我是一个Dubbo数据包...
hello,大家好呀,我是小楼!
今天给大家带来一篇关于Dubbo IO交互的文章,本文是一位同事写的文章,用有趣的文字把枯燥的知识点写出来,通俗易懂,非常有意思,所以迫不及待找作者授权然后分享给大家:
一些有趣的问题
Dubbo是一个优秀的RPC框架,其中有错综复杂复杂的线程模型,本篇文章笔者从自己浅薄的认知中,来剖析Dubbo的整个IO过程。在开始之前,我们先来看如下几个问题:
- 业务方法执行之后,数据包就发出去了吗?
- netty3和netty4在线程模型上有什么区别?
- 数据包到了操作系统socket buffer,经历了什么?
- Provider打出的log耗时很小,而Consumer端却超时了,怎么可以排查到问题?
- 数据包在物理层是一根管道就直接发过去吗?
- Consumer 业务线程await在Condition上,在哪个时机被唤醒?
- ……
接下来笔者将用Dubbo2.5.3 作为Consumer,2.7.3作为Provider来讲述整个交互过程,笔者站在数据包视角,用第一人称来讲述,系好安全带,我们出发咯。
有意思的旅行
1、Dubbo2.5.3 Consumer端发起请求
我是一个数据包,出生在一个叫Dubbo2.5.3 Consumer的小镇,我的使命是是传递信息,同时也喜欢出门旅行。
某一天,我即将被发送出去,据说是要去一个叫Dubbo 2.7.3 Provider的地方。
这一天,业务线程发起发起方法调用,在FailoverClusterInvoker#doInvoke
我选择了一个Provider,然后经过各种Consumer Filter,再经过Netty3的pipeline,最后通过NioWorker#scheduleWriteIfNecessary
方法,我来到了NioWorker的writeTaskQueue队列中。
当我回头看主线程时,发现他在DefaultFuture中的Condition等待,我不知道他在等什么,也不知道他要等多久。
我在writeTaskQueue队列排了一会队,看到netty3 IO worker线程在永不停歇的执行run方法,大家都称这个为死循环。
最后,我很幸运,NioWorker#processWriteTaskQueue
选择了我,我被写到操作系统的Socket缓冲区,我在缓冲区等待,反正时间充足,我回味一下今天的旅行,期间我辗转了两个旅行团,分别叫主线程和netty3 IO worker线程,嗯,两个旅行团服务都不错,效率很高。
索性我把今天的见闻记录下来,绘制成一张图,当然不重要的地方我就忽略了。
2、操作系统发送数据包
我在操作系统socket缓冲区,经过了很多神奇的事情。
在一个叫传输层的地方给我追加上了目标端口号、源端口号
在一个叫网络层的地方给我追加上了目标IP、源IP,同时通过目标IP与掩码做与运算,找到“下一跳”的IP
在一个叫数据链路层的地方通过ARP协议给我追加上了“下一跳”的目标MAC地址、源MAC地址
最有意思的是,我们坐的都是一段一段缆车,每换一个缆车,就要修改目标MAC地址、源MAC地址,后来问了同行的数据包小伙伴,这个模式叫“下一跳”,一跳一跳的跳过去。这里有很多数据包,体型大的单独一个缆车,体型小的几个挤一个缆车,还有一个可怕的事情,体型再大一点,要分拆做多个缆车(虽然这对我们数据包没啥问题),这个叫拆包和粘包。期间我们经过交换机、路由器,这些地方玩起来很Happy。
当然也有不愉快的事情,就是拥堵,目的地缆车满了,来不及被拉走,只能等待咯。
3、在Provider端的经历
好不容易,我来到了目的地,我坐上了一个叫“零拷贝”号的快艇,迅速到了netty4,netty4果然富丽堂皇,经过NioEventLoop#processSelectedKeys
,再经过pipeline中的各种入站handler,我来到了AllChannelHandler的线程池,当然我有很多选择,但是我随便选了一个目的地,这里会经历解码、一系列的Filter,才会来的目的地“业务方法”,NettyCodecAdapter#InternalDecoder
解码器很厉害,他可以处理拆包和粘包。
在AllChannelHandler的线程池中我会停留一会,于是我也画了一张图,记录旅程。
自此,我的旅行结束,新的故事将由新的数据包续写。
4、Provider端产生了新的数据包
我是一个数据包,出生在一个叫Dubbo2.7.3 Provider的小镇,我的使命是去唤醒命中注定的线程,接下来我会开始一段旅行,去一个叫Dubbo2.5.3 Consumer的地方。
在Provider业务方法执行之后
- 由业务线程经过
io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext#writeAndFlush
- 再经过
io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor#execute
执行addTask - 将任务放入队列
io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor#taskQueue
