JavaScript 数据结构与算法2(队列和双端队列)
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1、队列和双端队列
队列和栈非常类似,但是使用了与 后进先出 不同的原则。双端队列是一种将栈的原则和队列的原则混合在一起的数据结构。
1.1 队列数据结构
队列是遵循先进先出(FIFO)原则的一组有序的项。队列在尾部添加新元素,并从顶部移除元素。最新添加的元素必须排在队列的末尾。
最常见的例子就是排队。排队打饭,排队买票等,计算机里面有排队打印等。
1.1.1 创建队列类
class Queue {
constructor() {
// 记录队列的长度,大小
this.count = 0;
// 记录队列的第一个元素
this.lowestCount = 0;
// 这里也可以使用数组,但是为了获取元素时更高效,使用对象存储元素,
// 和 Stack 非常类似,只是添加和移除元素的原则不同
this.items = {};
}
}
1.1.2 向队列添加元素
// 向队列尾部添加项
// 这里的实现方法和 Stack 栈中的方式相同。将 count 作为items中的键对应元素作为它的值
enqueue(element) {
this.items[this.count] = element;
this.count++;
}
1.1.3 从队列移除元素
// 移除第一项,并返回被移除的元素
dequeue() {
if (this.isEmpty()) {
return undefined;
}
const result = this.items[this.lowestCount];
// 删除最先进去的元素
delete this.items[this.lowestCount];
// 最先添加的元素位置,也要向后移动
this.lowestCount++;
return result;
}
只有 enqueue 方法和 dequeue 方法可以添加和移除元素,这样就确保了 Queue 类遵循先进先出原则。
1.1.4 查看队列头元素
// 返回队列中第一个元素,最先被添加,也将是最先被移除的元素,队列不做任何变动,只是取值
peek() {
if (this.isEmpty()) {
return undefined;
}
return this.items[this.lowestCount];
}
1.1.5 检查队列是否为空和获取队列长度
// 是否为空队列
isEmpty() {
return this.count === 0;
} // 队列元素个数
size() {
return this.count - this.lowestCount;
}
1.1.6 清空队列和toString方法
// 清空队列
clear() {
this.items = {};
this.count = 0;
this.lowestCount = 0;
} toString() {
if (this.isEmpty()) {
return '';
}
let queueString = this.items[this.lowestCount];
for (let i = this.lowestCount + 1; i < this.count; i++) {
queueString += `,${this.items[i]}`;
}
return queueString;
}
1.2 双端队列数据结构
双端队列(deque,或 double-ended queue)是一种允许我们同时从前端或后端添加或移除元素的特殊队列。
双端队列生活中的例子,电影院、餐厅排队等。一个人刚买了票还想问一些问题,可以直接在队伍的最前面询问信息,另外,在队伍尾部的人不想排队了可以直接离开队伍。
双端队列的一个常见应用是存储一系列的撤销操作。每当用户在软件中进行一个操作,该操作会被存在一个双端队列中(就像一个栈里面)。双端队列同时遵守了先进先出和后进先出的原则,可以说它是把队列和栈相结合的一种数据结构。
1.2.1 创建 Deque 类
class Deque {
constructor() {
this.count = 0;
this.lowestCount = 0;
this.items = {};
}
}
双端队列是一个特殊的队列,构造函数和部分方法和队列相同,isEmpty、clear、size、toString
1.2.2 实现双端队列的方法
// 前端添加元素
addFront(element) {
if (this.isEmpty()) {// 空队列
this.addBack(element);
} else {
this.lowestCount--;
this.items[this.lowestCount] = element;
}
} // 后端添加元素
addBack(element) {
this.items[this.count] = element;
this.count++;
} // 从前端移除
removeFront() {
if (this.isEmpty()) {
return undefined;
}
const result = this.items[this.lowestCount];
// 删除最先进去的元素
delete this.items[this.lowestCount];
// 最先添加的元素位置,也要向后移动
this.lowestCount++;
return result;
} // 从后端移除
removeBack() {
if (this.isEmpty()) {
return undefined;
}
this.count--;
const result = this.items[this.count];
delete this.items[this.count];
return result;
} // 返回最前端的元素
peekFront() {
if (this.isEmpty()) {
return undefined;
}
return this.items[this.lowestCount];
} // 返回最后端的元素
peekBack() {
if (this.isEmpty()) {
return undefined;
}
return this.items[this.count - 1];
}
1.3 使用队列和双端队列解决问题
使用队列模拟击鼓传花游戏,使用双端队列检查一个短语是否为回文。
1.3.1 循环队列--击鼓传花游戏
队列可以修改为很多的不同队列,其中可以修改为一种循环队列。循环队列的一个例子就是击鼓传花游戏--多人围成一个圈,把花尽快地传递给旁边的人。某一刻传花停止,花在谁手里谁就退出,直到最后一个人为胜者。
// 击鼓传花
import {Queue} from './Queue.js'; // list: 人数 num: 传递次数
function hotPotato(list, num) {
const queue = new Queue();
// 淘汰的列表
const elimitatedList = []; for (let i = 0; i < list.length; i++) {
// 依次添加到队列中
queue.enqueue(list[i]);
}
while (queue.size() > 1) {
for (let i = 0; i < num; i++) {
// 队列开头移除一项添加到队尾,
// 模拟击鼓传花(如果你把花传给旁边的人,你的淘汰威胁就立即解除了)
queue.enqueue(queue.dequeue());
}
// 淘汰的放在数组中
// 一旦达到传递次数,拿着花的那个人就被淘汰了
elimitatedList.push(queue.dequeue());
}
return {
eliminated: elimitatedList,
winner: queue.dequeue()
};
} const names = ['zn1', 'zn2', 'zn3', 'zn4', 'zn5'];
const result = hotPotato(names, 7);
console.log(result);// zn1 为 winner
1.3.2 回文检查器
回文是正反都能读通的单词、词组、数或一系列字符的序列。abba,abcd
有不同的算法可以检查字符串是否为回文。最简单的方式是将字符串反向排列并检查它和原字符串是否相同。如果两者相同那么它就是一个回文。也可以使用栈来完成,但是利用数据结构来解决这个问题最简单的方法是使用双端队列。
// 回文检查
function palindromeChecker(aString) {
// 检查字符串是否合法
if (aString === undefined || aString === null || (aString !== null && aString.length === 0)) {
return false;
}
const deque = new Deque();
// 大小写字母都转化为小写,同时移除所有空格。
const lowerString = aString.toLocaleLowerCase().split(' ').join('');
let isEqual = true;
// 字符插入到双端队列中
for (let i = 0; i < lowerString.length; i++) {
deque.addBack(lowerString.charAt(i));
}
while (deque.size() > 1 && isEqual) {
// 最前面一个是否等于最后面一个
isEqual = deque.removeFront() === deque.removeBack();
}
return isEqual;
} console.log(1111, palindromeChecker('123321'));
1.3.3 任务队列
当我们在浏览器中打开新标签时,就会创建一个任务队列。因为每个标签都是单线程处理所有的任务,称为事件循环。浏览器要负责多个任务,渲染HTML、执行 JavaScript 代码、处理用户交互(用户输入、鼠标点击等)、执行和处理异步请求。
-----------磨刀不误砍柴工、加油!!!
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