迅雷Bolt图像拉伸不清晰的解决办法
迅雷Bolt库中的图像拉伸的效果锯齿比较严重,常见的导致锯齿的情况:
1、在使用ImageObject时,drawmode为1拉伸模式下;
2、使用Bitmap类的Stretch函数拉伸图像;
虽然ImageObject有antialias属性支持反走样,不过设置后没有特别明显的优化效果。
解决锯齿的办法就是用C++编写拉伸函数,大家在处理时可以参考我写的处理函数:
- int CXLuaCImpl::StretchBitmap(lua_State* luaState)
- {
- XL_BITMAP_HANDLE hXLBitmap = NULL;
- if (XLUE_CheckBitmap(luaState, 2, &hXLBitmap))
- {
- int nWidth = lua_tointeger(luaState,3);
- int nHeight = lua_tointeger(luaState,4);
- CImage oldImage;
- CImage newImage;
- HBITMAP hBitmap = TransparentImage(XLGP_ConvertXLBitmapToDIB(hXLBitmap, 32));
- oldImage.Attach(hBitmap);
- if(!newImage.CreateEx(nWidth, nHeight, 24, BI_RGB))
- {
- oldImage.Detach();
- return 0;
- }
- int nPreMode = ::SetStretchBltMode(newImage.GetDC(), HALFTONE);
- newImage.ReleaseDC();
- oldImage.Draw(newImage.GetDC(), 0, 0, nWidth, nHeight, 0, 0, oldImage.GetWidth(), oldImage.GetHeight());
- newImage.ReleaseDC();
- ::SetBrushOrgEx(newImage.GetDC(), 0, 0, NULL);
- newImage.ReleaseDC();
- ::SetStretchBltMode(newImage.GetDC(), nPreMode);
- newImage.ReleaseDC();
- oldImage.Detach();
- hXLBitmap = XLGP_ConvertDDBToXLBitmap(CClientDC(NULL), newImage.Detach(), XLGRAPHIC_CT_ARGB32);
- XLUE_PushBitmap(luaState,hXLBitmap);
- return 1;
- }
- return 0;
- }
函数没有使用专业的处理算法,不过锯齿明显有改善,能满足日常需求。
记录,为更好的自己!
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