关键词:

  先根据空闲标志以及消息队列是否为空这两个条件判断当前线程是否处于空闲状态(这个“空闲”的含义同操作系统的含义不同,是MFC自己所谓的“空闲”),如果是,就调用CWinThread::OnIdle(),这也是我们比较熟悉的一个虚拟函数。
如果不是,从消息队列中取出消息,进行处理,直到消息队列为空。
/thrdcore.cpp
// main running routine until thread exits
int CWinThread::Run()
{
ASSERT_VALID(this); // for tracking the idle time state
BOOL bIdle = TRUE;
LONG lIdleCount = ; // acquire and dispatch messages until a WM_QUIT message is received.
for (;;)
{
// phase1: check to see if we can do idle work
while (bIdle && !::PeekMessage(&m_msgCur, NULL, NULL, NULL, PM_NOREMOVE))
{
// call OnIdle while in bIdle state
if (!OnIdle(lIdleCount++))
bIdle = FALSE; // assume "no idle" state
} // phase2: pump messages while available
do
{
// pump message, but quit on WM_QUIT
if (!PumpMessage())
return ExitInstance(); // reset "no idle" state after pumping "normal" message
if (IsIdleMessage(&m_msgCur))
{
bIdle = TRUE;
lIdleCount = ;
} } while (::PeekMessage(&m_msgCur, NULL, NULL, NULL, PM_NOREMOVE));
}
ASSERT(FALSE); // not reachable
}

  在这里,我们发现,MFC不是调用GetMessage()从线程消息队列中取消息,而是调用PeekMessage()。其原因在 于,GetMessage()是一个具有同步行为的函数,如果消息队列中没有消息,GetMessage()会一直阻塞,使得线程处于睡眠状态,直到消息 队列中有一条或多条消息,操作系统才会唤醒该线程,GetMessage()才会返回,如果线程处于睡眠状态了,就不会使线程具有MFC所谓的“空闲”状 态了;而PeekMessage()则是一个具有异步行为的函数,如果消息队列中没有消息,它马上返回0,不会导致线程处于睡眠状态。

BOOL CWinThread::PumpMessage()

{

ASSERT_VALID(this);

if (!::GetMessage(&m_msgCur, NULL, NULL, NULL))

return FALSE;

// process this message

if (m_msgCur.message != WM_KICKIDLE && !PreTranslateMessage(&m_msgCur))

{

::TranslateMessage(&m_msgCur);

::DispatchMessage(&m_msgCur);

}

return TRUE;

}

  首先,PumpMessage()调用GetMessage()从消息队列中取一条消息,由于PumpMessage()是在消息队列中有消息的时候才被调用的,所以GetMessage()会马上返回, 根据其返回值,判断当前取出的消息是不是WM_QUIT消息(这个消息一般对是通过调用PostQuitMessage()放入线程消息队列的),如果 是,就返回FALSE,CWinThread::Run()该退出了,CWinThread::Run()直接调用 CWinThread::ExitInstance()退出应用程序。在GetMessage()的后面是我们所熟悉的 TranslateMessage()和DispatchMessage()函数。
  可以看出,是否调用TranslateMessage()和DispatchMessage()是由一个名称为PreTranslateMessage()函数的返回值决定的,如果该函数返回TRUE,则不会把该消息分发给窗口函数处理。

  文章转载自:罗索实验室 [http://www.rosoo.net/a/201102/10850.html]

[转]关于VC++ MFC中的空闲Idle处理机制!的更多相关文章

  1. VC/MFC中计算程序运行时间

    转自原文VC/MFC中计算程序运行时间 说明,这四种方法也分别代表了类似的实现,在MFC中,所可以从哪些类集合去考虑. 方法一 利用GetTickCount函数(ms) CString str; lo ...

  2. VC++ MFC中如何将应用程序的配置信息保存到注册表中(二)

    在上一篇中介绍了几个写入注册表数据和读取注册表数据的接口,并介绍了使用方法. 这一片教你如何使得你的应用程序在下次打开时保持上一次关闭前的状态. 在上一篇添加的代码的基础上,要添加WM_CLOSE消息 ...

  3. 在VC/MFC中嵌入Google地图——图文并茂

    近期须要实验室须要将在无人机地面站中嵌入地图,在网上找了非常多资料,最终有些眉目了, 首先.做这个须要用到的知识有.MFC控件.MFC类库.JavaScript脚本语言.Google API.Goog ...

