前端每日实战:133# 视频演示如何用 CSS 和 GSAP 创作有多个关键帧的连续动画
效果预览
按下右侧的“点击预览”按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览。
https://codepen.io/comehope/pen/eLMKJG
可交互视频
此视频是可以交互的,你可以随时暂停视频,编辑视频中的代码。
请用 chrome, safari, edge 打开观看。
https://scrimba.com/p/pEgDAM/cdDRmH9
源代码下载
每日前端实战系列的全部源代码请从 github 下载:
https://github.com/comehope/front-end-daily-challenges
代码解读
定义 dom,容器中包含 10 个 div
子元素,每个 div
中包含 1 个 span
元素:
<figure class="container">
<div><span></span></div>
<div><span></span></div>
<div><span></span></div>
<div><span></span></div>
<div><span></span></div>
<div><span></span></div>
<div><span></span></div>
<div><span></span></div>
<div><span></span></div>
<div><span></span></div>
</figure>
居中显示:
body {
margin: 0;
height: 100vh;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
background-color: lightyellow;
}
定义容器的尺寸和样式:
.container {
width: 400px;
height: 400px;
background: linear-gradient(45deg, tomato, gold);
border-radius: 3%;
box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 0, 0, 0.3);
}
画出容器里的 1 个元素,它有一个外壳 div
,里面是一个白色的小方块 span
:
.container {
position: relative;
}
.container div {
position: absolute;
width: inherit;
height: inherit;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
}
.container div span {
position: absolute;
width: 40px;
height: 40px;
background-color: white;
}
为容器中的元素定义下标变量,并让元素的外壳依次旋转,围合成一个圆形,其中 outline
是辅助线:
.container div {
outline: 1px dashed black;
transform: rotate(calc((var(--n) - 1) * 36deg));
}
.container div:nth-child(1) { --n: 1; }
.container div:nth-child(2) { --n: 2; }
.container div:nth-child(3) { --n: 3; }
.container div:nth-child(4) { --n: 4; }
.container div:nth-child(5) { --n: 5; }
.container div:nth-child(6) { --n: 6; }
.container div:nth-child(7) { --n: 7; }
.container div:nth-child(8) { --n: 8; }
.container div:nth-child(9) { --n: 9; }
.container div:nth-child(10) { --n: 10; }
至此,子元素绘制完成,接下来开始写动画脚本。
引入 GSAP 库:
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/gsap/2.0.2/TweenMax.min.js"></script>
定义一个变量,代表子元素选择器:
let elements = '.container div span';
声明一个时间线对象:
let animation = new TimelineMax();
先设定入场方式为由小(第1帧)变大(第2帧),其中并没有第 2 帧的代码,它是隐含在语义中的:
animation.from(elements, 1, {scale: 0});
让子元素变成竖长条,向四周散开(第3帧):
animation.from(elements, 1, {scale: 0})
.to(elements, 1, {y: '-100px', scaleX: 0.25});
让竖长条旋转着变成小方块(第4帧):
animation.from(elements, 1, {scale: 0})
.to(elements, 1, {y: '-100px', scaleX: 0.25})
.to(elements, 1, {scaleY: 0.25, rotation: 180});
让小方块变成横长条,围成一个圆形(第5帧):
animation.from(elements, 1, {scale: 0})
.to(elements, 1, {y: '-100px', scaleX: 0.25})
.to(elements, 1, {scaleY: 0.25, rotation: 180})
.to(elements, 1, {scaleX: 1});
