CTreeView和CTreeCtrl的使用方法(转)
(一)树控制的主要功能
树控制和视(Tree Control&View)主要用来显示具有一定层次结构的数据项,如资源管理器中的磁盘目录等,以供用户在其中进行各种选择。树控制中的每个数据项包括数据项名
称的文本字符串和用于表示该数据项的图像,每个数据项下面均可包含各种子项,整个结构就象目录树一样。对于包含各种子项的数据项,可通过鼠标双击来展开或合拢,这可以
通过控制树的不同风格来实现树控制的不同显示形态。这些风格主要包括:
TVS_HASLINES表示用连线来连接父项和它下面的各个子项,这可以使树的显示层次结构更加清晰,但在无父项的各子项之间并没有连线;
TVS_LINESATROOT表示在无父项的各子项即根下面的各子项之间存在连线;
TVS_HASBUTTONS表示在带有子项的父项前面增加一个带“+”或“-”的按钮,这使得用户也可以通过单击这个小按钮来实现子项的展开和合拢,当存在子项时,按钮的初始状态
为“+”,当子项被展开时,按小按钮由“+”变为“-”号,当子项合拢时,小按钮由“-”变为“+”号,这一风格同样对于根项无效,如果需要可通过组合TVS_LINESATROOT
风格来实现;
TVS_EDITLABELS表示允许让用户单击具有输入焦点的数据项来修改其名称。
对于树控制,MFC中也以两种形式来封装,即树控制(CTREECTRL)和树视(CTREEVIEW),来满足用户的不同需求,对于一般要求的用户如在对话框中应用,使用树控制比较方便,
而对于具有较高要求的用户,在使用树视时还具有视窗口的各种方便特性,可以更好地满足文档/视结构的要求。当在窗口中使用树视时,树视会占满两个窗口的客户区域并自动
随窗口的框架结构的调整而调整,并能够很好地处理诸如菜单、加速键和工具条中的各种命令消息。在使用树视时只要利用其成员函数CtreeView取得其一个引用,就可以象树控制
一样方便地应用:CtreeCtrl &treeCtrl = GetTreeCtrl()。
(二)树控制的对象结构
1、树控制的建立方法
CtreeCtrl&treeCtrl 建立树控制对象结构
Create 建立树控制并绑定对象
树控制CTreeCtrl::Create的调用格式如下:
BOOL Create( DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID );
其中参数dwStyle用来确定树控制的类型;rect用来确定树控制的大小和位置;pParentWnd用来确定树控制的父窗口,通用是一个对话框并且不能为NULL;nID用来确定树控制的标
识。树控制的风格可以是下列值的组合:
TVS_HASLINES 表示树控制在各子项之间存在连线;
TVS_LINESATROOT 表示树控制在根项之间存在连线;
TVS_HASBUTTONS 表示树控制视在父项左侧存在展开合拢控制按钮;
TVS_EDITLABELS 表示可以控制鼠标单击修改树项的名称;
TVS_SHOWSELALWAYS 表示选中项即使在窗口失去输入焦点时仍然保持选中状态;
TVS_DISABLEDRAGDROP表示禁止树控制发送TVN_BEGINDRAG消息
2、树控制的属性类
树控制属性类包括取得树控制中项数GetCount、取得树控制中项相对于父项的偏移值GetIndent、取得树控制图像列表控制句柄GetImageList、设置树控制图像列表控制句柄
SetImageList、取得匹配下一个树项GetNextItem、判断给定树项是否包含子项ItemHasChildren、取得树项子项GetChildItem、取得下一个同属树项GetNextSiblingItem、取得前
一个同属树项GetPrevSiblingItem、取得父树项GetParentItem、取得第一个可视树项GetFirstVisibleItem、取得下一个可视树项GetNextVisible Item、取得前一个可视的树项
GetPrevVisibleItem、取得被选中的树项GetSelectedItem、取得根树项GetRootItem、取得树项的属性GetItem、设置树项的属性SetItem、取得树项的状态GetItemState、设置树
项的状态SetItemState、取得与树项关联图像GetItemImage、设置与树项关联图像SetItemImage、取得树项文本GetItemText、设置树项文本SetItemText和取得树项编辑控制句柄
GetEditControl等。
3、树控制的操作方法
树控制的操作方法包括插入一个树项InsertItem、删除一个树项DeleteItem、删除所有树项DeleteAllItems、展开或合拢树项的子项Expand、选中特定树项SelectItem、选择一个
树项作为第一个可视树项SelectSetFirstVisible、编辑一个可视的树项EditLabel和排序给定父树项的子树项SortChildren等。
(三)树控制的数据结构
