从零开始制作【立体键盘】,画UI免写CSS,【盲打练习】的交互逻辑只用了10来行表达式!
手把手教你从空白页面开始通过拖拉拽可视化的方式制作【立体键盘】的静态页面,不用手写一行CSS代码,全程只用10来行表达式就完成了【盲打练习】的交互逻辑。
整个过程在众触应用平台进行,快速直观。
最终UI效果图
效果图是用Win + Shift + S
快捷键截的屏,所以Meta和Shift键处于按下的高亮状态
交互效果图
自由按键 vs 盲打练习
立体旋转效果图
等不及了,马上亲自动手试一试:https://keyboard.zc-app.cn/z
下面的文章描述的是重点要点,手把手的教学请移步哔哩哔哩视频:https://www.bilibili.com/video/BV16T411377x
准备按键布局数据
通过观察键盘我们很容易发现它是由4排按键组成的,每排按键又有不同数目的按键。很自然我们会把它们抽象出一个二维数组。
为了实现交互,需要捕捉被用户按下按键的编码(code),所以我们就把每个按键编码提取出来作为数组项。
具体的编码可以通过log($event.code)
打印出来。
把所有按键编码的二维数组赋给变量$v.keys
:
[
["Backquote", "Digit1", "Digit2", "Digit3", "Digit4", "Digit5", "Digit6", "Digit7", "Digit8", "Digit9", "Digit0", "Minus", "Equal", "Backspace", "Home"],
["Tab", "KeyQ", "KeyW", "KeyE", "KeyR", "KeyT", "KeyY", "KeyU", "KeyI", "KeyO", "KeyP", "BracketLeft", "BracketRight", "Backslash", "End"],
["CapsLock", "KeyA", "KeyS", "KeyD", "KeyF", "KeyG", "KeyH", "KeyJ", "KeyK", "KeyL", "Semicolon", "Quote", "Enter", "PageUp"],
["ShiftLeft", "KeyZ", "KeyX", "KeyC", "KeyV", "KeyB", "KeyN", "KeyM", "Comma", "Period", "Slash", "ShiftRight", "ArrowUp", "PageDown"],
["ControlLeft", "Fn", "MetaLeft", "AltLeft", "Space", "AltRight", "ControlRight", "ArrowLeft", "ArrowDown", "ArrowRight"]
]
同时在UI上也要显示打印按钮上的标识,我们把标识和编码对于匹配规律性不强的按钮挑出来(字母、数字很有规律),用对象把标识和按钮编码匹配起来,赋给变量$v.label
:
{
"Backquote": "`",
"Minus": "-",
"Equal": "=",
"BracketLeft": "[",
"BracketRight": "]",
"Backslash": "\\\\",
"Semicolon": ";",
"Quote": "\'",
"PageUp": "PgUp",
"ShiftLeft": "Shift",
"Comma": ",",
"Period": ".",
"Slash": "/",
"ShiftRight": "Shift",
"ArrowUp": "▲",
"PageDown": "PgDn",
"ControlLeft": "Ctrl",
"MetaLeft": "Meta",
"AltLeft": "Alt",
"AltRight": "Alt",
"ControlRight": "Ctrl",
"ArrowLeft": "◄",
"ArrowDown": "▼",
"ArrowRight": "►"
}
嵌套数据组件展示二维数组
先添加一个数据组件(类名keyboard
),绑定$v.keys
作为数据源;再在它里面添加一个数据组件(类名row
),用外层数据组件提供的数据项$x
作为数据源,它其实是某排按键数组。
再添加一个div(动态类名("key " + $x)
)作为每个按键的容器,并通过可视化设计器添加阴影和圆角等共通样式,给部分特殊按键添加选择器以更改其颜色和宽度。
添加一个span,给它添加动态文本内容($v.label[$x])
,这样在$v.label
里有匹配的按键就显示出来了。 再添加|| $x.replace("Key", "").replace("Digit", "")
那数字和字母也显示出来了。
hover高亮
鼠标移到组件树的各层组件上,对应的元素就会高亮显示,提示它(们)渲染的对应关系。