注意,因 scrimba 在录制过多帧时会崩溃,所以第 6 帧至第 11 帧没有在视频中体现。
让圆形向内收敛,同时线条变细(第6帧):
animation.from(elements, 1, {scale: 0})
.to(elements, 1, {y: '-100px', scaleX: 0.25})
.to(elements, 1, {scaleY: 0.25, rotation: 180})
.to(elements, 1, {scaleX: 1})
.to(elements, 1, {y: '-60px', scaleY: 0.1});
让线条向左摆动(第7帧):
animation.from(elements, 1, {scale: 0})
.to(elements, 1, {y: '-100px', scaleX: 0.25})
.to(elements, 1, {scaleY: 0.25, rotation: 180})
.to(elements, 1, {scaleX: 1})
.to(elements, 1, {y: '-60px', scaleY: 0.1})
.to(elements, 1, {x: '-30px'});
再让线条向右摆动(第8帧):
animation.from(elements, 1, {scale: 0})
.to(elements, 1, {y: '-100px', scaleX: 0.25})
.to(elements, 1, {scaleY: 0.25, rotation: 180})
.to(elements, 1, {scaleX: 1})
.to(elements, 1, {y: '-60px', scaleY: 0.1})
.to(elements, 1, {x: '-30px'})
.to(elements, 1, {x: '30px'});
再把横线变为竖线,造型与第 3 帧相似,只是线更细,更向内收敛(第9帧):
animation.from(elements, 1, {scale: 0})
.to(elements, 1, {y: '-100px', scaleX: 0.25})
.to(elements, 1, {scaleY: 0.25, rotation: 180})
.to(elements, 1, {scaleX: 1})
.to(elements, 1, {y: '-60px', scaleY: 0.1})
.to(elements, 1, {x: '-30px'})
.to(elements, 1, {x: '30px'})
.to(elements, 1, {x: '0', scaleX: 0.1, scaleY: 1});
再把竖线变为横线,造型与第 5 帧相似,但线短一些(第10帧):
animation.from(elements, 1, {scale: 0})
.to(elements, 1, {y: '-100px', scaleX: 0.25})
.to(elements, 1, {scaleY: 0.25, rotation: 180})
.to(elements, 1, {scaleX: 1})
.to(elements, 1, {y: '-60px', scaleY: 0.1})
.to(elements, 1, {x: '-30px'})
.to(elements, 1, {x: '30px'})
.to(elements, 1, {x: '0', scaleX: 0.1, scaleY: 1})
.to(elements, 1, {scaleX: 0.5, scaleY: 0.1})
横线稍向外扩散,变为圆点(第11帧):
animation.from(elements, 1, {scale: 0})
.to(elements, 1, {y: '-100px', scaleX: 0.25})
.to(elements, 1, {scaleY: 0.25, rotation: 180})
.to(elements, 1, {scaleX: 1})
.to(elements, 1, {y: '-60px', scaleY: 0.1})
.to(elements, 1, {x: '-30px'})
.to(elements, 1, {x: '30px'})
.to(elements, 1, {x: '0', scaleX: 0.1, scaleY: 1})
.to(elements, 1, {scaleX: 0.5, scaleY: 0.1})
.to(elements, 1, {y: '-80px', scaleY: 0.5, borderRadius: '50%'});
让圆点变形为竖线,并向内收缩,这个变化的距离长,所以动画时间也要长一些(第12帧):
animation.from(elements, 1, {scale: 0})
.to(elements, 1, {y: '-100px', scaleX: 0.25})
.to(elements, 1, {scaleY: 0.25, rotation: 180})
.to(elements, 1, {scaleX: 1})
.to(elements, 1, {y: '-60px', scaleY: 0.1})
.to(elements, 1, {x: '-30px'})
.to(elements, 1, {x: '30px'})
.to(elements, 1, {x: '0', scaleX: 0.1, scaleY: 1})
.to(elements, 1, {scaleX: 0.5, scaleY: 0.1})
.to(elements, 1, {y: '-80px', scaleY: 0.5, borderRadius: '50%'})
.to(elements, 1, {y: '-10px', scaleX: 0.1, scaleY: 0.5, borderRadius: '0%', rotation: 0});
让竖线从中心向外快速扩散,扩散前稍停片刻,好像线条都被发射出一样(第13帧):