在使用树控制时需要了解两个个非常重要的数据结构TV_ITEM和TV_INSERTSTRUCT,前一个数据结构是用来表示树控制的树项信息,后一个数据结构是用来定义将树项增加到数据控
制中所需要的数据内容。另外,还需要NM_TREEVIEW、TV_DISPINFO和TV_HITTESTINFO三个数据结构,这几个数据结构的定义方法如下:
①基本数据项结构
typedef struct _TV_ITEM {
UINT mask; //结构成员有效性屏蔽位
HTREEITEM hItem; //数据项控制句柄
UINT state; //数据项状态
UINT stateMask; //状态有效性屏蔽位
LPSTR pszText; //数据项名称字符串
int cchTextMax; //数据项名称的最大长度
int iImage; //数据项图标索引号
int iSelectedImage;//选中数据项图标索引号
int cChildren; //子项标识
LPARAM lParam; //程序定义的32位数据
} TV_ITEM, FAR *LPTV_ITEM;
②插入树项结构
typedef struct _TV_INSER TSTRUCT {
HTREEITEM hParent; //父项控制句柄
HTREEITEM hInsertAfter; //插入树项的位置
TV_ITEM item; //数据项的结构
} TV_INSERTSTRUCT, FAR *LPTV_INSERTSTRUCT;
其中插入的位置如果是TVI_FIRST 或TVI_LAST ,则分别插入到树控制的最前面或最后面,如果是TVI_SORT ,则插入的树项自动插入到合适的位置。
③树控制通知消息结构
typedef struct _NM_TREEVIEW {
NMHDR hdr; //通知消息句柄
UINT action; //通知消息标志
TV_ITEM itemOld; //原来的数据结构
TV_ITEM itemNew; //新的数据结构
POINT ptDrag; //拖动指针
} NM_TREEVIEW;
④取得或设置数据结构
typedef struct _TV_DISPINFO { tvdi
NMHDR hdr; //通知消息控制句柄
TV_ITEM item; //数据项结构
} TV_DISPINFO;
⑤指针测试数据结构
typedef struct _TVHITTESTINFO { tvhtst
POINT pt; //客户区域屏幕坐标指针
UINT flags; //存放测试结果的变量
HTREEITEM hItem; //测试的数据项结构
} TV_HITTESTINFO, FAR *LPTV_HITTESTINFO;
其中flags测试结果可以是如下值:
TVHT_ABOVE 在客户区域上面
TVHT_BELOW 在客户区域下面
TVHT_NOWHERE 在客户区域中并在最后一项下面
TVHT_ONITEM 在与树项关联的位图或标签内
TVHT_ONITEMBUTTON 在与树项关联的按钮上
TVHT_ONITEMICON 在与树项关联的位图上
TVHT_ONITEMINDENT 在与树项关联的联线上
TVHT_ONITEMLABEL 在与树项关联的标签上
TVHT_ONITEMRIGHT 在树项的右侧区域中
TVHT_ONITEMSTATEICON 在用户定义的状态图标上
TVHT_TOLEFT 在客户区域的左侧
TVHT_TORIGHT 在客户区域的右侧
(四)树控制的应用技巧示例
这里仍以基于对话框演示实例来具体介绍树控制及其和图像列表相结构的应用技巧:
通过“FILE->NEW->PROJECTS->MFC AppWizard(EXE)”建立名为VCTREE的工程,在建立过程中选择基于对话框(Dialog based)的应用;将对话框中的默认控件删除,并将所有对话
框属性中的Language域设置为Chinese(P.R.C.),以使应用程序支持中文;建立两个图标IDI_PM和IDI_CJ,用来表示图标的选中和非选中状态,对于每个图标都应建立32X32和16X16
两种大小,以保证程序的需要;在对话框窗口中添加树控制对象(TREE CONTROL),并设置五个按钮“增加|删除|查看|排序|关闭”,其对应标识分别如下:
CTreeView和CTreeCtrl的使用方法(转)的更多相关文章
- 关于CTreeView中CTreeCtrl空间的使用
昨天QQ群里有人问我怎么实现CTreeCtrl的功能,说实话,我也是一个VC 的初级学者,没有弄过CTreeView的代码,参考了MSDN后,写了一小段代码,和大家一起分享,其中包括窗口切分,都是比较 ...
- MFC中的CString类使用方法指南
MFC中的CString类使用方法指南 原文出处:codeproject:CString Management [禾路:这是一篇比较老的资料了,但是对于MFC的程序设计很有帮助.我们在MFC中使用字符 ...