  4. VC++/MFC中调用CHM帮助文档的方法

    转载:http://blog.csdn.net/hediping9811/article/details/23341387 (1)用Word编辑好帮助文档,并保存为网页格式,如mhtml格式. (2) ...

  5. VC/MFC中为程序定义全局快捷键

    VC 2010-05-01 18:01:34 阅读287 评论0 字号:大中小 订阅 1.注册快捷键 在初始化函数,如OnInitDialog() 注册快捷键,代码如下: #define HotKey ...

  6. VC/MFC中的CComboBox控件使用详解

    CComboBox控件详解 CComboBox控件又称作组合框控件,其有三种形态可供选择,1.简单组合框(Simple)2.下拉组合框(Drop-down)3.下拉列表式组合框(Drop-down l ...

  7. vc++ mfc中拖动效果的实现 借助于CImageList

    拖动是界面编程频繁使用的一个效果,在windows系统下可谓大行其道.纵观时下的应用软件几乎各个都支持各种各样拖动的效果,windows7更是把拖动做到了极致.其实说起来拖动的实现也很简单,对于有句柄 ...

  8. VC/MFC中通过CWebPage类调用javascript函数(给js函数传参,并取得返回值)

    转自:http://www.cnblogs.com/javaexam2/archive/2012/07/14/2632959.html ①需要一个别人写好的类CWebPage,将其对于的两个文件Web ...

  9. MFC中消息响应机制

    由于视类窗口始终覆盖在框架类窗口之上,因此所有操作,包括鼠标单击.鼠标移动等操作都只能由视类窗口捕获.一个MFC消息响应函数在程序中有三处相关信息:函数原型.函数实现和以及用来关联消息和消息响应函数的 ...

随机推荐

  1. (转)Centos7.2 给grub菜单做加密

    Centos7.2 给grub菜单做加密 原文:http://www.cnblogs.com/hanhy/articles/7274340.html#top 1.简述linux开机启动流程: 1) 启 ...

  2. console命令详解:(转载学习)

    Console命令详解,让调试js代码变得更简单   Firebug是网页开发的利器,能够极大地提升工作效率. 但是,它不太容易上手.我曾经翻译过一篇<Firebug入门指南>,介绍了一些 ...

  3. 深入理解JavaScript系列(24):JavaScript与DOM(下)

    介绍 上一章我们介绍了JavaScript的基本内容和DOM对象的各个方面,包括如何访问node节点.本章我们将讲解如何通过DOM操作元素并且讨论浏览器事件模型. 本文参考:http://net.tu ...

  4. js数组与字符串相互转换

    一.数组转字符串(将数组元素用某个字符连接成字符串) var a, b;a = new Array(0,1,2,3,4);b = a.join("-"); 二.字符串转数组(将字符 ...

  5. JavaScript数组常用操作总结

    我们在日常开发过程中,使用到原生 JavaScript的时候,有时候会频繁的对数组进行操作,今天我把工作以来,经常用到的有关 JavaScript数组的方法总结一下,方便日后工作的时候查找使用! 一. ...

  6. JS中绑定事件顺序(事件冒泡与事件捕获区别)

    在JS中,绑定的事件默认的执行时间是在冒泡阶段执行,而非在捕获阶段(重要),这也是为什么当父类和子类都绑定了某个事件,会先调用子类绑定的事件,后调用父类的事件.直接看下面实例 <!Doctype ...

  7. 基于CSS3的3D旋转效果

    自从有了html5和css3,好多以前只能想想的华丽效果都可以上手实现了.3D 转换(个人认为3D变换更贴切^)就是其中之一.关于3D转换,可以阅读CSS3 3D transform变换,不过如此,文 ...

  8. 2729:Blah数集

    2729:Blah数集 查看 提交 统计 提问 总时间限制: 3000ms 内存限制: 65536kB 描述 大数学家高斯小时候偶然间发现一种有趣的自然数集合Blah,对于以a为基的集合Ba定义如下: ...

  9. 15_volatile

    [volatile概念] volatile关键字的主要作用是是变量在多个线程间可见. [注意] 在java中,每一个线程都会有一块工作内存区,其中存放着所有线程共享的主内存中的变量的拷贝.当线程执行时 ...

  10. C语言买卖股票问题

    遇到个简单的算法题,没有当场解出来,以后可以写伪代码表达思路. 数组中保存每天的股票价值,求买入卖出的时间和最大利润,比较好的解法如下: 伪代码: begin start day = 0; end d ...