《Effective Java》读书笔记一(创建与销毁对象)
No1 考虑用静态工厂方法代替构造器
静态工厂方法优势:
- 它们有名称,阅读性增强,如:BigInteger.probablePrime;
- 不必每次调用它们的时候都创建一个新对象;
- 它们可以返回原返回类型的任何子类型的对象;
- 在创建参数化类型实例的时候,它们使代码变得更加简洁。
静态工厂方法缺点:
- 类如果不含公有的或者受保护的构造器,就不能被子类化;
- 它们与其他的静态方法实际上没有任何区别。
惯用名称:
- getInstance 返回的实例是通过方法的参数来描述的;
- newInstance 像getInstance一样,但newInstance能够确保返回的每个实例都与所有其它实例不同。
No2 遇到多个构造器参数时要考虑用构建器
2.1多个构造器(缺点:许多参数时,客户端代码难写;不易于阅读);
// Telescoping constructor pattern - does not scale well! - Pages 11-12 public class NutritionFacts {
private final int servingSize; // (mL) required
private final int servings; // (per container) required
private final int calories; // optional
private final int fat; // (g) optional
private final int sodium; // (mg) optional
private final int carbohydrate; // (g) optional public NutritionFacts(int servingSize, int servings) {
this(servingSize, servings, 0);
} public NutritionFacts(int servingSize, int servings,
int calories) {
this(servingSize, servings, calories, 0);
} public NutritionFacts(int servingSize, int servings,
int calories, int fat) {
this(servingSize, servings, calories, fat, 0);
} public NutritionFacts(int servingSize, int servings,
int calories, int fat, int sodium) {
this(servingSize, servings, calories, fat, sodium, 0);
} public NutritionFacts(int servingSize, int servings,
int calories, int fat, int sodium, int carbohydrate) {
this.servingSize = servingSize;
this.servings = servings;
this.calories = calories;
this.fat = fat;
this.sodium = sodium;
this.carbohydrate = carbohydrate;
} public static void main(String[] args) {
NutritionFacts cocaCola =
new NutritionFacts(240, 8, 100, 0, 35, 27);
}
}
2.2 JavaBeans模式(缺点:对象可能处于不一致的状态);
// JavaBeans Pattern - allows inconsistency, mandates mutability - Pages 12-13 public class NutritionFacts {
// Parameters initialized to default values (if any)
private int servingSize = -1; // Required; no default value
private int servings = -1; // " " " "
private int calories = 0;
private int fat = 0;
private int sodium = 0;
private int carbohydrate = 0; public NutritionFacts() { } // Setters
public void setServingSize(int val) { servingSize = val; }
public void setServings(int val) { servings = val; }
public void setCalories(int val) { calories = val; }
public void setFat(int val) { fat = val; }
public void setSodium(int val) { sodium = val; }
public void setCarbohydrate(int val) { carbohydrate = val; } public static void main(String[] args) {
NutritionFacts cocaCola = new NutritionFacts();
cocaCola.setServingSize(240);
cocaCola.setServings(8);
cocaCola.setCalories(100);
cocaCola.setSodium(35);
cocaCola.setCarbohydrate(27);
}
}
2.3 Builder模式(用一个专门的对象来存放参数,形如:new NutritionFacts(Builder builder),所有参数封装在Builder类中)。
// Builder Pattern - Pages 14-15 public class NutritionFacts {
private final int servingSize;
private final int servings;
private final int calories;
private final int fat;
private final int sodium;
private final int carbohydrate; public static class Builder {
// Required parameters
private final int servingSize;
private final int servings; // Optional parameters - initialized to default values
private int calories = 0;
private int fat = 0;
private int carbohydrate = 0;
private int sodium = 0; public Builder(int servingSize, int servings) {
this.servingSize = servingSize;
this.servings = servings;
} public Builder calories(int val)
{ calories = val; return this; }
public Builder fat(int val)
{ fat = val; return this; }
public Builder carbohydrate(int val)
{ carbohydrate = val; return this; }
public Builder sodium(int val)
{ sodium = val; return this; } public NutritionFacts build() {
return new NutritionFacts(this);
}
} private NutritionFacts(Builder builder) {
servingSize = builder.servingSize;
servings = builder.servings;
calories = builder.calories;
fat = builder.fat;
sodium = builder.sodium;
carbohydrate = builder.carbohydrate;
} public static void main(String[] args) {
NutritionFacts cocaCola = new NutritionFacts.Builder(240, 8).
