1,建一个名为_scene的场景,放一个球体。

2,将球体的Static属性勾选。

3,将默认光源Directional light的Baking属性改为Baked。

4,打开Window->Lighting面板,勾选Precomputed Realtime GI和Baked GI,然后点面板下方的Build。

则在_scene旁边会生成一个名为_scene的文件夹,其中生成Lightmap-0 comp light.exr,LightmapSnapshot.asset,ReflectionProbe-0.exr三个文件(如果Directional Mode选成Directinal,则还会烘焙出一个Lightmap-0 comp dir.exr文件)。并且场景变成烘焙好的效果。

unity, 烘焙lightmap的更多相关文章

  1. Unity 烘焙材质到单一贴图的脚本

    原地址:http://www.cocoachina.com/gamedev/gameengine/2011/0406/2756.html 这个脚本由 CocoaChina 版主 “四角钱” 分享,可以 ...

  2. unity烘焙记录

    1.Unity Android 阴影不显示.阴影显示不正确 解决 http://blog.csdn.net/xuetao0605/article/details/50626181 2.阴影强度问题 不 ...

  3. Shader开发之烘焙Lightmap自发光

    自己参考Build-in写了一套shader, 写完发现自发光部分在烘焙时不生效, 查阅资料发现需要在Material上设置为对应标记, 这部分功能可以像Standard Shader一样写在Shad ...

  4. 解决Unity烘焙阴影锯齿精度不足的问题

    烘焙阴影锯齿问题  烘焙后阴影锯齿明显,如下图: 烘焙的光照贴图质量主要受LightmapParameters 的Blur Radius和抗锯齿级别影响, 默认最高级别如下: 如果最高级别不能达到好的 ...

  5. Unity 烘焙的2种方式

    游戏场景通常有许多光源,使用实时渲染会非常消耗性能,解决办法是烘焙,烘焙有2种方式. 1, 在3dmax等模型制作软件中对场景进行烘焙.将烘焙好的模型以及贴图导入到unity3d. 相对复杂但效果好 ...

  6. Unity shader with lightmap

    小记一下用法与问题,时更 surface shader就不用操心了,自带lightmap计算 主要是vertex fragment shader部分 Unity5 bake light map有三种情 ...

  7. Unity Graphics(一):选择一个光照系统

    原文链接 Choosing a Lighting Technique https://unity3d.com/learn/tutorials/topics/graphics/choosing-ligh ...

  8. 转 lightmap

    小记一下用法与问题,时更 surface shader就不用操心了,自带lightmap计算 主要是vertex fragment shader部分 Unity5 bake light map有三种情 ...

  9. 【Unity】4.6 灯光

    分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-11 一.简介 灯光(Light,也叫光源)是每一个场景的重要组成部分,用于照亮场景和对象,从而让游戏具有自己的个性和风格,比如利用灯光 ...

随机推荐

  1. 训练指南 UVALive - 4080(最短路Dijkstra + 边修改 + 最短路树)

    layout: post title: 训练指南 UVALive - 4080(最短路Dijkstra + 边修改 + 最短路树) author: "luowentaoaa" ca ...

  2. hdu6052

    hdu6052 题意 给出一个 \(n * m\) 的网格矩阵,每个格子都有颜色,随机选出一个子矩阵,问颜色种数的期望. 分析 那么我们可以去算所有矩阵的颜色种数之和,也就是每种颜色出现过的矩阵的个数 ...

  3. 中文名: 交通事故责任认定, 英文名称: Traffic accident responsibility identification

    中文名: 交通事故责任认定, 英文名称: Traffic accident responsibility identification

  4. [CF935F]Fafa and Array

    法法round(雾 题意:给一个序列$a_{1\cdots n}$,定义$\begin{align*}f=\sum\limits_{i=1}^{n-1}\left|a_i-a_{i+1}\right| ...

  5. 8.2(java学习笔记)反射

    一.基础知识 对象是表示或封装一些数据,一个类被加载后JVM会创建一个对应该类的Class对象, 类的整个结构信息会被放在对应的对象中,通过这个对象我们可以获取改类的全部信息, 而这些操作称为反射. ...

  6. Telnet窗口尺寸选项

    转:http://www.cnpaf.net/Class/Telnet/200408/6.html 1.命令名称和选项代码 名称=NAWS(NegotiateAboutWindowSize)协商窗口的 ...

  7. Idea下Android的配置

    (1) 下载安装好Intellij Idea和Android SDK. (2) Android SDK设置 ,在FIle –> Other Settings –> Default Proj ...

  8. 如何判断一个请求是不是ajax请求

    原文:http://blog.csdn.net/easy_is_good/article/details/53609057 public boolean isAjaxRequest(HttpServl ...

  9. Snapdragon profiler

    这个debugger似乎看不了constant buffer 看不了memory but有个很神奇的功能 改shader直接在手机上显示结果 注意 需要unity build的时候勾 Script D ...

  10. Highcharts、AJAX、JSON、JQuery实现动态数据交互显示图表柱形图

    上个图给大家看下效果. 点击  查看图表 如下图展示效果 Highcharts简介 Highcharts 是一个用纯JavaScript编写的一个图表库, 能够很简单便捷的在web网站或是web应用程 ...