animation.from(elements, 1, {scale: 0})
.to(elements, 1, {y: '-100px', scaleX: 0.25})
.to(elements, 1, {scaleY: 0.25, rotation: 180})
.to(elements, 1, {scaleX: 1})
.to(elements, 1, {y: '-60px', scaleY: 0.1})
.to(elements, 1, {x: '-30px'})
.to(elements, 1, {x: '30px'})
.to(elements, 1, {x: '0', scaleX: 0.1, scaleY: 1})
.to(elements, 1, {scaleX: 0.5, scaleY: 0.1})
.to(elements, 1, {y: '-80px', scaleY: 0.5, borderRadius: '50%'})
.to(elements, 1, {y: '-10px', scaleX: 0.1, scaleY: 0.5, borderRadius: '0%', rotation: 0})
.to(elements, 1, {y: '-300px', delay: 0.5});
用时间尺度缩放函数让动画播放速度加快一倍:
animation.from(elements, 1, {scale: 0})
.to(elements, 1, {y: '-100px', scaleX: 0.25})
.to(elements, 1, {scaleY: 0.25, rotation: 180})
.to(elements, 1, {scaleX: 1})
.to(elements, 1, {y: '-60px', scaleY: 0.1})
.to(elements, 1, {x: '-30px'})
.to(elements, 1, {x: '30px'})
.to(elements, 1, {x: '0', scaleX: 0.1, scaleY: 1})
.to(elements, 1, {scaleX: 0.5, scaleY: 0.1})
.to(elements, 1, {y: '-80px', scaleY: 0.5, borderRadius: '50%'})
.to(elements, 1, {y: '-10px', scaleX: 0.1, scaleY: 0.5, borderRadius: '0%', rotation: 0})
.to(elements, 1, {y: '-300px', delay: 0.5})
.timeScale(2);
修改声明时间线的代码,使动画重复播放:
let animation = new TimelineMax({repeat: -1, repeatDelay: 1});
至此,动画完成。
隐藏容器外的内容,并删掉辅助线;
.container {
overflow: hidden;
}
.container div {
/* outline: 1px dashed black; */
}
最后,装饰一下页面的角落:
body {
overflow: hidden;
}
body::before,
body::after {
content: '';
position: absolute;
width: 60vmin;
height: 60vmin;
border-radius: 50%;
background: radial-gradient(
transparent 25%,
gold 25%, gold 50%,
tomato 50%
);
}
body::before {
left: -30vmin;
bottom: -30vmin;
}
body::after {
right: -30vmin;
top: -30vmin;
}
大功告成!
前端每日实战:133# 视频演示如何用 CSS 和 GSAP 创作有多个关键帧的连续动画的更多相关文章
- 前端每日实战:134# 视频演示如何用 CSS 和 GSAP 创作一个树枝发芽的 loader
效果预览 按下右侧的"点击预览"按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览. https://codepen.io/comehope/pen/LJmpXZ 可交互视频 此视频是可 ...
- 前端每日实战:144# 视频演示如何用 D3 和 GSAP 创作一个集体舞动画
效果预览 按下右侧的"点击预览"按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览. https://codepen.io/comehope/pen/gdVObN 可交互视频 此视频是可 ...
- 前端每日实战:136# 视频演示如何用 D3 和 GSAP 创作一个横条 loader
效果预览 按下右侧的"点击预览"按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览. https://codepen.io/comehope/pen/pOZKWJ 可交互视频 此视频是可 ...
- 前端每日实战:89# 视频演示如何用 CSS 和 D3 创作旋臂粒子动画
效果预览 按下右侧的"点击预览"按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览. https://codepen.io/comehope/pen/xJrOqd 可交互视频 此视频是可 ...
- 前端每日实战:141# 视频演示如何用 CSS 的 Grid 布局创作一枚小狗邮票
效果预览 按下右侧的"点击预览"按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览. https://codepen.io/comehope/pen/BOeEYV 可交互视频 此视频是可 ...