calories(100).sodium(35).carbohydrate(27).build();
}
}
No5 避免创建不必要的对象
5.1 String对象的使用
String s = new String(“stringetee”); // DON’T DO THIS
String s = “stringetee”; // 正确方式,引用常量池中的对象
5.2 注意某些方法调用频繁生成对象时,应考虑将这些对象放置到类(对象)的局部变量中。
不好的代码如下:
// Creates lots of unnecessary duplicate objects - page 20-21
import java.util.*; public class Person { private final Date birthDate; public Person(Date birthDate) {
// Defensive copy - see Item 39
this.birthDate = new Date(birthDate.getTime());
} // Other fields, methods omitted // DON'T DO THIS!
public boolean isBabyBoomer() {
// Unnecessary allocation of expensive object
Calendar gmtCal =
Calendar.getInstance(TimeZone.getTimeZone("GMT"));
gmtCal.set(1946, Calendar.JANUARY, 1, 0, 0, 0);
Date boomStart = gmtCal.getTime();
gmtCal.set(1965, Calendar.JANUARY, 1, 0, 0, 0);
Date boomEnd = gmtCal.getTime(); return birthDate.compareTo(boomStart) >= 0 &&
birthDate.compareTo(boomEnd) < 0;
}
}
优化后的代码如下:
// Doesn't creates unnecessary duplicate objects - page 21
import java.util.*; class Person { private final Date birthDate; public Person(Date birthDate) {
// Defensive copy - see Item 39
this.birthDate = new Date(birthDate.getTime());
} // Other fields, methods /**
* The starting and ending dates of the baby boom.
*/
private static final Date BOOM_START;
private static final Date BOOM_END; static {
Calendar gmtCal =
Calendar.getInstance(TimeZone.getTimeZone("GMT"));
gmtCal.set(1946, Calendar.JANUARY, 1, 0, 0, 0);
BOOM_START = gmtCal.getTime();
gmtCal.set(1965, Calendar.JANUARY, 1, 0, 0, 0);
BOOM_END = gmtCal.getTime();
} public boolean isBabyBoomer() {
return birthDate.compareTo(BOOM_START) >= 0 &&
birthDate.compareTo(BOOM_END) < 0;
}
}
5.3 JDK1.5之后,自动装箱功能可能导致代码BUG。
如下代码:
// Hideously slow program! Can you spot the object creation?
public static void main(String[] args) {
Long sum = 0L;
for (long i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i++) {
sum += i;
}
System.out.println(sum);
}
这段程序算出的结果是正确的,但是比实际情况要更慢一些,只因为打错了一个字符。变量sum被声明成Long而不是long。要优先使用基本类型而不是装箱基本类型,要当心无意意识的自动装箱。
No7 避免使用终结方法
Java语言规范不仅不保证终结方法会被及时地执行,而且根本就不保证它们会被执行。
显式终止方法的典型盒子是InputStream,OutputStream和java.sql.Connection上的close方法。另一个例子是java.util.Timer上的cancel方法,它执行必须的状态改变,使得与Timer实例相关联的该线程温和地终止自己。
显式的终止方法通常与try-finally结构结合起来使用,以确保及时终止。
《Effective Java》读书笔记一(创建与销毁对象)的更多相关文章
- 【Effective Java读书笔记】创建和销毁对象(一):考虑使用静态工厂方法代替构造器
类可以提供一个静态方法,返回类的一个静态实例,如Boolean包装类的一个获取实例的静态方法 public static Boolean valueOf(boolean b) { return (b ...
- Effective Java 读书笔记之一 创建和销毁对象
一.考虑用静态工厂方法代替构造器 这里的静态工厂方法是指类中使用public static 修饰的方法,和设计模式的工厂方法模式没有任何关系.相对于使用共有的构造器来创建对象,静态工厂方法有几大优势: ...
- Effective Java 学习笔记之创建和销毁对象
一.考虑用静态工厂方法代替构造器 1.此处的静态工厂方法是指返回指为类的对象的静态方法,而不是设计模式中的静态工厂方法. 2.静态工厂方法的优势有: a.使用不同的方法名称可显著地表明两个静态工厂方法 ...
