写,看成是使用同一 ...

  8. 深入理解Java内存模型(四)——volatile

    volatile的特性 当我们声明共享变量为volatile后,对这个变量的读/写将会很特别.理解volatile特性的一个好方法是:把对volatile变量的单个读/写,看成是使用同一个监视器锁对这 ...

  9. 【转】深入理解Java内存模型(四)——volatile

    volatile的特性 当我们声明共享变量为volatile后,对这个变量的读/写将会很特别.理解volatile特性的一个好方法是:把对volatile变量的单个读/写,看成是使用同一个监视器锁对这 ...

随机推荐

  1. Linux下配置Hadoop伪分布式环境

    1. 准备Linux环境 提示:我用的系统是CentOS 6.4. 1.0点击VMware快捷方式,右键打开文件所在位置 -> 双击vmnetcfg.exe -> VMnet1 host- ...

  2. go hmac使用

    https://github.com/danharper/hmac-examples 94 func generateSign(data, key []byte) string { 95 mac := ...

  3. JAVASCRIPT+DHTML实现表格拖动

    自已做的,本来想在网上找前辈们做的,可是总找不到这种例子,要么找出来的太复杂, 要么就没法用,索性自己写了一个.看看还可以用!贡献出来,估计和我一样的菜鸟用的着! <html> <s ...

  4. DFS应用——遍历有向图+判断有向图是否有圈

    [0]README 0.1) 本文总结于 数据结构与算法分析, 源代码均为原创, 旨在 理解 "DFS应用--遍历有向图+判断有向图是否有圈" 的idea 并用源代码加以实现 : ...

  5. MFC通过button控制编辑框是否显示系统时间(动态显示)

    1.在dlg.h中public bool flag; static UINT time(void *param); 2.在构造函数中 flag=false; 3.在button的生成函数中 if(fl ...

  6. ChemDraw Pro绘制无环链结构的两种方法

    ChemDraw Pro 14是一款专门针对化学图形绘制而开发制作的编辑软件,是目前工科类常用的绘制化学结构工具,用于快速绘制常用的环结构组成.以下教程讲解ChemDraw Pro绘制无环链结构的两种 ...

  7. CStringArray序列化处理

    开发中需要对CStringArray进行保存操作,涉及到序列化,特总结一下: //写 CStringArray saTmp1; CStringArray saTmp2 saTmp1.AddString ...

  8. 打打基础,回头看看avr单片机的定时器、中断和PWM(转)

    以前小看了定时器,发现这东西还真的很讲究,那先复习复习吧. 先提提中断:我的理解就是cpu执行时,遇到中断——根据对应的中断源(硬件或软件)——pc定位中断入口地址,然后根据这里的函数指针——跳转到相 ...

  9. 1455: 罗马游戏[左偏树or可并堆]

    1455: 罗马游戏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 1861  Solved: 798[Submit][Status][Discuss] ...

  10. ios开发-获取手机相关信息

    今天在做客户端的时候,里面有个意见反馈功能. 调用系统带的邮件功能,发送邮件到指定邮箱. 然后我就想,应该在邮件正文部分添加手机相关内容,比如型号,版本,应用程序的版本等等,这样不仅使用者方便,开发者 ...