1、下面哪个不是C语言内置的数据类型:( )

A.char

B.double

C.struct Stu

D.short

解析:

C语言中内置类型包括

  char    //字符数据类型
short //短整型
int //整形
long //长整型
long long //更长的整形
float //单精度浮点数
double //双精度浮点数 struct关键字是用户用来自定义的结构体类型,不属于C语言的内置类型。
因此选C

2、局部变量的作用域是:( )

A.main函数内部

B.整个程序

C.main函数之前

D.局部变量所在的局部范围

解析:

在C语言中,变量分为局部变量和全局变量。

  局部变量:一般将定义在函数中的变量称为局部变量,其只能在函数内部使用。

  全局变量:定义在全局作用域中的变量,即函数外的变量,称之为全局变量,全局变量的生命周期随程序启动而      生,随程序结束而消亡,在任何函数中都可以使用。

注意:全局变量使用起来方便,但为了防止冲突和安全性,尽量避免定义全局变量。

  A:main函数内部定义的局部变量作用域在main函数中,但是其他函数中的局部变量则不在,因此A选项不对。

  B:局部变量作用域在函数内部,全局变量是整个程序,因此B选项不对

  C:main函数之前,是系统做的一些事情,因此也不对

  D:正确,即在函数体内

3、下面代码输出的结果是:( )

#include <stdio.h>

int num = 10;
int main()
{
int num = 1;
printf("num = %d\n", num);
return 0;
}

A. 程序有问题,不能编译

B.输出1

C.输出10

D.输出0

解析:

答案解析:

本题主要考察变量的访问规则,C语言中:

  1. 不允许在同一个作用域中定义多个相同名称的变量

   比如:在一个班级中存在两个名字相同的学生王帅,当老师点王帅回答问题时,那个回答就冲突了

  2. 允许在不同的作用域中定义多个相同名称的变量

   比如:两个班级中各有一个王帅,老师在A班中点王帅回答问题,不会有任何歧义

  3. 不同作用域中定义的变量,在访问时采用就近原则。

   比如:你们村有一个小伙伴名字叫刘德华,那你在你们村喊刘德华时,你们村的刘德华就会跑过来响应你,

   而我们世界级别人见人爱的天王他不会理你,因为距离远听不见,但是两个刘德华可以同时存在这个世界上,只要不在一个村,就不会冲突。

 根据以上描述可知,对于以上代码:

  1. 全局作用域中的num和main中的num可以同时存在,不会冲突,因为不是同一个作用域

  2. 在main函数中访问num时,采用就近原则,因此访问的是main中的num,相当于将全局作用域中的num屏蔽了

 A:错误:因为两个num不在同一个作用域中,可以通过编译

 B:正确,main中访问的是main中的num,而main函数中的num是1,因此打印1

 C:错误,应该访问main函数中的num,而不是全局作用域中的num

 D:错误,凑选择的

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