- Effective Java(1)-创建和销毁对象
Effective Java(1)-创建和销毁对象
- effective java 第2章-创建和销毁对象 读书笔记
背景 去年就把这本javaer必读书--effective java中文版第二版 读完了,第一遍感觉比较肤浅,今年打算开始第二遍,顺便做一下笔记,后续会持续更新. 1.考虑用静态工厂方法替代构造器 优 ...
- 《Effective Java》读书笔记 - 2.创建和销毁对象
Chapter 2 Creating and Destroying Objects item 1:Consider static factory methods instead of construc ...
- Effective Java 读书笔记之二 对于所有对象都通用的方法
尽管Object是一个具体的类,但设计它主要是为了扩展.它的所有非final方法都有明确的通用约定.任何一个类在override时,必须遵守这些通用约定. 一.覆盖equals时请遵守通用的约定 1. ...
- Effective Java——(一)创建和销毁对象
第一条 考虑用静态工厂方法代替构造器 什么叫静态工厂方法,就是通过在类中通过静态方法对对象初始化. 比如说 public class StaticFactory { private String na ...
- Effective Java(一)—— 创建和销毁对象
在客户端(调用端)获取自身实例的方法: 公有的构造器: 类的静态工厂方法: 1. 使用静态工厂方法代替构造器 Boolean 是对基本类型 boolean 的包装类: public final cla ...
- Effective Java 读书笔记(二):对象通用方法
1 重写equals方法时请遵守通用约定 (1)无需覆盖equals方法的情况 要求独一无二 不要求逻辑相等 超类已经覆盖equals方法,对其子类也适用 一个类是私有的或者是包私有(可以重写后抛出异 ...
随机推荐
- C++的四种初始化形式以及类型转换
C++中有如下的方式来初始化一个变量. 但当进行类型转换时,只有两种方式可用,其他两种方式会报错.
- [Javascipt] Immediately-Invoker 2
Now the people at Poplar Puzzles would like you to treat an array of functions like a Queue, passing ...
- C#类似版本号有多个分割符可以产生的排列组合,类似版本号比较
我采用asp.net进行演示 送给有缘人吧,可以获得类似版本号的功能,也可以对比两个版本号,我这里是其他需要用逗号分割的 using System; public partial class _Def ...
- 【问题&解决】还原数据库提示“介质集有2个介质簇,但只提供了1个。必须提供所有成员”的解决办法
今天在对数据库备份与还原的过程中,我遇到一个问题“介质集有2个介质簇,但只提供了1个.必须提供所有成员”,下面详细的介绍一下遇到问题的经过与问题解决的方法! 一.备份与还原遇到的问题描述与解决方法: ...
- ubuntu apache2 虚拟主机服务
ubuntu apache2 虚拟主机服务 本次配置的是一个 ip 对应多个 虚拟主机 1:先检查 ubuntu server 是否已经安装了 apache2 web服务: apache2 -v 看到 ...
- UVA 10026 Shoemaker's Problem 鞋匠的难题 贪心+排序
题意:鞋匠一口气接到了不少生意,但是做鞋需要时间,鞋匠只能一双一双地做,根据协议每笔生意如果拖延了要罚钱. 给出每笔生意需要的天数和每天的罚钱数,求出最小罚钱的排列顺序. 只要按罚款/天数去从大到小排 ...
- Java从零开始学四十(反射简述一)
一.JAVA是动态语言吗? 一般而言,说到动态言,都是指在程序运行时允许改变程序结构或者变量类型,从这个观点看,JAVA和C++一样,都不是动态语言. 但JAVA它却有着一个非常突出的动态相关机制:反 ...
- locate 命令(转)
原文:http://www.cnblogs.com/peida/archive/2012/11/12/2765750.html locate 让使用者可以很快速的搜寻档案系统内是否有指定的档案.其方法 ...
- 从零开始学JavaScript三(变量)
一.变量 ECMAscript变量是松散型变量,所谓松散型变量,就是变量名称可以保存任何类型的数据,每个变量仅仅是一个用于保存值的占位符. 定义变量时要使用var操作符 如: var message; ...
- MyEclipse下的Debug调试技巧汇总
首先以debug模式启动tomcat,并文件中设断点,然后运行,当程序走到断点处就会转到debug视图下 [1]快捷键(F8)直接执行程序. [2]快捷键(F5)单步执行程序,遇到方法时进入. [3] ...