- 我便跟随着
io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext$WriteTask
等待NioEventLoop发车,等待的过程中,我记录了走过的脚步。
在这里,我看到NioEventLoop是一个死循环,不停地从任务队列取任务,执行任务AbstractChannelHandlerContext.WriteAndFlushTask
,然后指引我们到socket缓冲区等候,永不知疲倦,我似乎领略到他身上有一种倔强的、追求极致的匠人精神。
经过io.netty.channel.AbstractChannel.AbstractUnsafe#write
,我到达了操作系统socket缓冲区。在操作系统层面和大多数数据包一样,也是做缆车达到目的地。
5、到达dubbo 2.5.3 Consumer端
到达dubbo 2.5.3 Consumer端,我在操作系统socket缓冲区等了一会,同样是坐了“零拷贝”号快艇,到达了真正的目的地dubbo 2.5.3 Consumer,在这里我发现,NioWorker#run
是一个死循环,然后执行NioWorker#processSelectedKeys
,通过NioWorker#read
方式读出来,我就到达了AllChannelHandler的线程池,这是一个业务线程池。
我在这里等待一会,等任务被调度,我看见com.alibaba.dubbo.remoting.exchange.support.DefaultFuture#doReceived
被执行了,同时Condition的signal被执行了。我在远处看到了一个被阻塞线程被唤醒,我似乎明白,因为我的到来,唤醒了一个沉睡的线程,我想这应该是我生命的意义。
至此,我的使命也完成了,本次旅程结束。
总结netty3和netty4的线程模型
我们根据两个数据包的自述,来总结一下netty3和netty4的线程模型。
1、netty3写过程
2、Netty4的读写过程
说明:这里没有netty3的读过程,netty3读过程和netty4相同,pipeline是由IO线程执行。
总结:netty3与netty4线程模型的区别在于写过程,netty3中pipeline由业务线程执行,而netty4无论读写,pipeline统一由IO线程执行。
netty4中ChannelPipeline中的Handler链统一由I/O线程串行调度,无论是读还是写操作,netty3中的write操作时由业务线程处理Handler链。netty4中可以降低线程之间的上下文切换带来的时间消耗,但是netty3中业务线程可以并发执行Handler链。如果有一些耗时的Handler操作会导致netty4的效率低下,但是可以考虑将这些耗时操作放在业务线程最先执行,不放在Handler里处理。由于业务线程可以并发执行,同样也可以提高效率。
一些疑难问题排查
有遇到一些比较典型的疑难问题,例如当Provider答应的didi.log耗时正常,而Consumer端超时了,此时有如下排查方向,didi.log的Filter其实处于非常里层,往往不能反映真实的业务方法执行情况。
Provider除了业务方向执行外,序列化也有可能是耗时的,所以可以用arthas监控最外侧方法org.apache.dubbo.remoting.transport.DecodeHandler#received,排除业务方法耗时高的问题
Provider中数据包写入是否耗时,监控io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext#invokeWrite方法
通过netstat 也能查看当前tcp socket的一些信息,比如Recv-Q, Send-Q,Recv-Q是已经到了接受缓冲区,但是还没被应用代码读走的数据。Send-Q是已经到了发送缓冲区,但是对方还没有回复Ack的数据。这两种数据正常一般不会堆积,如果堆积了,可能就有问题了。
看Consumer NioWorker#processSelectedKeys (dubbo2.5.3)方法是否耗时高。
直到最终整个链路的所有细节……问题肯定是可以解决的。
尾声
在整个交互过程中,笔者省略线程栈调用的一些细节和源代码的细节,例如序列化与反序列化,dubbo怎么读出完整的数据包的,业务方法执行前那些Filter是怎么排序和分布的,netty的Reactor模式是如何实现的。这些都是非常有趣的问题……
- 本文已收录 https://github.com/lkxiaolou/lkxiaolou 欢迎star。
- 搜索关注微信公众号"捉虫大师",后端技术分享,架构设计、性能优化、源码阅读、问题排查、踩坑实践。
我是一个Dubbo数据包...的更多相关文章
- 一个HTTP数据包的奇幻之旅
我是一个HTTP数据包,不知谁创建了我,把我丢到这个房间. 突然,来了一个大汉,我吓得缩到角落. “该启程了,站起来”. “去哪里啊?” 我弱弱的问. “还能去哪里,你是一个数据包,当然要出远门,完成 ...
