实现Runnable接口创建线程

使用Runnable创建线程步骤:

package com.sutaoyu.Thread;

//1.自定义一个类实现java.lang包下的Runnable接口
class MyRunnable implements Runnable{ // 2.重写run方法
@Override
public void run() {
//3.将要在线程中执行的代码编写在run方法中
for(int i = 0;i < 1000;i++) {
System.out.println(i + ".monkey");
}
}
} public class test_2 {
public static void main(String[] args) {
// 4.创建上面自定义类的对象
MyRunnable mr = new MyRunnable(); // 5.创建Thread对象并将上面自定义类的对象作为参数传递给Thread的构造方法
Thread t = new Thread(mr); //6.调用start方法启动线程
t.start(); for(int i=0;i<1000;i++) {
System.out.println("1024");
}
}
}

50、多线程创建的三种方式之实现Runnable接口的更多相关文章

  1. 51、多线程创建的三种方式之实现Callable接口

    实现Callable接口创建线程 Callable接口是在jdk5版本中加入的,这个接口在java.util.concurrent包下面,与其他两种方式不同的地方在于使用Callable接口创建的线程 ...

  2. Thread类的常用方法_sleep和创建多线程程序的第二种方式_实现Runnable接口

    sleep方法是在Thread类中的一个静态方法,当一个线程调用了sleep方法,被调用的那个线程就会暂时的让出指定时间的CPU执行权,在这段时间也不会参与CPU的调度,当时间到了之后,就会重新回到就 ...

  3. 49、多线程创建的三种方式之继承Thread类

    继承Thread类创建线程 在java里面,开发者可以创建线程,这样在程序执行过程中,如果CPU空闲了,就会执行线程中的内容. 使用Thread创建线程的步骤: 1.自定义一个类,继承java.lan ...

  4. 如何实现有返回值的多线程 JAVA多线程实现的三种方式

    可返回值的任务必须实现Callable接口,类似的,无返回值的任务必须Runnable接口.执行Callable任务后,可以获取一个Future的对象,在该对象上调用get就可以获取到Callable ...

  5. 于Unity3D动态创建对象和创建Prefab三种方式的原型对象

    于Unity3D动态创建对象和创建Prefab三种方式的原型对象 u3d在动态创建的对象,需要使用prefab 和创建时 MonoBehaviour.Instantiate( GameObject o ...

  6. 黑马vue---56-58、vue组件创建的三种方式

    黑马vue---56-58.vue组件创建的三种方式 一.总结 一句话总结: 不论是哪种方式创建出来的组件,组件的 template 属性指向的模板内容,必须有且只能有唯一的一个根元素 1.使用 Vu ...

  7. 多线程-创建线程第二种方式-实现Runnable接口-细节和好处

    1 package multithread2; 2 3 /* 4 * 创建线程的第一种方法:继承Thread类 5 * 6 * 创建线程的第二种方式:实现Runnable接口 7 * 8 * 1,定义 ...

  8. 【Java EE 学习 52】【Spring学习第四天】【Spring与JDBC】【JdbcTemplate创建的三种方式】【Spring事务管理】【事务中使用dbutils则回滚失败!!!??】

    一.JDBC编程特点 静态代码+动态变量=JDBC编程. 静态代码:比如所有的数据库连接池 都实现了DataSource接口,都实现了Connection接口. 动态变量:用户名.密码.连接的数据库. ...

  9. Java中 实现多线程成的三种方式(继承,实现,匿名内部类)

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------- ...

随机推荐

  1. java传统的文件拷贝 相当于两个大缸需要通过一个勺子(字节数组)一点一点运过去

  2. 链表java实现

    链表是用指针将多个节点联系在一起,通过头节点和尾节点还有节点数量,可以对链表进行一系列的操作.是线性表的链式存储实现. 1.链表是多个不连续的地址组成在一起根据指针链接在一起的,由多个节点组成,每个节 ...

  3. 自定义smokeping告警(邮件+短信)

    前段时间接到公司IT同事需求,帮助其配置smokeping的告警功能,之前配置的姿势有些问题,告警有些问题,现在调试OK,在此将关键配置点简单记录下. 关键的配置项主要有: 定义告警规则并配置将告警信 ...

  4. 在CentOS中安装与配置SVN的方法

    安装说明系统环境:CentOS-6.4安装方式:yum install (源码安装容易产生版本兼容的问题)安装软件:系统自动下载SVN软件 1.检查已安装版本 #检查是否安装了低版本的SVN[root ...

  5. 修改grub需要修改权限命令

    Ubantu每次更新都会把用于引导的grub文件重置,导致开机后,又找不到系统,看来以后还是要备份一下grub文件.另外,这周开始学习python,先学习Linux系统的命令行操作,很多操作是相通的. ...

  6. BZOJ 2720: [Violet 5]列队春游

    2720: [Violet 5]列队春游 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 189  Solved: 133[Submit][Status] ...

  7. 【BZOJ1054】移动玩具(搜索)

    [BZOJ1054]移动玩具(搜索) 题面 BZOJ 洛谷 题解 这种小清新搜索题写出来好舒服啊. 要是原来的我来写代码肯定又臭又长吧.. #include<cstdio> #includ ...

  8. C++继承与组合的区别

    C++程序开发中,设计孤立的类比较容易,设计相互关联的类却比较难,这其中会涉及到两个概念,一个是继承(Inheritance),一个是组合(Composition).因为二者有一定的相似性,往往令程序 ...

  9. Error while uploading slice_4.apk : WARNING: linker: libhoudini.so has text relocations. This is wasting memory and prevents security hardening. Please fix.

    问题: android studio 2.4版本新建项目后老是编译不过,查看log报如下错误,最后发现关闭即时编译功能可以解决此问题.这也算是2.4测试版的bug吧 android - Error w ...

  10. js中相等、大小 不同类型之间是如何进行对比的。

    上个小问题 [] > [] false [] < [] false [] == [] false // why? 再上个加强版 '6xxx' < '5xx' false '6xxx' ...