声明:本篇博客是本人为了自己学习保存的心得,其内容主要是从大神——五月的仓颉的博客中学习而来,在此多谢大神五月的仓颉的分享,敬礼!

第一章:进程和线程的概念

进程:进程是操作系统中作为分配资源的基本单位,计算机系统上的每一个运行的程序都需要一个进程,而每一个进程的运行需要new一块内存,然后操作系统会把一块物理内存映射到这个进程的地址空间;

线程:线程作为独立运行和独立调度的基本单位,进程中每一个独立的子任务就是一个线程。本博主要讲线程(基于java)

下面是一个demo:

第一种方式、创建一个线程,继承 Thread

 public class MyThread extends Thread {
public void run(){
for (int i = 0; i <5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}

编写一个main()方法

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
MyThread myThread = new MyThread();
myThread.start();
for (int i = 0; i <5; i++) {
try {
Thread.sleep(500);
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
} }

运行结果

main
main
Thread-0
main
Thread-0
main
main
Thread-0
Thread-0
Thread-0

我们可以通过上面的demo了解到线程是互相独立的,main线程和Thread-0线程交替运行,其实就是同时运行互不干扰,也就是说一个线程的执行不用等待另一个线程执行完后再执行,这样就大大提高了服务器资源的利用率。

第二种、创建线程的方式是实现Runnable接口,看源码我们可以发现其实 Thread 也实现了Runnable接口,因此实现了Runnable接口后,我们还是需要Thread俩启动线程,如下:

MyThread01 mt0 = new MyThread01();
Thread t = new Thread(mt0);
t.start();

以上两种方式对比,相对来说实现Runnable接口的方式相对好一些,原因:继承是单继承,实现可以多实现,并且实现可以减少程序之间的耦合度。

下面是笔者总结的线程的六种状态:

1、新建状态NEW

new了但是没有启动的线程的状态。比如"Thread t = new Thread()",t就是一个处于NEW状态的线程

2、可运行状态RUNNABLE

new出来线程,调用start()方法即处于RUNNABLE状态了。处于RUNNABLE状态的线程可能正在Java虚拟机中运行,也可能正在等待处理器的资源,因为一个线程必须获得CPU的资源后,才可以运行其run()方法中的内容,否则排队等待

3、阻塞BLOCKED

如果某一线程正在等待监视器锁,以便进入一个同步的块/方法,那么这个线程的状态就是阻塞BLOCKED

4、等待WAITING

某一线程因为调用不带超时的Object的wait()方法、不带超时的Thread的join()方法、LockSupport的park()方法,就会处于等待WAITING状态

5、超时等待TIMED_WAITING

某一线程因为调用带有指定正等待时间的Object的wait()方法、Thread的join()方法、Thread的sleep()方法、LockSupport的parkNanos()方法、LockSupport的parkUntil()方法,就会处于超时等待TIMED_WAITING状态

6、终止状态TERMINATED

线程调用终止或者run()方法执行结束后,线程即处于终止状态。处于终止状态的线程不具备继续运行的能力

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