- 一个DNS数据包的惊险之旅
踏上旅程 “小子,快去查一下www.paypal.com的IP地址,我急用,晚了我弄你!”,暴躁老哥一把关上了门,留我一个DNS数据包在冷冰冰的房间. 过了一会儿,一位大叔打开了门,带着我来到了一座叫 ...
- 基于Libpcap实现一个网络数据包嗅探器
基本功能就是来捕获所有流经本网卡的数据包. 实现流程: 查找网络设备 打开网络设备 查找设备信息 输入过滤规则 编译输入规则 设置输入规则 开始捕获数据包 调用数据包分析模块 输出MAC,IP,协议以 ...
- 史上最全最强Charles截取手机https协议数据包教程(附上利用此技术制作最近微信比较火的头脑王者辅助外挂)!
纯原创,思路也是本人花了半个小时整理出来的,整个完成花费了本人半天时间,由于不才刚大学毕业,所以有的编码方面可能不入大牛们的眼,敬请原谅!如有转载请附上本地址,谢谢! 最近微信朋友圈刚刚被跳一跳血洗, ...
- python 导入数据包的几种方法
1.直接导入整个数据包:improt 数据包 参考代码: # -*- coding:utf-8 -*- # 导入random数据包 import random # 引用random数据包中的randi ...
- Windows下底层数据包发送实战
1.简介 所谓“底层数据包”指的是在“运行”于数据链路层的数据包,简单的说就是“以太网帧”,而我们常用的Socket只能发送“运行”在传输层的TCP.UDP等包,这些传输层数据包已经能满足绝大部分需求 ...
- IM通信协议逆向分析、Wireshark自定义数据包格式解析插件编程学习
相关学习资料 http://hi.baidu.com/hucyuansheng/item/bf2bfddefd1ee70ad68ed04d http://en.wikipedia.org/wiki/I ...
- 对于数据包的截取,使用linux中的netfilter钩子函数
http://blog.csdn.net/wswifth/article/details/5115358 在师哥的代码(packet.c)中使用的是Linux2.4内核中的一个子系统:netfilte ...
- c# 生成json数据包
json数据类型,归根到底就是一个字符串,管他里面什么格式,它就是一个字符串来的! 看一个json数据包: { "touser":"OPENID", " ...
随机推荐
- title与h1的区别、b与strong的区别、i与em的区别
strong标签有语义,是起到加重语气的效果,而b标签是没有的,b标签只是一个简单加粗标签.b标签之间的字符都设为粗体,strong标签加强字符的语气都是通过粗体来实现的,而搜索引擎更侧重strong ...
- numpy教程04---ndarray的索引
欢迎关注公众号[Python开发实战], 获取更多内容! 工具-numpy numpy是使用Python进行数据科学的基础库.numpy以一个强大的N维数组对象为中心,它还包含有用的线性代数,傅里叶变 ...
- LC-24
[24. 两两交换链表中的节点](https://leetcode-cn.com/problems/swap-nodes-in-pairs/) 给你一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后链表的 ...
- c++中的类和对象_概念
类:事物所具有的共性(行为.属性)抽象出来封装在一起 对象:由类型实例化出对象 c++与c struct的区别:c中不能存放函数,只能存放属性,方法和属性分离,c++中则可存放函数. c中表示事物的方 ...
- vscode 开发项目, Prettier ESLint的配置全攻略(基础篇)
我们在做项目尤其是多人合作开发的时候经常会因为不同的开发规范和代码风格导致出现冲突, 为了能统一代码风格和规范我们需要使用到prettier和eslint,接下来就一vscode编辑器为例详细讲解下: ...
- Java类型跟数据库类型的相互转换
1.自定义一个转换类型,获取数据库数据并输出数据时,把数据库的Varchar类型转为java的String[]类型 前提(1) 定义一个类VarcharToStringsHandler继承BaseTy ...
- python学习-Day38-HTML
目录 前端 简介 什么是前端 什么是后端 前端特点 前端主要技术: 前端相关技能 关于 HTTP 的知识在这里 HTML 什么是HTML HTML 实例 实例解析 HTML 标签 HTML 元素 HT ...
- XCTF练习题---WEB---command_execution
XCTF练习题---WEB---command_execution flag:cyberpeace{69383c056080bd6cd649578894d1d377} 解题步骤: 1.观察题目,打开场 ...
- Visual Studio 修改NuGet 包缓存路径
Visual Studio 下载的NuGet包默认会缓存到 C:\Users{Windows用户名}.nuget\packages 下,时间一长就会导致 C盘空间严重不足. 那么怎样去设置,让包缓存文 ...
- SpringBoot 读取配置文件数据