hover到keyboard时整个键盘的边框高亮;
hover到row时每排按键高亮;
hover到div时每个按键的边框高亮;
hover到span时每个按键上的字高亮。
按键按下事件逻辑
我们需要全局捕捉按键事件,所以在根节点上的onKeyDown
事件上添加如下逻辑:
$v.key = $("." + $event.code)
stopIf(!$v.key)
$v.key.addClass("active")
先根据事件中的按键编码($event.code)选择有没有以此编码为类名的元素,如果没找到说明用户按下的键不在此虚拟键盘上(真实键盘第一排的功能键),则停止往下运行(stopIf),如果找到了则给此元素添加acitve
类。此时我们要添加选择器.key.active
,并在可视化设计器添加按键处于按下状态时的样式(按键的按下位移、背光、阴影)
按键弹起事件逻辑
按键弹起的时候就应该去掉上面添加的active类以恢复常态,所以在根节点上的onKeyUp
事件上添加如下逻辑:
$("." + $event.code).removeClass("active")
盲打逻辑
盲打逻辑会在两种情况下执行:一是用户在【盲打练习】勾勾上打勾时,二是用户按中待按按键时。
盲打的逻辑是从所有按键中随机选择一个按键,给它添加selected
类,等待用户按键,如果用户按下的按键刚好是此键则继续产生一个随机按键,如此往复。
在onReady
中把键盘二维数组合并成一维数组$v.all
,再去除Fn
和MetaLeft
两个特殊按键:
$v.all = $v.keys.reduce('$acc.concat($x)', [])
$v.all.splice($v.all.indexOf("Fn"), 1)
$v.all.splice($v.all.indexOf("MetaLeft"), 1)
添加$exp.盲打
局部表达式:
stopIf(!$f.x.盲打)
$v.selected = $v.all[$w.Math.floor($w.Math.random() * $v.all.length)]
$("." + $v.selected).addClass("selected")
如果【盲打练习】勾勾未勾上则停止继续运行;从所有按键$v.all
中,产生随机数,并添加selected
类。
把表达式转换成函数(func)并赋给变量$v.盲打
:
$v.盲打 = func($exp.盲打)
用户打勾时开始执行此函数:
$v.盲打()
在上面的onKeyDown
事件上继续添加如下逻辑:
stopIf(!$v.key.classList.contains("selected"))
$v.key.removeClass("selected")
$v.盲打()
如果用户按下的按键类名中包含selected
类名,说明按对了,移除此类名,继续执行盲打函数,否则说明打错了,不予理会(stopIf)。
更多教学视频请移步哔哩哔哩空间:https://space.bilibili.com/475645807,里面不仅有各种前端可视化案例演示和讲解,还有多个完整功能的网站应用案例的开发过程演示和讲解。
从零开始制作【立体键盘】,画UI免写CSS,【盲打练习】的交互逻辑只用了10来行表达式!的更多相关文章
- 从零开始制作Minecraft启动器(C++开源)
从零开始制作Minecraft启动器(C++开源) 新手飙车了~~~,MC启动器源码大放送,随心所欲打造自己的专属MC启动器,这不是易语言,是C++...分析原理,关键源码都有详细的注释,代码编好就打 ...
- 从零开始制作 Hexo 主题
原文地址:从零开始制作 Hexo 主题 · Ahonn 写在前面 本文将会从零开始开发一个简单的博客主题.样式主要参考 Hexo theme 中的 Noise 主题. 开始之前你需要了解: 模板引擎 ...
- Vue+WebSocket+ES6+Canvas 制作「你画我猜」小游戏
Vue+WebSocket+ES6+Canvas 制作「你画我猜」小游戏 转载 来源:jrainlau 链接:https://segmentfault.com/a/1190000005804860 项 ...
- WordPress 主题教程:从零开始制作 WordPress 主题
为什么要开发WordPress主题? WordPress主题由一系列文件和样式表单组成,这些文件和样式表单共同作用生成WordPress网站的外观.每个主题都不同,用户可以通过这些主题随心所欲地更换自 ...
- WPF中制作立体效果的文字或LOGO图形
原文:WPF中制作立体效果的文字或LOGO图形 较久之前,我曾写过一篇:"WPF绘制党徽(立体效果,Cool) "的博文.有感兴趣的朋友来EMAIL问是怎么制作的?本文解决此类问题 ...