- MFC 简介
参考:https://baike.baidu.com/item/MFC/2236974 MFC (微软基础类库) 编辑 锁定 讨论999 MFC(Microsoft Foundation Clas ...
- MFC类目录及头文件(转)
类 描述 头文件 CAnimateCtrl 自动化通用控件 afxcmn.h CArchive afx.h CArchiveException afx.h CArray afxtempl.h CAsy ...
- CString转换成int CString类相应函数
CString 型转化成 int 型 把 CString 类型的数据转化成整数类型最简单的方法就是使用标准的字符串到整数转换例程. 虽然通常你怀疑使用_atoi()函数是一个好的选择,它也很少会是一个 ...
- CString 操作指南
过阅读本文你可以学习如何有效地使用 CString. CString 是一种很有用的数据类型.它们很大程度上简化了MFC中的许多操作,使得MFC在做字符串操作的时候方便了很多.不管怎样,使用CStri ...
- 在MFC中使用Cstring
此文介绍了关于MFC使用CString的资料,可一参考一下. 转自于VC知识库:http://www.vckbase.com/index.php/wv/829 通过阅读本文你可以学习如何有效地使用 C ...
- javaSE27天复习总结
JAVA学习总结 2 第一天 2 1:计算机概述(了解) 2 (1)计算机 2 (2)计算机硬件 2 (3)计算机软件 2 (4)软件开发(理解) 2 (5) ...
- C++ CTreeview的checkbox使用方法
1. 消息事件 (1)鼠标点击当前ITEM的CHECKBOX:引发NM_CLICK事件并传递TVHT_ONITEMSTATEICON. (2)鼠标点击当前ITEM的TEXT:引发NM_CLIC ...
- 树形控件(CTreeCtrl和CTreeView)
如何插入数据项目? 如何添加鼠标右击事件? 插入数据项 通过InsertItem()方法,有四种重载样式: HTREEITEM InsertItem(LPTVINSERTSTRUCT lpInsert ...
随机推荐
- angular Ionic CLI环境搭建安装以及栅格响应式布局
- Entry键值对对象-Map集合遍历键值对方式
Entry键值对对象 我们已经知道,Map中存放的是两种对象,一种称为key(键),一种称为value(值),它们在在[Map中是-对应关系,这一对对象又称做Map 中的一个 Entry(项).Ent ...
- 【学习笔记】开源库之 - sigslot (提供该库存在对象拷贝崩溃问题的解决方案)
介绍说明 学习 QT 的时候,觉得 QT 提供的信号槽机制非常有用,这种机制可以解决对象与对象之间通信中的耦合问题,原本想从网络上了解一下具体的实现思路用于项目中,意外的发现了用 C++ 实现的信号槽 ...
- Sqoop导出ClickHouse数据到Hive
背景 公司采购了外部服务,其存储为ClickHouse,按照公司要求需要将其数据采集到Hive. 验证环境 CDH: 6.3.2 ClickHouse: 19.15.4.10 Sqoop: 1.4.7 ...
- ASP.NET Core 系列总结
<ASP.NET Core> 系列文章基于 .NET 3.1 和 .NET 6,主要是系统总结自己日常工作和学习中的知识点,之前是自己在 OneNote 上自己写,作为学习.总结笔记,逐渐 ...
- Linux的简介、历史
开始linux Java开发之路: javaSE.Mysql. 前端.(HTML\CSS\JS).javaWeb.SSM框架.SpringBoot.Vue.SpringCloud Linux.中间件 ...
- FCoE测试重启调试记录
环境 CPU:Phytium,S2500/64 C00 内核版本:4.19.90-25.10 网讯网卡:txgbe 共两台设备,光纤直连 复现步骤 设备A.B分别执行以下操作,即可复现 modprob ...
- Backbone 网络-ResNet 论文解读
摘要 残差网络(ResNet)的提出是为了解决深度神经网络的"退化"(优化)问题. 有论文指出,神经网络越来越深的时候,反传回来的梯度之间的相关性会越来越差,最后接近白噪声.即更深 ...
- 织梦DedeCMS 0day RCE
前言 原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/bwBc4I9GeY6M_WlEDx83TA 复现记录时间: 下载当前最新版本DedeCMS V5.7.105进行漏洞复现以及漏洞 ...
- Appium自动化(一)-window环境搭建详细教程
一.软件环境所需要运用的工具 1.JAVA1.8.1以上环境 2.AndroidSDK 3.Appium Desktop(appium servers) 4.Appium Client 5.Appiu ...