一开始以为,需要使用 class 来定义呢,学习之后才发现,一般都是使用 interface 来定义的。

这个嘛,倒是挺适合 js 环境的。

参考:https://typescript.bootcss.com/interfaces.html

简单接口

我们先来定义一个简单的接口

interface Person {
name: string,
age: number
}

用接口定义一个对象

const jim: Person = {
name: 'jyk',
age: 18
}

这样编辑器就可以按照接口的定义来检查 jim 是否符合要求。

嵌套的情况

如果是多层的属性怎么办呢?我们可以一起定义,也可以分开定义。

  • 在一起定义(比较直观):
interface Person {
name: string,
age: number,
role: {
api: string,
moduleId: number
}
}
  • 分开定义(可以灵活组合):
interface Role {
api: string,
moduleId: number
} interface Person {
name: string,
age: number,
role: Role
}

数组和索引

如果有多个 role 呢,我们可以用数组的形式,也可以用索引的方式。

  • 数组的方式
interface Person {
name: string,
age: number,
roles: Array<Role>
}
  • 索引的方式
interface Person {
name: string,
age: number,
roles: {
[index: number | string ]: Role
}
}

可以有其他任何属性

js 可以很随意,没想到 ts 也可以比较随意。

interface SquareConfig {
color: string;
width: number;
[propName: string]: any;
}

除了指定的属性之外,还可以有其他任意属性。这个嘛。

函数类型

interface SearchFunc {
(source: string, subString: string): boolean;
}

定义参数和返回类型。

接口的合并

这个嘛,说起来挺奇怪的,虽然是一个我想要的的方式,但是发现真的有这种方式的时候,还是感觉挺诧异的。

interface StateOption {
isLocal?: boolean,
isLog?: boolean,
level?: number
} interface StateCreateOption {
state?: any,
getters?: any,
actions?: any
} const foo: StateCreateOption & StateOption = {
isLocal: true,
state: {},
}

可以把两个接口合并在一起,约束一个对象,要求有两个接口的属性。

贯彻了 js 世界里的 “组合>继承” 的特点。

接口继承接口

接口除了合并之外,还可以继承接口,支持多继承。

interface Customer extends Person, 其他接口 {
phone: string
}

类继承(实现)接口

ts 的 class 也可以继承(实现)接口,也支持多继承。

class Customer extends Person, 其他接口 {
phone: string
}

接口继承类

接口还可以继承类?我也没想到可以这样。

class Control {
private state: any;
} interface SelectableControl extends Control {
select(): void;
} class Button extends Control implements SelectableControl {
select() { }
} class TextBox extends Control { } // Error: Property 'state' is missing in type 'Image'.
class Image implements SelectableControl {
select() { }
} class Location { }

是不是挺绕的?好吧,我也没绕出来。

小结

  • 继承 class 使用 extends。
  • 继承 interface 使用 implements。
  • 既有约束,也有一定的灵活性。

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