- 技术期刊 · 天光台高未百尺 | Uber 工程师的 JS 算法课;大数据时代的个人隐私;设计师的 Github;告别 PPT 工程师;从零开始实现的像素画
蒲公英 · JELLY技术期刊 Vol.42 这是一个最好的时代,多样化的平台给了所有人成长发展的机会,各种需求和解决需求的人让人大开眼界:但这也并不是完美的时代,"前端还需要懂什么算法?& ...
- 【C++】从零开始的CS:GO逆向分析3——写出一个透视
[C++]从零开始的CS:GO逆向分析3--写出一个透视 本篇内容包括: 1. 透视实现的方法介绍 2. 通过进程名获取进程id和进程句柄 3. 通过进程id获取进程中的模块信息(模块大小,模块地址, ...
- 教你如何用PS制作多款按钮UI设计教程
教你如何用PS制作多款按钮UI设计教程 本文教大家制作按钮的方法 LV. ★ 初入设计,学做按钮.只会套个底色,加个阴影,字体纯白,小聪明的弄个圆角. LV. ★★(描边.字体.内阴影) 看了很多案例 ...
- 《Genesis-3D开源游戏引擎--横版格斗游戏制作教程07:UI》
概述: UI即User Interface(用户界面)的简称.UI设计是指对软件的燃机交互.操作逻辑.界面美观的整体设计.好的UI设计不仅可以让游戏变得更有品位,更吸引玩家,还能充分体现开发者对游戏整 ...
随机推荐
- 如何对用户的绑定的身份证真实性进行实名认证(java)
现在随着对用户实名制的要求,因此用户提交的身份证信息经查需要检查是否为真实信息,我们需要对用户提交的身份证信息进行核验,具体操作步骤如下: 第一步 到认证平台注册账号:云亿互通--实名认证服务 (yu ...
- 电脑UEFI启动是什么?
UEFI 当EFI发展到1.1的时候,英特尔决定把EFI公之于众,于是后续的2.0吸引了众多公司加入,EFI也不再属于英特尔,而是属于了Unified EFI Form的国际组织,EFI在2.0后也遂 ...
- java高级用法之:JNA中的Structure
目录 简介 native中的struct Structure 特殊类型的Structure 结构体数组作为参数 结构体数组作为返回值 结构体中的结构体 结构体中的数组 结构体中的可变字段 结构体中的只 ...
- 并查集——以nuist OJ P1648炼丹术为例
并查集 定义:并查集是一种树形的数据结构,用于处理一些不相交集合的合并及查询问题 主要构成: 并查集主要由一个整型数组pre[]和两个函数find().join()构成. 数组pre[]记录了每个点的 ...
- 561. Array Partition I - LeetCode
Question 561. Array Partition I Solution 题目大意是,给的数组大小是2n,把数组分成n组,每组2个元素,每个组取最小值,这样就能得到n个值,怎样分组才能使这n个 ...
- linux篇-linux下源码安装nginx
LNMP模式 后续继续更新,先搭建nginx 安装环境gcc gcc-c++ 2 下载源码包解压 配置第一个报错 安装openssl openssl-devel yum -y install open ...
- 使用 gitbook 制作自己的 html 文档
使用 gitbook 制作自己的 html 文档 步骤如下 npm install gitbook-cli -g // 全局安装 gitbook-cli <span style="te ...
- Python 多道技术以及进程、线程和协程
多道技术 并发:看起来像同时运行 并行:真正意义上的同时运行,并行肯定是并发 空间的复用与时间复用 空间复用 多个程序用一套计算机硬件 时间复用 程序切换节省时间 ''' 切换(cup)分为两种情况 ...
- rabbitMq急速安装教程
背景 我们在工作中很多时候其实也用过mq.但是仅仅只是会用,所以老猫在此想完整地归纳一下mq相关的知识点,在此分享给大家.首先给大家带来的是mq的单机急速安装.操作系统时centos7.(本来想记录到 ...
- mybatis-plus分页插件
package com.tanhua.server.config; import com.baomidou.mybatisplus.extension.plugins.PaginationInterc ...