- 前端每日实战:142# 视频演示如何用 CSS 的 Grid 布局创作一枚小鸡邮票
效果预览 按下右侧的"点击预览"按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览. https://codepen.io/comehope/pen/mGZbmQ 可交互视频 此视频是可 ...
- 前端每日实战:116# 视频演示如何用 CSS 和原生 JS 开发一个监控网络连接状态的页面
效果预览 按下右侧的"点击预览"按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览. https://codepen.io/comehope/pen/oPjWvw 可交互视频 此视频是可 ...
- 前端每日实战:157# 视频演示如何用纯 CSS 创作一个棋盘错觉动画(实际上每一行都是平行的)
效果预览 按下右侧的"点击预览"按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览. https://codepen.io/comehope/pen/VEyoGj 可交互视频 此视频是可 ...
- 前端每日实战:158# 视频演示如何用纯 CSS 创作一个雨伞 toggle 控件
效果预览 按下右侧的"点击预览"按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览. https://codepen.io/comehope/pen/pxLbjv 可交互视频 此视频是可 ...
随机推荐
- Python——函数设计与案例
函数设计与案例 一. 函数的定义与调用 如果在开发程序时,需要多次使用某块代码,但是为了提高编写的效率以及代码的重用,所以把具有独立功能的代码块组织为一个小块,这就是函数 打印如下 print('人生 ...
- LeetCode-038-外观数列
外观数列 题目描述:给定一个正整数 n ,输出外观数列的第 n 项. 「外观数列」是一个整数序列,从数字 1 开始,序列中的每一项都是对前一项的描述. 你可以将其视作是由递归公式定义的数字字符串序列: ...
- 如何在 MWeb 中配置 Hexo 等静态网站
原文链接 参考链接: https://zh.mweb.im/mweb-1.4-add-floder-octpress-support.html https://zhuanlan.zhihu.com/p ...
- centos7下rsync+inotify脚本实现文件同步,.NET CORE客户端文件更新后自动重启服务
源服务器IP:192.168.8.51 目标服务器IP:192.168.8.79 安装前源服务器及目标服务器均需关闭FIREWALLD\SELINUX防火墙 sestatus | grep statu ...
- Linux常用性能诊断命令详解
top top命令动态地监视进程活动与系统负载等信息. 使用示例: top 效果如下图: 以上命令输出视图中分为两个区域,一个统计信息区,一个进程信息区. 统计信息区: 第一行信息依次为:系统时间.运 ...
- CSAPP-Lab05 Cache Lab 深入解析
本文首发于我的知乎专栏:https://zhuanlan.zhihu.com/p/484657229 实验概览 Cache Lab 分为两部分,编写一个高速缓存模拟器以及要求优化矩阵转置的核心函数,以 ...
- JavaWeb 07_创建web项目连接MySQL实现注册登录功能
一.创建一个web项目,参照JW/01_创建web项目及部署 二.在NAVICat 里建数据库 db_01,建表tb_user ,字段UName .Pwd 三.在web下创建一个Directory, ...
- 字节跳动社会招聘&内推-帮助你更快加入字节跳动
字节跳动社会招聘&内推「[内推码]:4J8CA3W」 内推时间:一直有效 招聘对象:根据招聘要求而定 社招投递链接: https://job.toutiao.com/s/de5teaA 应届生 ...
- R数据分析:纵向分类结局的分析-马尔可夫多态模型的理解与实操
今天要给大家分享的统计方法是马尔可夫多态模型,思路来源是下面这篇文章: Ward DD, Wallace LMK, Rockwood K Cumulative health deficits, APO ...
- python方面
(113条消息) re.sub()用法的详细介绍_jackandsnow的博客-CSDN博客_re sub Python slice() 函数 | 菜鸟教程 (runoob.com) (111条消息) ...